Microsoft recorta 3,200 empleos en Xbox y desinvierte en cinco estudios
Microsoft dijo a su personal de Xbox la verdad en términos contundentes: el negocio “no está saludable”. ¿La solución? 3,200 despidos, cinco estudios fuera, dos de ellos europeos.
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, lo expuso en un memo oficial el lunes. Lo llamó la reestructuración más significativa en la historia de la división. Xbox recortará aproximadamente 3,200 puestos, alrededor del 20 por ciento de su fuerza laboral, durante el próximo año. Alrededor de 1,600 se van de inmediato. Cinco estudios dejarán Xbox por completo.
Las bajas europeas
Dos de los estudios están en Europa. Microsoft venderá Ninja Theory, el creador de Cambridge de la serie Hellblade, junto con Undead Labs. Ambos seguirán desarrollando sus juegos actuales, Senua y State of Decay 3. En Francia, Arkane Studios en Lyon ahora entra en una consulta formal con su Comité de Empresa.
Ese proceso se desarrollará más lentamente que el resto, informa Bloomberg, porque la legislación laboral francesa es más estricta. Compulsion Games y Double Fine regresan a sus fundadores como estudios independientes, manteniendo su personal, catálogos y derechos de juego.
Un balance brutal
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Recortando juegos para alimentar a la IA
El momento no es una casualidad. Microsoft sigue invirtiendo sumas récord en los centros de datos de IA detrás de su negocio en la nube. Ese gasto obliga a la austeridad en todas partes. El mismo día, la directora de personal, Amy Coleman, confirmó alrededor de 4,800 recortes adicionales en el negocio en general.
La mayoría se produjeron en ventas. En un memo separado, insistió en que la IA no ha tomado los puestos perdidos, aunque admitió que la IA “cambia cómo se realiza el trabajo”.
Por qué es importante
Xbox tiene mucha compañía. Una ola de empleadores, incluido Starling Bank, ha recortado personal mientras dirige dinero hacia la IA. Microsoft ha recortado más de 15,000 empleos en un año. Sharma promete que un Xbox más ágil volverá al crecimiento en 2027.
Para los desarrolladores detrás de juegos como Hellblade, el reinicio llega hoy. “La historia está llena de empresas que confunden la longevidad con la inevitabilidad”, escribió. “No seremos una de ellas.”
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