Il Dio della Guerra Laufey mette la moglie di Kratos in modalità azione intorno a divinità morte e arriverà presto.
Kratos non sta guidando il prossimo capitolo principale di God of War. Faye sta entrando in battaglia.
God of War Laufey mette al centro del gioco d'azione per PS5 la moglie di Kratos, conosciuta anche come Laufey, in un regno dell'aldilà chiamato Everywhen, dove gli dei morti di diverse mitologie si incrociano. Uscirà presto, anche se Sony non ha ancora annunciato una data di rilascio, un prezzo o un rollout regionale.
Faye ha portato un peso enorme in God of War come memoria, motivo e mito. Ora Santa Monica Studio la mette nelle mani del giocatore, con le proprie armi, movimenti e problemi divini da affrontare.
Santa Monica Studios
Cosa succede quando Faye guida
Faye si sveglia nell'Everywhen con un setup che allarga immediatamente il quadro. Il regno consente a Santa Monica Studio di andare oltre l'arco norreno senza trascinare la storia attraverso il lungo percorso di affari incompiuti di Kratos.
La rivelazione del gameplay di 23 minuti aggiunge ulteriore forma a quell'idea, mostrando Faye che incrocia il cammino con altri dei nell'Everywhen. Alcuni utenti di Reddit con occhio attento stanno già indicando Begtse e Sekhmet come possibili identità, anche se questa lettura ha ancora bisogno di conferma ufficiale. Begtse è una divinità di guerra mongola e buddista tibetana, mentre Sekhmet è la dea egizia con testa di leone associata alla guerra, alla peste e alla guarigione.
Il cambiamento nel combattimento sembra altrettanto importante quanto il cambio di personaggio. Faye utilizza una spada leggendaria, movimenti aerei e abilità basate sulle anime, dando a God of War Laufey un'identità più veloce e verticale rispetto allo stile più pesante di Kratos.
Quanto lontano può arrivare Faye
Il rischio è ovvio perché Kratos definisce ancora God of War per molti giocatori. Santa Monica Studio non sta solo cambiando chi appare sulla copertina, sta chiedendo ai fan di seguire un personaggio che è esistito principalmente nelle conseguenze emotive delle storie di altre persone.
Questo dà a Faye uno spazio che Kratos non ha più. I giocatori sanno già perché lei è importante per Kratos e Atreus, ma God of War Laufey può mostrare cosa desidera, cosa la spaventa e che tipo di violenza sceglie quando nessun altro sta guidando la narrazione.
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La prova più difficile sarà lo spazio più silenzioso tra i combattimenti. Una spada, poteri dell'anima e dei morti possono vendere un trailer. Il lavoro sui personaggi deciderà se Faye si sente come una vera protagonista.
Quando sapremo di più
Per ora, God of War Laufey ha una finestra di lancio volutamente vaga. È elencato come in arrivo presto su PS5, e la pagina della wishlist del PlayStation Store è attiva, ma non c'è una data fissa allegata.
La prossima rivelazione deve mostrare come Faye gioca su un periodo più lungo. Maggiore footage di combattimento, uno sguardo più chiaro all'Everywhen e una data di rilascio aiuterebbero i giocatori a giudicare quanto lontano si sta muovendo Santa Monica Studio dal modello di Kratos.
God of War Laufey ha già una ragione chiara per esistere. Il prossimo passo è dimostrare che Faye può possedere quella ragione senza prendere in prestito l'ombra di Kratos.
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