Il fight stick FlexStrike di Sony e il monitor da gioco con gancio di ricarica saranno finalmente in vendita a giugno.

Il fight stick FlexStrike di Sony e il monitor da gioco con gancio di ricarica saranno finalmente in vendita a giugno.

      Sony

      

      

      

       Sony sta finalmente fissando le date di uscita per due accessori PlayStation che sono stati nella categoria "in arrivo" sin dal loro debutto lo scorso anno. L'azienda ha confermato che i preordini per il suo FlexStrike, un fight stick wireless, e il suo insolito monitor da gioco da 27 pollici con un gancio di ricarica DualSense integrato inizieranno questo giugno, con entrambi i prodotti in arrivo più tardi quest'estate.

      Per i fan dei giochi di combattimento e i giocatori di PlayStation legati alla scrivania, questi sono senza dubbio due degli esperimenti hardware più interessanti di Sony al di fuori della PS5 stessa.

      FlexStrike arriva giusto in tempo per la stagione dei giochi di combattimento

      Il primo fight stick wireless di Sony, il FlexStrike, verrà lanciato ufficialmente il 6 agosto. L'accessorio arriverà insieme all'eccitazione crescente attorno a Marvel Tōkon: Fighting Souls, offrendo ai giocatori competitivi una nuova opzione di controller premium per PS5 e PC.

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      A differenza dei tradizionali arcade stick che possono essere ingombranti da trasportare, Sony propone il FlexStrike come un dispositivo adatto ai tornei. È dotato di una batteria ricaricabile integrata e include anche una custodia a tracolla dedicata, rendendo più facile il trasporto tra incontri locali, eventi di esports o semplicemente a casa di un amico. I preordini apriranno il 12 giugno, con un prezzo di 200 dollari che lo colloca decisamente nel territorio degli appassionati. Non è economico, ma i giocatori di fight stick hanno storicamente dimostrato una disponibilità a investire in attrezzature specializzate se offrono affidabilità e comodità.

      Sony pensa che il tuo setup di gioco sia andato oltre il soggiorno

      Il secondo accessorio potrebbe essere ancora più intrigante. Il nuovo monitor da gioco da 27 pollici di Sony è chiaramente destinato ai giocatori che sono passati dal gioco sul divano a setup dedicati alla scrivania. Il display presenta un pannello IPS 1440p con supporto per la frequenza di aggiornamento variabile e può raggiungere i 120Hz quando abbinato a una PS5 o PS5 Pro. Collegalo a un PC o Mac capace, tuttavia, e la frequenza di aggiornamento salta a 240Hz.

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      Ciò che rende il monitor unico non sono necessariamente le sue specifiche, però. È il piccolo gancio di ricarica integrato progettato specificamente per un controller DualSense. Sony aprirà i preordini per il monitor il 5 giugno tramite PlayStation Direct e Best Buy negli Stati Uniti, con un prezzo al dettaglio di 350 dollari. Il display è previsto per il lancio il 27 agosto negli Stati Uniti e in Giappone.

      Entrambi i prodotti segnalano il crescente interesse di Sony per il gaming oltre il tradizionale setup console-TV. Che tu stia giocando a partite classificate in un gioco di combattimento o costruendo una stazione da scrivania dedicata a PlayStation, Sony chiaramente vuole un pezzo di quell'ecosistema anche.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Shimul è un collaboratore di Digital Trends, con oltre cinque anni di esperienza nel settore tecnologico.

      

      

      

      

      

      

       Cherry XTRFY K63W Pro Compact è una tastiera da gioco wireless che lascia indietro il ritardo

      

       Tecnologia Ultra-Wideband e polling a 8000 Hz sono qui per porre fine ai tuoi problemi wireless per sempre.

      

       Cherry XTRFY ha annunciato il K63W Pro Compact al Computex 2026, e la caratteristica distintiva è una che non si vede spesso nelle tastiere da gioco: la tecnologia Ultra-Wideband. Con un vero tasso di polling di 8000 Hz, questa tastiera compatta si sta posizionando come un'opzione wireless seria per i giocatori che non vogliono compromettere le prestazioni.

      Cosa ci fa la Ultra-Wideband in una tastiera?

      

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       Uno studio sui giochi afferma che il matchmaking basato sulle abilità è equo, ma allontana silenziosamente i giocatori

      

       Le partite di abilità uguale possono frustrate i giocatori nel tempo, mentre un matchmaking più intelligente ha mantenuto gli utenti coinvolti più a lungo.

      

       Il matchmaking basato sulle abilità è stato creato per far sentire legittimi i giochi competitivi. Un nuovo studio afferma che l'equilibrio può comportare un costo nascosto, perché i contest di abilità uguale possono creare il tipo di serie di sconfitte che spingono le persone fuori dalla coda.

      La ricerca, pubblicata in Management Science, sostiene che il matchmaking nei giochi funziona meglio quando guarda oltre la pura abilità e tiene conto di come le persone reagiscono a vittorie, sconfitte e schemi competitivi recenti. In un'analisi di 5,4 milioni di partite di Lichess, il matchmaking ottimizzato ha aumentato il coinvolgimento dal 4% al 6% rispetto agli approcci convenzionali basati sulle abilità.

      

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       Asus ROG Ally X riceve un restyling speciale con un pannello OLED e finiture dorate che non sembrano pacchiane

      

       Il pacchetto include un Ally X traslucido nero e oro con schermo OLED, joystick TMR e occhiali AR.

      

       L'hardware da gioco in edizione limitata ha una lunga storia di applicare un colore commemorativo o accenti su hardware esistente e chiamarlo un giorno. 

      Il pacchetto ROG Xbox Ally X20, annunciato al Computex 2026 per celebrare il 20° anniversario del marchio ROG di ASUS, non commette quel errore. Il design aggiornato da solo vale uno sguardo più attento.

      

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