McDonald's ha creato un interessante hack del controller per un problema di gioco universale.

McDonald's ha creato un interessante hack del controller per un problema di gioco universale.

      Yan Krukau / Pexels

      C'è un tipo di frustrazione molto specifico che ogni videogiocatore comprende: ti allontani per uno spuntino veloce, torni e il tuo personaggio è inattivo, la tua missione è fallita, o peggio, sei stato espulso dalla sessione. È una piccola pausa con conseguenze sproporzionatamente grandi. Nonostante tutti i progressi nel gaming, questo strano problema universale non è mai realmente scomparso.

      Una soluzione fast-food per un problema frenetico

      Abbracciando come le persone vivono realmente oggi, McDonald’s Türkiye sta facendo qualcosa di riflessivo. Con l'intrattenimento e il gaming a casa che continuano a crescere, la comodità ora significa più di una consegna veloce. Questa intuizione ha portato a qualcosa di piuttosto ingegnoso. Creato da TBWAIstanbul, Archie è un dispositivo che affronta il classico problema AFK (lontano dalla tastiera). Ispirato dalle iconiche Arches dorate del marchio, riunisce le leve analogiche di un controller, permettendo al tuo personaggio di continuare a muoversi anche quando ti allontani brevemente. Non cerca di essere eccessivamente tecnico o complicato. Invece, si basa su una sorta di semplicità intelligente.

      McDonalds

      Archie viene fornito con il Pro Gamer Menu, che include un Big Mac, patatine medie, una Coca-Cola media e anelli di cipolla da 8 pezzi. Se i videogiocatori ordinano cibo, il loro gameplay non dovrebbe risentirne. C'è anche qualcosa di piuttosto affascinante nel modo in cui tutto si unisce: lo posizioni e continui. Ciò che rende efficace questa campagna è il pensiero dietro di essa. McDonald’s Türkiye ha colto una frustrazione reale e condivisa e l'ha affrontata in un modo che sembra naturale.

      A volte, il trucco più semplice vince

      Questo è il tipo di idea che ti fa fermare e pensare, perché non esisteva già. È incredibilmente semplice eppure risolve un problema che ogni videogiocatore ha accettato come parte dell'esperienza. La maggior parte dei giocatori evita di lasciare la propria sedia durante la partita, anche per qualcosa di basilare come prendere cibo, perché sanno esattamente cosa accadrà. Il loro personaggio rimarrà fermo, i compagni di squadra ne risentiranno e il gioco uscirà fuori controllo. È una piccola decisione che in qualche modo sembra avere grandi conseguenze in quel momento, e più spesso di quanto non si pensi, la fame perde. È questo che rende Archie così ingegnoso. Interviene, risolve un vero punto dolente e si ritira.

      Yan Krukau / Pexels

      Vorrei provarlo? Assolutamente. Se non altro, sembra ugualmente funzionale e divertente, e a volte questo è esattamente il punto dolce.

      Shimul è un collaboratore di Digital Trends, con oltre cinque anni di esperienza nel settore tecnologico.

      Le indiscrezioni suggeriscono che Xbox Cloud Gaming potrebbe riportare indietro classici perduti

      Attività nascoste nel backend suggeriscono una spinta più ampia per riportare in vita giochi Xbox rimossi e più vecchi attraverso il cloud e futuri hardware.

      Le indiscrezioni su Xbox Cloud Gaming indicano qualcosa che i giocatori desiderano da anni, un modo per riportare in vita titoli più vecchi che sono scomparsi silenziosamente. L'attività all'interno dei sistemi cloud di Microsoft indica che potrebbe essere in fase di test su come reintrodurre rilasci classici, inclusi i giochi Xbox 360, su piattaforme moderne. I dataminer che monitorano xCloud hanno notato diversi giochi legacy apparire brevemente prima di essere rimossi. Questi includono Aegis Wing, Mars War Logs e Prince of Persia Sands of Time, ognuno dei quali appare con strani segnaposto come prezzi errati allegati.

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      5 giochi morti a cui non riesco a smettere di pensare

      Da Anthem a Paladins, questi sono cinque giochi morti a cui non riesco a smettere di pensare e perché hanno fallito.

      "Gioco morto" è un termine usato in modo vago ora. Spesso sentirai i giocatori dirlo ogni volta che un gioco scende di qualche posizione nella classifica dei giocatori contemporanei di Steam, riceve un brutto aggiornamento di bilanciamento o apporta una modifica che fa arrabbiare la comunità. Ma non è questo ciò che rende un gioco morto. I giochi morti di solito scompaiono due volte. Prima quando i giocatori se ne vanno, e poi di nuovo quando le persone smettono di parlarne. I giochi in questa lista non sono mai riusciti realmente a gestire la seconda parte.

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      Raccomando vivamente questi 3 giochi imperdibili questo fine settimana su PS5, Xbox e PC

      Nostalgia, scala e caos dell'ultima possibilità.

      Alcuni fine settimana sono per il comfort, altri sono per il caos. Questo? Un po' di entrambi. Che si tratti di rivisitare un'icona del gaming che ha definito un'era, di tuffarsi in un epico open-world massicciamente aggiornato, o di provare il titolo cult di questa generazione destinato a lasciare Game Pass presto, questa selezione ha varietà.

      1. Tomb Raider I-III Remastered

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