Rusty Rabbit recensione: wacky nuovo platform avrebbe potuto utilizzare un tune-up

Rusty Rabbit recensione: wacky nuovo platform avrebbe potuto utilizzare un tune-up

      Rusty Rabbit aveva bisogno di una messa a punto, ma c'è ancora qualche tesoro da trovare nei suoi scarti.”

      

      

      

      

      

       Pro

      

      

       Wacky worldbuilding

      

       Satira sorprendentemente tagliente

      

       Grande concetto di perforazione

      

      

      

      

      

       Svantaggio

      

      

       Il movimento si sente off

      

       Combattimento debole

      

       Dull level design

      

      

      

      Alcuni giochi sono auto sportive finemente sintonizzate. Altri sono limoni totali. Rusty Rabbit non è nessuno dei due; è un mucchio di scarti.

      Vedi, i rottami non sono né buoni né cattivi. Questo è ciò che crede l'eroe burbero, ma peloso del platform 2D di NetEase, comunque. È un metallo neutro il cui valore dipende interamente da come è messo insieme e dall'abilità del meccanico dietro la chiave. Se si ruota in garage di qualche hack, si potrebbe finire al volante di un secchio di ruggine. Darlo a qualcuno che sa quello che sta facendo e, beh, questa è tutta un'altra storia. Il rottame è un potenziale non realizzato, aspetta solo la persona giusta per assemblare tutto in qualcosa di speciale.

      Rusty Rabbit non riesce a uscire dalla discarica, ma ci sono tutti i pezzi giusti. Ha un mondo inventivo pieno di coniglio che ama la spazzatura, una storia sincera sulla genitorialità e un gancio centrale per l'avventura che pulisce la polvere di Drill Dozer. È tutto solo deluso da un motore difettoso, poiché il suo movimento principale, il gancio di crafting e il combattimento hanno bisogno di una messa a punto da un meccanico capace.

      Il mondo di un coniglio

      Basato su un concetto di storia del Gen Urobuchi, Rusty Rabbit è ambientato in un futuro distopico in cui l'umanità è da tempo scomparsa dalla Terra. In loro assenza, i conigli hanno ereditato il mondo e si sono evoluti fino a credere di essere la specie dominante del pianeta. Hanno interpretato la spazzatura e i resti lasciati dagli umani per piegarsi a quella narrazione, credendo che Peter Rabbit sia, in realtà, la parola di Dio. Le istituzioni religiose sono sorte, l'archeologia è diventata un culto e bande erranti di junksters setacciano la Montagna della Ciminiera alla ricerca di metalli preziosi. È un fantastico elevator pitch che rende Rusty Rabbit facile da innamorarsi a vista, specialmente una volta che si posano gli occhi sui suoi conigli fuzzy e scontrosi.

      Il primo tra questi è Stamp, un meccanico di mezza età che ama vivere tra la spazzatura più dei suoi compagni coniglietti. Il solitario si ritrova in una missione per trovare la sua figlia perduta da tempo, che apparentemente ha lasciato dietro di sé una scia di registri di dati in Smokestack Mountain. Tutto sembra sciocco all'inizio, ma la storia ha un peso inaspettato. Per uno, è la storia di un genitore che ha lottato per capire il mondo dei suoi figli, creando una divisione generazionale tra di loro. A volte si muove legittimamente e sembra il prodotto di veri genitori che mettono le proprie insicurezze in un videogioco ingannevolmente carino.

      È un'opera pungente di satira atea …

      Più sorprendente è il modo in cui Rusty Rabbit decostruisce la religione nel contesto del proprio mondo in cui la Bibbia è letteralmente un libro di fiabe inventato preso troppo alla lettera. Ci vogliono istituzioni religiose per il compito di utilizzare il testo indimostrabile per costruire le basi per un nuovo ordine mondiale. In un livello, apprendo che l'archelogia è stata mutata in una religione tutta sua, in cui gli zeloti cercano di rivendicare i biomi come luoghi sacri indicando un pezzo di spazzatura che hanno scoperto e interpretato come un oggetto di Dio. È un lavoro pungente di satira atea che è spesso esilarante.

      A volte Rusty Rabbit trascende il suo stravagante elevator pitch, ma altre volte è semplicemente bloccato sentendosi come un bit di una nota. Ad esempio, il meta-scherzo più divertente dell'intero gioco è che Stamp è doppiato da Takaya Kuroda in giapponese e Yong Yea in inglese, i rispettivi doppiatori di Kazuma Kiryu nella serie Like a Dragon. E ' ispirato stunt casting che comunica immediatamente esattamente il tipo di timbro ragazzo è. Il buck si ferma lì (almeno nel doppiaggio inglese), poiché Yea offre ogni riga in un lento e doloroso drawl che dà all'apertura pesante del dialogo dell'avventura un ritmo estenuante. Il resto del cast vocale soffre lo stesso problema, trascinando fuori ogni riga letta oltre il punto di novità divertente.

      NetEase

      Problemi tonali come questo persistono per tutto il gioco, poiché la sua presentazione è su tutta la linea. Mira ad essere un gioco inaspettatamente maturo che indossa una pelt fuzzy, ma non si impegna completamente per il bit. Certo, i conigli lasciano cadere qualche parola leggera qua e là, ma sembra ancora un gioco per bambini con musica prescolare che sembra strisciato fuori da un episodio di Rugrats. Il contrasto non è abbastanza forte da portare Rusty Rabbit nell'irriverenza di Adult Swim, né è adatto come gioco per bambini. È bloccato nella stessa imbarazzante fase adolescenziale in cui il detective Pikachu Returns si è trovato alcuni anni fa, lottando per raccontare una storia per genitori ansiosi o per i loro figli angosciati.

      Piattaforma a livello di superficie

      Questo squilibrio si estende ai loop di gioco di Rusty Rabbit, che sembrano allo stesso modo insicuri di se stessi. È una grande premessa in teoria. Rusty Rabbit è un platform d'azione 2D che suona un po ' come Drill Dozer. Rusty salta nel suo fidato mech e salta in biomi pieni di blocchi di sporcizia e casse che può scavare per trovare rottami vaganti, che può poi riportare a casa sua in città per creare nuove armi e aggiornamenti mech. È un'idea solida che prende il gancio soddisfacente di Mr. Driller o Steamworld Dig e lo diffonde in un platform più tradizionale, con livelli pieni di segreti da dissotterrare.

      Quell'idea robusta non trova mai la struttura giusta per sostenerla. Ha DNA Metroidvania con tracce di segreti gear gated, ma il tutto si svolge in modo abbastanza lineare che non lascia troppa flessibilità per curiosare. Cerca anche di far cadere un RPG incentrato sulle statistiche, in cui il Timbro aumenta di livello perforando blocchi e nemici e utilizza il salvataggio che ha trovato per creare nuove armi pesanti come asce e martelli. Ho scoperto che avevo a malapena bisogno di impegnarmi con quel sistema di crafting al di fuori degli aggiornamenti generali delle armi, risparmiandomi il fastidio di andare a caccia di parti extra. Vuole che tu lo faccia, però, poiché c'è una sorta di dungeon generato proceduralmente da esplorare a casa che ha lo scopo di dare ai giocatori un posto dove macinare per dozzine di bulloni e viti. Ecco dove Rusty Rabbit si sente più nel suo elemento come un roguelike pieno di esplorazione di assunzione di rischi, ma nessuno di quei pezzi qui clicca insieme ordinatamente.

      L'atto di muoversi si sente fuori, che è l'ultima cosa che vuoi da un platform.

      Quel che è peggio è che Rusty Rabbit lotta come un platform dritto a causa del movimento frustrante. Il bot di Stamp è rigido, incapace di manovrare molto una volta che sono in aria. Si aggrappa alle pareti vicine quando si avvicina a loro, ma quel magnetismo è troppo sintonizzato. Quando sto cercando di piattaforma intorno biomi, spesso mi trovo a prendere il labbro di un bordo e ottenere goffamente bloccato lì per un momento prima di scivolare verso il basso come ho a corto di resistenza. Se non atterrate perfettamente piatto su una piattaforma, buona fortuna cercando di muro saltare la strada per la sicurezza. Cadere troppo lontano stordisce Timbro per un po', rotula la sua capacità di manovrare rapidamente. Un salto mancato di solito si traduce in un buon 20 secondi di attesa per lo stato di cancellare fino a quando i giocatori sbloccare alcuni nodi di abilità che possono ridurre il timer. L'atto di muoversi si sente fuori, che è l'ultima cosa che vuoi da un platform.

      Quei problemi di mobilità danneggiano anche il suo già sottile combattimento. Timbro può perforare, sparare, o tagliare la sua strada attraverso bestie ruggine in un solo pulsante di combattimento, ma i nemici hanno caselle di colpire sciolti che spesso lasciano le armi che passano proprio attraverso di loro. Quando cerco di tagliare un nemico mentre sono a terra, Arrugginito pollici in avanti sempre leggermente ogni volta, alla fine mi spinge nel mio nemico e danneggiare il mech. Fermare la mia combo di attacco per eseguire un po ' di backup, o semplicemente saltare il mio nemico per schivare, significa armeggiare con movimenti goffi su cui non ho molto controllo. Nei combattimenti contro i boss generici contro macchine giganti (come i trattori che sono stati scambiati per giraffe), ho finito per mangiare un po ' di danni durante la mia combo di attacco e riempirmi di oggetti curativi piuttosto che ripristinare lentamente la mia posizione e trascinare il combattimento più a lungo di quanto avessi dovuto.

      NetEase

      Sarei un po ' più indulgente se ci fossero alcune idee platform intelligenti qui che hanno fatto buon uso del gancio di carotaggio, ma il coniglio arrugginito raramente si rompe sotto la superficie. La maggior parte dei biomi mi ha fatto strada attraverso i percorsi per trovare una keycard, sbloccare un cancello, farlo di nuovo un paio di volte, combattere un boss e andare avanti. Introduce a mezza voce alcuni enigmi di ragionamento spaziale, come blocchi pesanti che cadono una volta scavato lo spazio sotto di loro, ma non cambia molto la sua esplorazione fino ai suoi livelli finali.

      Tutto ciò mi ha lasciato frustrato all'inizio, sentendomi come se fossi salito al volante di una macchina lucida con un motore sputtering, ma ho continuato a scavare. E più scavavo, più trovavo scarti nel mucchio che mi sembravano recuperabili. Sono stato più investito nel mondo mentre andavo e sentivo una vera connessione con Rusty mentre perdevo più delle sue tendenze testarde e accettavo quanto fosse fuori contatto con suo figlio. Impara che le auto non sono l'unica cosa che deve essere messa a punto. Siamo tutti mucchi di rottami capaci di diventare qualcosa di più finché ci prendiamo la cura e lo sforzo di sistemarci. Spero che lo sviluppatore Nitro Plus possa prendere a cuore questo consiglio e usarlo per stringere le viti qui, sia che si tratti di un armeggiare post-lancio o di un sequel ricostruito da zero. Il tesoro diventa spazzatura solo quando decidi di buttarlo via.

      Rusty Rabbit è stato testato su Nintendo Switch OLED.

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