La linea di giochi di lancio di Nintendo Switch 2 è più eccitante di quanto pensi

La linea di giochi di lancio di Nintendo Switch 2 è più eccitante di quanto pensi

      Nintendo Switch 2 è stato completamente svelato il 2 aprile, dandoci una sfilza di dettagli della console e nuovi annunci di gioco. Una delle più grandi sorprese è che otterrà un nuovo gioco 3D Donkey Kong come uno dei suoi primi grandi giochi. Anche se le voci sull'esistenza del gioco erano state circolate per anni, la sua conferma — specialmente su quella di un gioco di Mario fortemente previsto — ha fatto un cambio di ritmo strano e incredibilmente gradito.

      Se non fosse già chiaro, penso che questo switch up regole.

      Siamo stati viziati con il primo Switch, che miracolosamente ha chiuso il suo primo anno sul mercato con un leggendario titolo Zelda e un grande slam di un platform 3D Mario. Non sono sicuro che avremo mai una scaletta così fortuita di nuovo, e va bene. Possiamo smettere di cercare di riconquistare quel fulmine e invece fare qualcosa di diverso, qualcosa di meglio. Guardo la cadenza delle uscite di Switch 2 per tutto il 2025 e vedo esattamente questo: una scaletta che onora l'eredità di Switch come la forza di una generazione e continua il suo pedigree.

      Going bananas

      La versione Switch 2 del 2025 toccherà molte delle pietre miliari che hanno definito la corsa del suo predecessore. Prima di tutto è il titolo di lancio scelto qui, Mario Kart World, il chiaro erede dell'eredità lasciata da Mario Kart 8 Deluxe, il singolo gioco più venduto di Switch di tutti i tempi e uno dei migliori giochi di sempre. Ho sostenuto in passato che Mario Kart è onnipresente come titoli come Fortnite e franchise come Call of Duty, e questo non accade senza il successo senza precedenti di Mario Kart 8 Deluxe. Ciò ha portato la carica alla finestra di lancio dello Switch più di The Legend of Zelda: Breath of the Wild nonostante la tendenza di quest'ultimo a prendere tutta l'aria nella stanza.

      Rilasciando il successore di Switch con il prossimo Mario Kart, Nintendo sta segnalando che tutti coloro che hanno acquistato l'ultimo — quasi 70 milioni di loro — hanno una nuova casa sulla prossima console. Un nuovo gioco per ruotare nelle loro notti di gioco, un nuovo roster di personaggi a prendere in giro, un nuovo mondo di vagare liberamente con gli amici, e nuove tracce di impegnarsi per la memoria in una corsa verso la cima della classifica. "Saluta il gioco ricorrente dei tuoi prossimi anni, ora dacci $80 per questo.”

      Nintendo

      La lineup del giorno del lancio, sebbene tristemente a corto di esclusive first-party, testimonia anche l'intensa riabilitazione del marchio Nintendo impegnata con Switch. Indipendentemente dai tuoi sentimenti sul gioco, è sorprendente ottenere qualsiasi versione di Cyberpunk 2077 il primo giorno di rilascio di una console Nintendo — un abbinamento che sarebbe stato considerato una mancata corrispondenza completa solo dieci anni fa. Inoltre, il sistema verrà lanciato con il supporto di Toby Fox, il famoso e enigmatico strambo indie, e il rilascio del terzo e quarto capitolo di Deltarune. Street Fighter 6 sarà lì il primo giorno e, cosa più importante, Yakuza 0 (il miglior gioco di sempre nel mio libro) sta ricevendo una porta con scene aggiunte e una nuova modalità multiplayer.

      Quel tipo di roster non nasce dal nulla. Deriva direttamente da Nintendo abbattere il proprio giardino recintato. Certo, questo ha anche aperto la porta a un eshop disfunzionale pieno di slop e hentai — non preoccuparti, anche questo è un progresso — ma da qualche parte lungo la linea, l'interruttore è diventato il banco di prova sperimentale dell'azienda. A sua volta, il sistema si è trasformato nella destinazione di riferimento per gli sviluppatori e gli editori AAA e indie. Con Switch 2, è ovvio che Nintendo sta continuando questa campagna, e si sforza più che mai di corteggiare chiunque e tutti con un interesse passeggero o intenso nei giochi.

      Continuando la sua striscia sperimentale, Switch ha fatto un miracolo: ha dimostrato che c'è di più nel marchio Nintendo rispetto a Mario e The Legend of Zelda. Le serie dormienti e trascurate hanno trovato nuova vita, e alcune nicchie ben consolidate sono esplose in nomi familiari, come Animal Crossing. L'inferno, lo stesso anno del lancio dello Switch, Nintendo ha persino dato a Toad — un personaggio e una guida perenne-il loro brillante piccolo puzzle game, e ha rilasciato un gioco di combattimento incredibilmente non ortodosso e principalmente controllato dal movimento chiamato Arms. Ha venduto due milioni di copie, il che lo porta vicino al fondo del mucchio, ma non è nemmeno niente.

      Nintendo

      Sotto le spoglie di una nuova entusiasmante console, Nintendo si è reinventata. O forse è semplicemente tornato alla vecchia forma. Luigi's Mansion, una serie amata ma comunque piccola che è iniziata sull'ingannato GameCube, è diventata un grande successo su Switch. Metroid apparentemente è tornato dalla morte e ora, otto anni dopo il suo annuncio, stiamo finalmente ottenendo Metroid Prime 4: Beyond. In diversi momenti della vita di Switch, Mario e gli amici si allearono con i Rabbids e ricevettero delle pistole. Di recente, l'anno scorso, i giochi di Famicom Detective Club non solo hanno visto una rinascita, ma una continuazione acclamata dalla critica sotto forma di Emio – The Smiling Man. Mi fermerò a dire che Nintendo è diventata "strana" con lo Switch, ma è sicuramente diventato di nuovo audace. Quando Digital Trends ha parlato con Bill Trinen, Vice President of Player and Product Experience di Nintendo, la scorsa settimana, ha spiegato perché Nintendo si è spostata su questa strategia nell'era di Switch.

      ” In alcuni casi, è vero che quando hai un sistema che ha un pubblico così ampio come Nintendo Switch, vuoi solo portare un'ampia varietà di contenuti e devi tenere conto che alcuni di questi giocatori forse non hanno mai sperimentato quel franchise, ed è un'opportunità per quel franchise di vivere e fiorire di nuovo", ha detto Trinen a Digital Trends. E allo stesso tempo, potrebbe esserci un sottoinsieme di giocatori più anziani che si stanno divertendo con Nintendo Switch che potrebbero avere nostalgia di qualcosa del genere. Crea molte opportunità. Penso che Kirby Air Riders sarà uno su cui entrambi il pubblico gravitano.”

      E così torniamo a Donkey Kong Bananza, il primo platform 3D della serie in circa 30 anni. Dà a Donkey Kong, un personaggio che ha portato con sé una serie eccezionale ma spesso trascurata di platform 2D, il grande palcoscenico che meritava da tempo. Donkey Kong è, dopo tutto, uno degli OGs. Non c'è Jumpman senza una scimmia che ruba la principessa in cima a quel mobile arcade di quando. Nonostante occupi uno spazio simile a un certo punto nel tempo, la scimmia preferita di tutti non si è goduta le luci della ribalta da molto tempo, e ora che è di nuovo in primo piano, sta strappando stadi, perforando buchi nel terreno e lanciando pezzi dell'ambiente in modo notevole come un pazzo (onestamente, un incidente abbastanza ragionevole da Mr. Kong). L'ultima delle preoccupazioni di questo sistema è l'assenza di un nuovo gioco di Mario 3D, considerando quanto sia ricco in quasi tutto il resto.

      Nintendo Switch 2 uscirà il 5 giugno.

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La linea di lancio di Nintendo Switch 2 non include un gioco di Mario 3D o un nuovo titolo di Zelda mainline al momento del lancio, ma è comunque una grande affermazione.