
L'ultima patch di Baldur's Gate 3 uscirà in meno di una settimana
Larian Studios
Dopo un'attesa troppo lunga, la patch finale per Baldur's Gate 3 arriverà su console e PC il 15 aprile. Larian Studios afferma che la patch 8 è l'ultima patch importante per l'amato titolo e aggiunge una tonnellata di nuovi contenuti, tra cui più sottoclassi, un finale malvagio, nuovi Cantrips, incantesimi e altro ancora. La patch 8 è stata sottoposta a stress test per molto tempo per risolvere tutti i bug, e sembra che sia finalmente pronta per essere liberata nel mondo come un cervello anziano (leggermente) benevolo.
La notizia arriva dal canale YouTube ufficiale di Larian, opportunamente intitolato the Channel From Hell. Il 16 aprile, Larian ospiterà un livestream che darà uno " sguardo più da vicino alla Patch 8, incluse le nuove sottoclassi” e toccherà il futuro del gioco ora che tutti i principali aggiornamenti sono stati rilasciati.
Mentre sappiamo che la patch arriverà il 15 aprile, Larian non ha annunciato un momento esatto per il lancio. Molto probabilmente, la patch scenderà in sezioni a seconda della posizione geografica e del fuso orario, ma aggiorneremo questa storia se verrà annunciata una finestra più specifica.
Mentre la patch 8 è presumibilmente l'ultimo aggiornamento importante per Baldur's Gate 3, ciò non significa che il gioco smetterà di essere popolare presto. Larian Studios ha recentemente rilasciato una suite completa di strumenti di modding, e la comunità ha già iniziato a lavorare su nuove campagne personalizzate, nuove razze e classi, e molto altro ancora. Considerando che Baldur's Gate 2 è ancora popolare 25 anni dopo il lancio, i fan del sequel non hanno nulla di cui preoccuparsi.
Se non hai mai giocato a Baldur's Gate 3 prima d'ora, questo è un ottimo momento per tuffarti. Il gioco di ruolo espansiva vi terrà agganciato per decine di ore, e rende anche un grande divano co-op titolo per giocare con gli amici o il vostro altro significativo. Il gioco non dovrebbe ottenere alcun DLC a questo punto, quindi è, a tutti gli effetti, completo. Ma con circa 17.000 finali diversi, ci sono abbastanza contenuti per farti esplorare Faerun per gli anni a venire.
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Baldur's Gate 3 avrà il supporto per il modding e molto altro nella prossima patch
Nonostante Larian Studios passi a nuovi progetti, non sta ancora abbandonando Baldur's Gate 3. Lo studio ha annunciato che la patch 7 è in arrivo a settembre e sta portando alcune funzionalità molto richieste, tra cui il tanto atteso toolkit di modding. Un post su Steam approfondisce maggiori dettagli sul toolkit, insieme a nuove funzionalità come la modalità split-screen dinamica e miglioramenti alla modalità Onore permadeath.
Il kit modding utilizza Mod.io, così i giocatori possono scaricare mods sia su PC che su console. Larian consentirà comunque ai giocatori di creare mod al di fuori del toolkit, ma l'utilizzo del software sarà il modo migliore per garantire che le mod rimangano compatibili con eventuali correzioni future. Offre anche un facile accesso a risorse come cosmetici, classi, l'interfaccia utente e altro ancora, insieme a un'interfaccia che non è solo una lunga lista di codice.
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Baldur's Gate 3 riceverà un aggiornamento rivoluzionario entro la fine dell'anno
Baldur's Gate 3 avrà finalmente il supporto ufficiale per il modding a settembre, quando Larian Studios rilascerà la Patch 7.
Lo sviluppatore ha confermato questa notizia nel suo ultimo aggiornamento della comunità sulla pagina Steam per Baldur's Gate 3. Sebbene questa patch sia disponibile da alcuni mesi, Larian l'ha annunciata in anticipo perché vuole testare in beta quello che chiama "Baldur's Gate 3 Toolkit" prima di un ampio rilascio. Sta invitando i modder popolari a testare il toolkit questo mese e terrà una beta chiusa più grande che supporta 1.000 giocatori a luglio.
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Baldur's Gate 3 non riceverà DLC o sequel da Larian, e va bene
Il game director di Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha scioccato i fan dell'RPG di Dungeons & Dragons quando ha rivelato che il gioco acclamato dalla critica non avrebbe avuto alcuna espansione e che Larian Studios non sarebbe andato a fare Baldur's Gate 4. Considerando quanto di un successo in fuga Baldur's Gate 3 è stato, sembrava che sarebbe stata la continuazione più logica delle cose. Larian non è l'unico studio a lasciarsi alle spalle un gioco di grande successo; Nintendo ha confermato che The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom non avrà espansioni.
Queste potrebbero sembrare decisioni sconcertanti, sia dal punto di vista aziendale che dal punto di vista di un giocatore desideroso che vuole solo più di una cosa che ama. Ma diventano molto più comprensibili quando impari a vedere questi giochi come opere complete, ad apprezzare il supporto post-lancio che è successo per un gioco come Baldur's Gate 3 e a trasformare quell'eccitazione verso tutto ciò che verrà dopo da questi sviluppatori.
Un lavoro completo
Vincke ha spiegato a IGN che Larian aveva effettivamente iniziato a fare alcuni lavori preliminari su Baldur's Gate 3 DLC, ma che i vincoli di lavorare all'interno di D&D 5th edition significava che il lavoro "non proveniva davvero dal cuore" e che la passione del team mentiva con altri due progetti che Larian voleva realizzare. Di conseguenza, la leadership di Larian ha preso la decisione di non lavorare su una massiccia espansione o sequel di Baldur's Gate 3 per il momento, e Vincke afferma che lo studio è stato "euforico" da quella decisione. Il produttore della serie Zelda Eiji Aonuma ha espresso un sentimento simile quando ha rivelato che Tears of the Kingdom non stava ottenendo DLC, spiegando che "ci sentiamo come se avessimo già esplorato ed esaurito le possibilità di gioco in questo mondo" e che "il prossimo gioco [Zelda] offrirà un'esperienza completamente nuova."
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