Winter Burrow trova l'accogliente via di mezzo tra Don't Starve e Mouse Guard

Winter Burrow trova l'accogliente via di mezzo tra Don't Starve e Mouse Guard

      Quando si tratta di giochi di crafting di sopravvivenza, ambiziosi giochi sandbox 3D come Minecraft, Rust o Valheim sono spesso i primi titoli a venire in mente. Detto questo, mi sono spesso trovato altrettanto intrattenuto dalla tensione dei giochi di sopravvivenza e di crafting ispirati a Don't Starve. Mentre il classico indie 2013 di Klei Entertainment è piuttosto hardcore, molti giochi ispirati da esso sono stati più accoglienti in natura. Mi diverto a rilassarmi, esplorare mondi carini e creare oggetti in giochi come Bandle Tale: A League of Legends Story o Cozy Grove.

      Ora, la tana invernale di Pine Creek Games riempirà l'accogliente vuoto di sopravvivenza. Ad un recente evento digitale ID@Xbox a cui ho partecipato, il CEO e direttore creativo di Pine Creek Benjamin Salqvist non si è mostrato timido nel far apparire giochi di sopravvivenza come Don't Starve, ma ha sottolineato che Winter Burrow sarà una versione meno stressante e più rilassata di quella formula.

      Più specificamente, Salqvist ha descritto Winter Burrow come " tra Don't Starve e Animal Crossing."Dopo aver visto il gioco in azione durante quell'evento digitale e averlo messo in pratica al GDC 2025, Winter Burrow è diventato uno dei miei giochi più attesi dell'anno.

      Mentre non si poteva dire a prima vista, gioco di sopravvivenza zombie in prima persona 7 Days to Die servito come fonte di ispirazione per il progetto che sarebbe poi diventato Winter Burrow. ” È divertente perché la prima ispirazione è stata giocare a 7 Days to Die e immaginare come sarebbe stato giocare come una creatura del bosco", ha spiegato Salqvist. "Presto, mi sono reso conto che non avrei realizzato un gioco 3D di quelle dimensioni, quindi ho esaminato un gioco 2D e poi mi sono ispirato a Don't Starve.”

      Il risultato è un'avventura carina su un topo che ritorna in una tana creata dai suoi genitori molto tempo fa, solo per trovarlo allo sbando. Da lì, i giocatori devono migliorare lentamente e aggiornare la loro tana con le risorse mentre sfidano le tempeste invernali che la circondano. Tutto questo è realizzato con lo stile artistico Salqvist accredita direttamente il creatore di Mouse Guard David Petersen con ispirazione. Lo splendido stile artistico di Winter Burrow è stato migliorato ancora di più da quando la sua prima demo è stata rilasciata su Steam lo scorso anno.

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      Ora sfoggia ancora più dettagli e un'illuminazione piuttosto accogliente. Nel complesso, questo look consente a Winter Burrow di passare abilmente tra sensazione di freddo e caldo a seconda di dove si trova il giocatore. Il ciclo di gioco principale di Winter Burrow non è una reinvenzione radicale se hai già giocato a un gioco incentrato sulla creazione. Risorse come legno e pietra sono sparse nelle foreste che circondano la tana, e i giocatori devono raccogliere quelle risorse per creare le cose necessarie per la progressione.

      All'inizio, stai solo raccogliendo roba sul terreno, ma in poco tempo, stai creando strumenti per raccogliere risorse più velocemente e poi usando quelle risorse artigianali per migliorare la tana o creare nuovi vestiti per il tuo mouse. Man mano che i giocatori migliorano la loro tana, se ne andranno ogni giorno con statistiche potenziate per aiutarli ad avventurarsi ulteriormente e superare le tempeste di neve che potrebbero incontrare.

      I giocatori hanno misuratori di salute, fame e calore da monitorare costantemente mentre raccolgono risorse, con il calore che è specificamente quello che esaurisce più velocemente dalla mia esperienza. Il ciclo di gioco rischio-ricompensa di Winter Burrow deriva dal decidere quando è il momento giusto per tornare alla tana. Per aiutare con questo, i passi dei giocatori rimarranno nella neve, una caratteristica Pine Creek aggiunto dopo aver notato i giocatori hanno cercato di usarli per navigare a casa.

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      Strato in meccanica come cucinare in cima a quello, e Winter Burrow colpisce tutte le note giuste come una sopravvivenza accogliente. Non è un gioco che avrei ancorato come inizialmente ispirato a 7 Days to Die, ma a prescindere, ora è uno che terrò sul mio radar per il prossimo futuro. Se ti piace Non morire di fame, simpatici animali o giochi accoglienti, Winter Burrow dovrebbe essere anche sul tuo radar.

      Winter Burrow sarà rilasciato per PC e Xbox Series X / S nel 2025 e sarà un titolo Xbox Game Pass dal primo giorno. Una demo del gioco è disponibile su Steam.

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Winter Burrow è il prossimo accogliente gioco di crafting-sopravvivenza che dovresti tenere d'occhio.