
Winter Burrow encuentra el acogedor término medio entre Don't Starve y Mouse Guard
Cuando se trata de juegos de artesanía de supervivencia, los ambiciosos juegos de sandbox en 3D como Minecraft, Rust o Valheim suelen ser los primeros títulos que vienen a la mente. Dicho esto, a menudo me he entretenido tanto con la tensión de la supervivencia como con los juegos de creación inspirados en Don't Starve. Si bien el clásico independiente de Klei Entertainment de 2013 es bastante hardcore, muchos juegos inspirados en él han sido de naturaleza más acogedora. Me lo paso bien relajándome, explorando mundos lindos y creando objetos en juegos como Bandle Tale: A League of Legends Story o Cozy Grove.
Ahora, la Madriguera de invierno de Pine Creek Games llenará el acogedor vacío de creación de supervivencia. En un evento digital reciente de ID@Xbox al que asistí, el CEO y Director Creativo de Pine Creek, Benjamin Salqvist, no tuvo reparos en mencionar juegos de supervivencia como Don't Starve, pero enfatizó que Winter Burrow será una versión menos estresante y más relajada de esa fórmula.
Más específicamente, Salqvist describió Winter Burrow como "entre Don't Starve y Animal Crossing."Después de ver el juego en acción durante ese evento digital y ponerlo en práctica en GDC 2025, Winter Burrow se ha convertido en uno de mis juegos más esperados del año.
Aunque no se notaba a primera vista, el juego de supervivencia zombie en primera persona 7 Days to Die sirvió de fuente de inspiración para el proyecto que eventualmente se convertiría en Winter Burrow. "Es gracioso porque la primera inspiración fue tocar 7 Days to Die e imaginar cómo sería tocar como una criatura del bosque", explicó Salqvist. "Pronto me di cuenta de que no haría un juego en 3D de ese tamaño, así que busqué un juego en 2D y luego me inspiré en Don't Starve.”
El resultado es una linda aventura sobre un ratón que regresa a una madriguera que sus padres crearon hace mucho tiempo, solo para encontrarla en desorden. A partir de ahí, los jugadores tienen que mejorar lentamente y mejorar su madriguera con recursos mientras desafían las tormentas invernales que la rodean. Todo esto se realiza con un estilo artístico que Salqvist atribuye directamente al creador de Mouse Guard, David Petersen, como inspirador. El magnífico estilo artístico de Winter Burrow se ha mejorado aún más desde que se lanzó su primera demostración en Steam el año pasado.
Juegos de Noodlecake
Ahora luce aún más detalles y una iluminación bastante acogedora. En general, este aspecto le permite a Winter Burrow cambiar hábilmente entre sentirse frío y cálido dependiendo de dónde se encuentre el jugador. El bucle central del juego de Winter Burrow no es una reinvención radical si has jugado antes a un juego centrado en la artesanía. Recursos como madera y piedra se encuentran dispersos por los bosques que rodean la madriguera, y los jugadores deben recolectar esos recursos para crear las cosas necesarias para la progresión.
Al principio, solo estás recogiendo cosas en el suelo, pero en poco tiempo, estás creando herramientas para reunir recursos más rápido y luego usando esos recursos elaborados para mejorar la madriguera o crear ropa nueva para tu ratón. A medida que los jugadores mejoren su madriguera, saldrán cada día con estadísticas mejoradas para ayudarlos a aventurarse más y capear las tormentas de nieve que puedan encontrar.
Los jugadores tienen medidores de salud, hambre y calor para monitorear constantemente mientras recolectan recursos, siendo el calor específicamente el que se agota más rápido según mi experiencia. El ciclo de juego riesgo-recompensa de Winter Burrow proviene de decidir cuándo es el momento adecuado para regresar a la madriguera. Para ayudar con esto, los pasos de los jugadores permanecerán en la nieve, una característica que Pine Creek agregó después de notar que los jugadores han estado tratando de usarlos para navegar de regreso a casa.
Gmaes de Pastel de Fideos
Agregue mecánicas como cocinar encima de eso, y Winter Burrow toca todas las notas correctas como una supervivencia acogedora. No es un juego que hubiera considerado inicialmente inspirado en 7 Days to Die, pero independientemente, ahora es uno que mantendré en mi radar en el futuro previsible. Si disfrutas Don't Starve, animales lindos o juegos acogedores, Winter Burrow también debería estar en tu radar.
Winter Burrow se lanzará para PC y Xbox Series X/S en 2025 y será un título de Xbox Game Pass desde el primer día. Una demostración del juego está disponible en Steam.


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