
Blue Prince: il miglior gioco del 2025 cambierà il tuo cervello
"Blue Prince è il tipo di puzzle game avvincente che cambierà la chimica del tuo cervello.”
Pro
Design ingegnoso
Gancio roguelike soddisfacente
Puzzle estasianti
Costante scoperta
Notte dopo notte di frustrazione ed euforia mi hanno portato a questo momento. Non c'è azione, ma il mio cuore corre. Mi sento come se stessi per emergere da un bozzolo. C'è un altro volto sotto il mio, un altro cervello che si gonfia dentro il mio.
Ancora qualche passo. E 'tutto quello che ci vorra'. Qualche passo in più e forse rinascerò.
E 'un mercoledi' sera. Sono sdraiato sul divano, proprio come sono stato tutta la settimana dopo un weekend insonne. Sto ancora soffrendo di debito di sonno dopo essere rimasto sveglio per 24 ore sabato sera come parte di un live stream di beneficenza. L'unica cosa che ho avuto la forza di fare per tutta la settimana è aggrapparmi al mio Steam Deck e dare un'occhiata a Blue Prince, un nuovo enigmatico gioco di puzzle pubblicato da Raw Fury. Era stato sul mio radar per un anno intero dopo che ero la prima persona a dimostrarlo pubblicamente durante la Game Developers Conference dello scorso anno. Da allora è rimasto nella mia mente.
Ora, un anno dopo, sono sul punto di risolverlo. È un'impresa che arriva dopo giorni di tentativi ed errori. Ho perlustrato ogni angolo mutevole del misterioso Monte. Holly manor. Il mio taccuino trabocca di indizi, il mio telefono pieno di schermate sfocate prese dalle mie mani tremanti. Non ci sono posti vacanti nella mia testa. Questo è tutto ciò a cui sono stato in grado di pensare per una settimana, e potrebbe volgere al termine. E ' questo il sollievo che provo? O è un accenno di lento terrore latente? Cosa mi resterà una volta che avrò guadagnato il mio momento di trionfo?
E poi, un altro fallimento. Torniamo all'ingresso. Dove inizia sempre. Respiro profondo. Non essere frustrato ora. Torna al punto di partenza. Ricorda il tuo ordine delle operazioni. Stendere i pezzi di nuovo fuori e metterli insieme uno per uno. Cosa ne so per certo?
Diritto. So che il Principe Azzurro inizia con una morte. Il mio ricco zio è morto e mi ha lasciato la sua proprietà nel suo testamento. Non capisco perche'. Sembra quasi che me lo sia meritato, ma ora è una mia responsabilità. O lo sarà, a patto che riesca a soddisfare una cattura nei suoi desideri finali: non avrò le chiavi finché non potrò trovare una stanza segreta 46th chiusa da qualche parte nel profondo del maniero. E ' solo una casa. Quanto potrebbe essere grande?
Sono nell'ingresso. È il giorno 1.
Raw Fury
Sto guardando avanti in prima persona. Sono in una stanza quadrata e ci sono tre porte chiuse davanti a me. Clicco su uno e tre piastrelle appaiono davanti a me. Queste sono le stanze che potrebbero essere dall'altra parte. Camere da letto, corridoi, boudoirs. Ognuno ha il suo layout di uscite e ingressi che devo tenere conto prima di fare le mie sezioni. Quando faccio la mia scelta, posso poi entrare in quella stanza e continuare verso la porta accanto. Ogni stanza è piena di oggetti da raccogliere. Ci sono chiavi che sbloccheranno le porte, gemme che avrò bisogno di redigere stanze rare in seguito, oggetti con usi che avrò bisogno di capire mentre vado, e il frutto occasionale che può ripristinare la mia resistenza, che perdo un punto ogni volta che entro in una nuova stanza.
Se mi blocco in troppi vicoli ciechi o esaurisco la resistenza, avrò bisogno di chiamarlo un giorno e tornare domani, quando tutte le stanze si resetteranno come carte rimescolate in un mazzo. E ' un gioco di puzzle. E ' un roguelike. E ' un gioco di strategia. E ' il Principe Azzurro.
Mi afferra immediatamente. Sento il piacere tattile di un gioco da tavolo come Betrayal a House on the Hill. Sto costruendo un labirinto di passaggi interconnessi ad ogni tentativo. Sono un architetto che cerca di spremere il maggior numero possibile di stanze quadrate in una griglia ordinata. Sono estasiato nello stesso modo in cui sono ogni volta che faccio un puzzle. Mi fa piacere vedere le mie stanze disegnate a caso fare clic insieme in uno spazio che posso esplorare.
Cosa ho imparato da allora? Beh, so che c'e ' piu ' strategia che fare in modo che ogni stanza si connetta in un unico percorso percorribile attraverso il maniero. Qual è il momento migliore per giocare a dead end rooms? C'è qualche significato per il colore delle camere? Quando dovrei concentrarmi sul posizionamento di stanze che mi daranno gemme contro chiavi? Non sapevo niente di tutto questo. Ora si'. Non perdere la speranza; sono passato da un bambino senza idee a un'enciclopedia della conoscenza in soli 50 giorni di gioco.
Posso trovare la stanza 46. Concentrare.
Raw Fury
Cercare soluzioni. Il successo in Blue Prince non riguarda solo il raggiungimento della sua fine; qualsiasi corsa in cui imparo qualcosa di nuovo è una vittoria. Ci sono puzzle all'interno di quel puzzle, e puzzle in cima a quello. Perche ' quel bersaglio nella sala giochi con i suoi spazi luminosi? Ora sono fluente in come decifrarlo e trovare ciò che è nascosto dietro di esso. Il locale caldaia che una volta sembrava impossibile da accendere ora sta pompando energia attraverso il maniero ogni volta che lo disegno e lo metto sulla griglia. So come questa stanza interagisce con quella. Finalmente so cosa sia stata quella fastidiosa chiave verde per tutto questo tempo. Chiudi gli occhi. Stendi tutto. Pezzo per pezzo.
Aprili di nuovo. E ' una giornata fresca. Sono nell'ingresso. È il giorno 50. Ho dozzine di indizi su misteri irrisolti, che si sono accumulati in tutti i miei tentativi. Ci sono ancora casseforti e cancelli chiusi a chiave, ma la mia mappa mentale sta diventando più forte anche se quella del maniero continua a cambiare. Ho le informazioni di cui ho bisogno per arrivare al mio premio. Ora ho solo bisogno di mettere tutto insieme. Una stanza alla volta. So esattamente cosa devo fare questa volta. Comincio a mettere giù le stanze, in attesa di un oggetto specifico da deporre le uova. Non lo fa mai.
Giorno 51. Ora ho ottenuto l'oggetto, ma non la stanza in cui ho bisogno di usarlo.
Giorno 52. Finalmente, ho ottenuto entrambi and e ho finito le chiavi.
Giorno 53. Arriva la follia.
Non dovrebbe essere sufficiente risolvere il puzzle? Perché confondere quella soddisfazione con tanta fortuna casuale che può uccidere una corsa perfettamente buona a causa di un numero qualsiasi di fattori X che sono completamente fuori dal mio controllo? Sto iniziando a cedere. Forse non dovrei trovare la Stanza 46. Forse questo maniero non è affatto un maniero, ma i tentativi di un uomo ricco e potente di seppellire i suoi segreti in un posto dove nessuno li troverà. Una cassaforte senza combinazione. Una tomba senza porta.
No. Sto pensando troppo stretto. Sto cercando di attenermi a un piano invece di adattarmi alle carte che mi vengono distribuite. Questo è un videogioco sulla crescita e la reazione, proprio come un roguelike d'azione. Non inizi a schiacciare quattro boss in profondità; costruisci su tutto ciò che hai imparato e vai sempre più avanti ad ogni tentativo. Inizio un nuovo giorno e inizio la stesura. L'armadio va qui. La tana va qui. Inizialmente sto lavorando a una planimetria specifica, ma questa volta cambio rotta quando trovo un oggetto specifico. E se lo usassi qui? Qualcosa scatta aperto e la mia frequenza cardiaca inizia ad accelerare. Comincio rapidamente a buttare giù le stanze come un ferroviere che cerca di stare davanti a un treno in avvicinamento. Non posso lasciare che mi schiacci.
Più vicino ora.
Vicino.
Vicino.
Ci siamo.
Mangia quella mela per completare la tua resistenza. Prendi questo. Torna li'. Premi questo. Più profondo ora. Esco da una porta e vedo un altro puzzle che pensavo di dover risolvere per arrivare qui in lontananza. "Mi stai dicendo che sarei potuto arrivare qui molto prima se l'avessi fatto?"Non importa. Ora sono qui. Questo è dove dovrei essere, non importa quanto tempo ci sia voluto per arrivarci. Premo su, il mio cuore martellante facendo folly lavoro per le orme del mio personaggio. Un altro corridoio. Un'altra stanza. Un altro corridoio. Un'altra stanza. Un altro pulsante premere. Tutta la mia temperatura corporea si alza in un attimo. Mi stanno bruciando le orecchie. Potrebbe essere? Voltare. Eseguire. Non perderti. Ti restano solo tanti passi.
Ora, guarda. Porta. Voce. Nero. E poi, infine, i crediti.
Raw Fury
Salto giù dal divano. Una settimana di energia repressa brucia come una casa dopo che una partita è accesa accanto a una stufa a gas che perde. Mi sto battendo il petto come un gorilla. Urlare. Il mio corpo si contorce, come se la mia struttura scheletrica si stesse riformando in qualcosa di più forte. È il tipo di vittoria maniacale che di solito è riservata per battere un duro capo FromSoftware dopo ore di fallimento. Un momento che è stato guadagnato, non dato a me. Non l'ho ereditato attraverso la segnaletica ovvia, un pulsante di suggerimento utile o guide generate dall'IA. E ' la mia determinazione, la pazienza e la volontà di imparare che mi ha portato qui. Nessuno può togliermi questo. Lo porterò nella mia tomba, proprio come mio zio è stato sepolto con i suoi segreti.
Ci vuole un'ora per iniziare a scendere dall'alto. Ho percorso ogni centimetro del mio salotto in quel momento, fermandomi solo a premere la testa contro la porta e riprendere fiato. È solo allora che inizio a ricordare quanti misteri ho lasciato irrisolti. Quella nota particolare. Quel cancello che non ho mai aperto. Percorsi allagati mai prosciugati. Fiamme spente. Prenotare. Colore.
Rosso.
Mi crogiolo nel mio momento di gloria un'ultima volta e poi mi siedo e accendo di nuovo il mio Steam Deck. Non sono arrivato fino a questo punto solo per lasciare così tanto irrisolto, e ora ho la fiducia che posso affrontare qualsiasi brain buster deve ancora venire. Questo non è un vicolo cieco; è un nuovo inizio per la versione incrollabile di me stesso che ho trovato dall'altra parte di quella porta.
Sono nell'ingresso. È il giorno 1.
Blue Prince è stato testato su PC e Steam Deck OLED.




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