Questo museo interattivo gratuito ti consente di esplorare Wikipedia come mai prima d'ora

Questo museo interattivo gratuito ti consente di esplorare Wikipedia come mai prima d'ora

      Maya Claire

      

      

      

       Vagare per le sale del Museo di Tutte le Cose, è vagare per l'intera ampiezza della conoscenza umana. Il museo interattivo dello sviluppatore Maya Claire, che puoi scaricare gratuitamente su itch.io, dà forma fisica a Wikipedia rendendo qualsiasi pagina sul repository preferito di Internet di informazioni in una mostra digitale che i giocatori possono esplorare a loro piacimento. Mentre l'esperienza interattiva potrebbe non essere un "gioco" nel modo in cui la maggior parte della gente pensa al termine, il Museo di Tutte le cose è un uso intelligente dei media interattivi che mette in prospettiva quanta informazione abbiamo su richiesta.

      Quando apro il Museo di tutte le Cose, mi trovo in una hall. Di fronte a me vedo un help desk con un cartello e una mappa che spiega come è organizzato lo spazio. Le ali sparano dalla sala principale per categorie come persone, storia, cultura, geografia e altro ancora. Come un vero museo, il modo migliore per esplorare fossato è quello di scegliere un'ala a caso e iniziare ad esplorare. Scelgo l'ala culturale e cammino lungo un grande corridoio bianco con corridoi più piccoli che sparano. Il segno per flood myths cattura la mia attenzione, quindi entro in esso e sono incontrato con una grande mostra completa di immagini incorniciate e grandi manifesti di testo che spiegano i diversi aspetti storici, culturali e religiosi del termine.

      Maya Claire

      Tutte queste informazioni sono estratte direttamente da Wikipedia, con immagini anche provenienti da Wikimedia Commons. In termini semplici, ciò significa che ogni mostra in cui il giocatore entra rende una pagina di Wikipedia in uno spazio fisico. Ogni sala espositiva ha anche più segni che segnano altre propaggini, ognuno un link che troveresti nella pagina di Wikipedia reale a un argomento collegato. Ad esempio, dopo aver vagato per la mostra flood myths ho preso una deviazione lungo il corridoio di Zeus e sono caduto attraverso una tana di coniglio da lì.

      Quella sensazione di perdersi nella tana del coniglio delle informazioni è un'esperienza di Wikipedia per eccellenza che la maggior parte delle persone ha familiarità con. Il collegamento ipertestuale delle pagine rende così semplice fare clic all'infinito e trovarsi da qualche parte completamente diverso da quando hai iniziato, con una manciata di fatti disparati ora depositati da qualche parte nella tua mente. MoAT prende quell'immersione di informazioni e la rallenta verso un processo più meditativo ospitandola in un ampio ambiente che segue una struttura onirica di corridoi e mostre senza fine. Mentre potresti essere in grado di andare da Danny DeVito a Enrico VIII in pochi secondi su Wikipedia con pochi clic di scelta, lo stesso percorso potrebbe richiedere minuti mentre ti chiedi della struttura meno facilmente analizzata di MoAT. Mi sembra di aver finalmente capito cosa stava passando la protagonista di Piranesi di Susanna Clarke.

      Maya Claire

      Costringe i giocatori a prendere in ogni bit di informazioni in mostra più intenzionalmente, al contrario del flusso di corsa che quella stessa informazione diventa quando su Wikipedia stessa. Ci sono modi per accelerare il processo di ricerca all'interno di MoAT se lo si desidera. Una funzione di ricerca nella hall apre un percorso diretto a qualsiasi mostra che stai cercando, e quando vuoi saperne di più su qualcosa, un'opzione nel menu di pausa ti porterà direttamente alla pagina corrispondente su Wikipedia. La novità di rendere tutte queste informazioni come uno spazio fisico, tuttavia, è ciò che rende MoAT così affascinante.

      I musei sono una sorta di test di resistenza. La mia regola personale è che non posso passare più di tre ore in un museo. Un minuto dopo e di solito mi sento sopraffatto dalle informazioni al punto che i miei occhi iniziano a smaltare. È per questo che, nonostante abbia vissuto a New York per così tanti anni, devo ancora vedere ogni stanza del Metropolitan Museum of Art. Questo è solo un museo, e mentre è uno dei più grandi al mondo ha una quantità limitata di informazioni memorizzate all'interno delle sue mura. Al contrario, fossato è quasi impossibile da quantificare.

      Rendendo il repository di conoscenza che è Wikipedia in un simulacro di spazio fisico, ci dà una dura verifica della realtà su quanta informazione abbiamo davvero a portata di mano. Mettendolo nella forma di un museo tradizionale ci ricorda anche che Wikipedia non è qualcosa che è appena nato, ma qualcosa che è stato creato e attivamente curato dalle persone. L'informazione è uno strumento potente, e mentre i cattivi attori cercano di sorvegliare progetti come Wikipedia, MoAT è un promemoria per non darlo per scontato.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Willa è un critico di giochi freelance con sede a NY. Ospita il podcast Girl Mode e in precedenza ha scritto per Inverse e Kotaku.

      

      

      

      

       Cosa dice di te la tua arma Monster Hunter Wilds?

      

       Monster Hunter Wilds è finalmente arrivato e sta già avendo un enorme impatto su Steam. Se sei uno dei milioni di giocatori che saltano in questo fine settimana, abbiamo un sacco di guide per iniziare, tra cui alcuni suggerimenti e trucchi di base. Ma c'è una scelta significativa che dovrai fare da solo.

      Vedete, la serie di lunga durata ha una fantastica armeria per un totale di 14 tipi unici di armi. Ci sono diversi tipi di lame, strumenti contundenti e persino pistole tra cui scegliere, e credo fermamente che la tua arma distintiva dica molto su di te come giocatore e come persona. E 'un po' come un oroscopo. Cosa dice di te la tua scelta di armi di Monster Hunter Wilds? Sono qui per aiutarti.

      Grande Spada

      

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       Come ottenere gratuitamente Blood Shield Pelle donna invisibile in Marvel Rivals

      

       Marvel Rivals ha entusiasmato i giocatori sin dal suo lancio esplosivo con la sua gamma in continua espansione di leggendari personaggi Marvel e battaglie di supereroi frenetiche. La stagione 1, Eternal Night Falls è iniziata il 10 gennaio 2025 e i giocatori stanno già saltando nelle nuove mappe con i loro eroi.

      Questa stagione ha portato una pletora di skin eleganti che i giocatori possono utilizzare per personalizzare i loro eroi preferiti, così come nuovi personaggi come i Fantastici Quattro. Questi cosmetici sono cresciuti in popolarità tra i fan che vogliono fare una dichiarazione in battaglia, con disegni che vanno dagli originali audaci ai classici dei fumetti.

      

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       Come personalizzare il menu radiale in Monster Hunter Wilds

      

       Non andrai lontano in Monster Hunter Wilds senza oggetti. È un consiglio di base per imparare, ma avere un facile accesso ai tuoi oggetti più necessari è importante quanto padroneggiare le tue armi o chiamare i tuoi amici per unirsi alla caccia. Il menu radiale consente di selezionare e utilizzare rapidamente tutte le attrezzature al volo, ma potrebbe non essere impostato come desiderato per impostazione predefinita. Per fortuna si può facilmente personalizzare questo menu in modo che tutti gli elementi che si desidera sono nei luoghi che si sentono più naturale.

      

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