GTA VI podría tardar 80 horas en completarse, así que tal vez cancela tu cita ahora.
Rockstar dice que una partida de GTA VI tomó más de 80 horas
Si esperabas poder jugar Grand Theft Auto VI en un tranquilo fin de semana, Rockstar puede tener otros planes. La próxima entrega de una de las franquicias más grandes de los videojuegos podría ser un compromiso seriamente largo, con su historia principal y actividades opcionales que, según se informa, llevan algunas partidas más allá de la marca de 80 horas.
Según una entrevista del New York Times, el co-director de Rockstar Games, Rob Nelson, describió Grand Theft Auto VI como “muy, muy inmersivo y extenso.” Nelson dijo que su propia partida tomó alrededor de 80 horas, incluyendo la historia principal y algunos objetivos opcionales. El informe, mostrado en la página 1 del documento adjunto, sugiere que los jugadores podrían querer comenzar a despejar sus horarios mucho antes del lanzamiento del juego el 19 de noviembre.
Rockstar promete otro enorme mundo en el que perderse
Una partida de 80 horas no significa necesariamente que cada jugador pasará tanto tiempo con GTA VI. La estimación de Nelson incluye objetivos opcionales junto a la campaña principal, y los tiempos de finalización individuales dependerán naturalmente de cuánto tiempo pasen los jugadores explorando, completando actividades secundarias o simplemente causando caos.
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Para comparar, un informe de Engadget también señala que los datos de HowLongToBeat sitúan el tiempo promedio de finalización de la historia principal de Grand Theft Auto V y algo de contenido secundario en alrededor de 51.5 horas. Los jugadores que buscan un 100 por ciento de finalización del exitoso juego anterior de Rockstar podrían esperar una inversión de tiempo aún mayor.
Eso da una idea de la escala que Rockstar parece estar apuntando con su próximo juego. GTA VI llevará a los jugadores de regreso al estado ficticio de Leonida y seguirá a sus dos personajes principales, Jason y Lucia. Rockstar también ha lanzado una mirada extendida al juego, ofreciendo un avance de aproximadamente 27 minutos de su mundo, personajes y actividades. El mensaje parece claro: Rockstar no solo está construyendo un nuevo mapa. Está tratando de crear otro mundo diseñado para mantener a los jugadores ocupados durante meses, si no años.
La pregunta más grande es si más tiempo significa automáticamente mejor
Para los jugadores, la cifra reportada de 80 horas es tanto emocionante como ligeramente intimidante. Una campaña más larga podría significar más historia, más misiones secundarias y más oportunidades para explorar Leonida. Pero los juegos modernos ya están exigiendo enormes cantidades de tiempo, y “más grande” no siempre se traduce en “mejor.”
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La buena noticia es que la estimación de 80 horas de Nelson no parece ser un requisito obligatorio para ver el final. Los jugadores enfocados principalmente en la historia podrían potencialmente terminar mucho antes, mientras que aquellos que disfrutan explorando cada rincón de los mundos abiertos de Rockstar tendrán considerablemente más que hacer.
Lo que sigue ahora es sencillo: Rockstar ha dado a los fanáticos una mejor idea de la escala de GTA VI, pero los jugadores tendrán que esperar hasta el 19 de noviembre, cuando el juego está programado para lanzarse por $80, para descubrir exactamente cuánto de ese enorme mundo vale su tiempo.
Una cosa ya está quedando clara, sin embargo: GTA VI puede no ser solo el juego más anticipado del año. También podría ser uno de sus mayores compromisos de tiempo.
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