El RTX Spark de Nvidia se está preparando para grandes juegos de PC, incluido el anti-trampas.

El RTX Spark de Nvidia se está preparando para grandes juegos de PC, incluido el anti-trampas.

      El soporte nativo contra trampas podría ser el avance que RTX Spark necesita para traer más juegos competitivos de PC a Arm

      Fortnite en la Laptop NVIDIA RTX Spark

      Varun Mirchandani / Digital Trends

      Nvidia ha anunciado un lote significativo de actualizaciones de juegos para RTX Spark en Gamescom 2026. EA, Ubisoft y Embark están entre los últimos editores que traen soporte para sus juegos a la plataforma, dándonos una mejor idea de cómo podría ser jugar en RTX Spark cuando los dispositivos lleguen este otoño.

      La lista incluye EA Sports F1 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders y THE FINALS. Nvidia también está trabajando con EA para llevar soporte nativo de Javelin Anticheat a RTX Spark.

      Esa última parte es particularmente importante porque la compatibilidad contra trampas ha sido una de las preguntas más grandes sin respuesta en torno a los juegos en la nueva plataforma basada en Arm de Nvidia.

      RTX Spark está ampliando su biblioteca de juegos

      EA, Ubisoft y Embark se unen a Krafton, NetEase, Riot Games, Xbox y Sega, que ya habían anunciado soporte para RTX Spark.

      Nvidia dice que está trabajando directamente con desarrolladores y socios del ecosistema para asegurarse de que los principales juegos de PC funcionen correctamente en los dispositivos Spark. La plataforma también es compatible con tecnologías de juegos de Nvidia, incluyendo DLSS y Reflex.

      Gamescom también ha traído mucho movimiento en ese frente. Nvidia ha ampliado DLSS 4.5 con el lanzamiento de su nuevo modelo de Ray Reconstruction, y F1 25 ya está entre los juegos que pueden usar la tecnología. EA ahora está trabajando para llevar soporte nativo contra trampas al mismo juego en RTX Spark.

      Nvidia

      El soporte contra trampas fue una de las grandes preguntas sin respuesta

      RTX Spark utiliza la CPU Grace basada en Arm de Nvidia, mientras que la mayoría de los juegos de Windows aún están construidos alrededor de procesadores x86. Windows puede traducir muchas aplicaciones tradicionales para hardware Arm, pero algunos software de bajo nivel aún requieren soporte nativo.

      La compatibilidad contra trampas ha sido una de las preguntas más grandes en torno a los juegos en RTX Spark. Preocupaciones similares surgieron cuando Sega confirmó Virtua Fighter Crossroads para la plataforma, ya que ninguna de las dos compañías explicó si el juego funcionaría de manera nativa o a través de emulación.

      El soporte de Javelin al menos muestra que llevar soporte nativo contra trampas a RTX Spark es posible. Aún requerirá trabajo de desarrolladores individuales y proveedores de anti-trampas, pero que EA lo logre podría alentar a otros a seguir, abriendo la puerta a más juegos en línea que dependen de sistemas anti-trampas para eventualmente llegar a RTX Spark.

      He tenido alrededor de 4 años de experiencia, cubriendo principalmente juegos, hardware de PC y smartphones. En mi tiempo libre, me gusta…

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El RTX Spark de Nvidia se está preparando para grandes juegos de PC, incluido el anti-trampas.

RTX Spark está obteniendo soporte para importantes juegos de PC como Apex Legends, F1 25, ARC Raiders y THE FINALS, mientras que Nvidia también aborda la compatibilidad con anti-trampas.