El multijugador de Black Ops es un desastre en PlayStation y Activision se está apresurando a solucionarlo.

El multijugador de Black Ops es un desastre en PlayStation y Activision se está apresurando a solucionarlo.

      Activision comienza a arreglar los lobbies hackeados de Black Ops que pueden bloquear a los jugadores fuera del multijugador

      Activision

      Han pasado solo unos días desde que Activision trajo Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 a la PlayStation 4 y PlayStation 5, y los hackers ya están arruinando la experiencia para los jugadores que regresan.

      Los lobbies modificados han comenzado a aparecer en el Black Ops original, permitiendo a algunos jugadores acumular enormes cantidades de XP mientras que otros son golpeados con XP negativo que puede hacer que su prestigio caiga por debajo del nivel 1 y los bloquee fuera del multijugador. Activision ha desplegado ahora la primera fase de una solución y dice que más protecciones están en camino.

      ¿Cómo afectó la explotación de XP a los jugadores?

      En modos como Dominación, las partidas podían llenarse de jugadores que reaparecían repetidamente, se hacían explotar y se desconectaban en lugar de jugar normalmente. Según lo que podemos reunir, algunos lobbies modificados otorgan a los jugadores enormes cantidades de XP, que se están acumulando para aumentar los niveles de prestigio.

      Otros lobbies hackeados parecen hacer lo contrario. Los informes sugieren que hacerse explotar en una de estas partidas puede resultar en XP negativo, haciendo que el prestigio de un jugador caiga por debajo del nivel 1 y potencialmente bloqueándolo fuera del multijugador. Algunos jugadores también han afirmado que los lobbies hackeados afectaron sus Puntos de Call of Duty.

      ¿Qué ha hecho Activision para solucionarlo?

      Activision inicialmente desactivó listas de reproducción seleccionadas mientras investigaba los informes. Desde entonces, la compañía ha actualizado esas listas de reproducción a través de una solución del lado del servidor y ha restablecido a los jugadores con XP negativo al nivel 20, permitiéndoles acceder al multijugador y comenzar a progresar nuevamente.

      📢 Call of Duty: #BlackOps en PS4/PS5La primera fase de una solución para abordar un problema que afecta el XP de los jugadores ha sido desplegada. • Las listas de reproducción han sido actualizadas con una solución del lado del servidor. • Los jugadores con XP negativo han sido restablecidos al Nivel 20 para que puedan comenzar a progresar nuevamente.…— Call of Duty Updates (@CODUpdates) 14 de julio de 2026

      Activision dice que esta es solo la primera fase y que más mitigaciones llegarán en futuras actualizaciones. Su anuncio se refiere actualmente al Black Ops original en PS4 y PS5, dejando poco claro si problemas similares reportados en Black Ops 2 están siendo manejados por separado.

      Los lobbies hackeados no son un problema nuevo para estos juegos. Los lanzamientos originales de PS3, especialmente Black Ops 2, fueron frecuentemente afectados por menús modificados, explotaciones de XP y lobbies que podían alterar o corromper la progresión de los jugadores. La propia documentación de soporte de Activision advertía que entrar en un lobby hackeado podría resultar en la pérdida o modificación de rangos y estadísticas. Muchos jugadores que regresan habían esperado que los nuevos puertos y servidores actualizados dejaran esos problemas atrás, pero parece que Activision aún no ha resuelto estos problemas antiguos.

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El multijugador de Black Ops es un desastre en PlayStation y Activision se está apresurando a solucionarlo.

Activision ha implementado la primera fase de una solución después de que los lobbies de Black Ops hackeados comenzaran a manipular la XP y a bloquear a algunos jugadores fuera del modo multijugador.