Dios de la Guerra Laufey pone a la esposa de Kratos en modo de acción alrededor de deidades muertas y llegará pronto.
Kratos no lidera el próximo God of War principal. Faye se adentra en la lucha.
God of War Laufey coloca a la esposa de Kratos, también conocida como Laufey, en el centro de un juego de acción para PS5 ambientado en el Everywhen, un reino del más allá donde dioses muertos de diferentes mitologías se cruzan. Vendrá pronto, aunque Sony no ha anunciado una fecha de lanzamiento, precio o despliegue regional.
Faye ha llevado un peso enorme en God of War como memoria, motivo y mito. Ahora Santa Monica Studio la pone en manos del jugador, con sus propias armas, movimientos y problemas divinos que resolver.
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¿Qué sucede cuando Faye lidera?
Faye despierta en el Everywhen con una configuración que instantáneamente amplía el marco. El reino permite a Santa Monica Studio ir más allá del arco nórdico sin arrastrar la historia a través de la larga trayectoria de asuntos sin resolver de Kratos.
La revelación de 23 minutos de jugabilidad añade más forma a esa idea, mostrando a Faye cruzando caminos con otros dioses en el Everywhen. Algunos usuarios perspicaces de Reddit ya están señalando a Begtse y Sekhmet como identidades probables, aunque esa lectura aún necesita confirmación oficial. Begtse es una deidad de guerra mongola y budista tibetano, mientras que Sekhmet es la diosa egipcia con cabeza de león asociada con la guerra, la plaga y la curación.
El cambio en el combate parece tan importante como el cambio de personaje. Faye utiliza una espada legendaria, movimiento aéreo y habilidades basadas en el alma, dando a God of War Laufey una identidad más rápida y vertical que el estilo más pesado de Kratos.
¿Qué tan lejos puede llevarlo Faye?
El riesgo es obvio porque Kratos todavía define God of War para muchos jugadores. Santa Monica Studio no solo está cambiando quién aparece en la caja, está pidiendo a los fans que sigan a un personaje que ha existido principalmente en las repercusiones emocionales de las historias de otras personas.
Eso le da a Faye un espacio que Kratos ya no tiene. Los jugadores ya saben por qué es importante para Kratos y Atreus, pero God of War Laufey puede mostrar lo que ella quiere, lo que le asusta y qué tipo de violencia elige cuando nadie más está dirigiendo la narrativa.
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La prueba más difícil será el espacio más tranquilo entre las peleas. Una espada, poderes del alma y dioses muertos pueden vender un tráiler. El trabajo de personaje decidirá si Faye se siente como una verdadera protagonista.
¿Cuándo sabremos más?
Por ahora, God of War Laufey tiene una ventana de lanzamiento deliberadamente vaga. Está listado como "próximamente" para PS5, y la página de lista de deseos de PlayStation Store está activa, pero no hay una fecha firme adjunta.
La próxima revelación necesita mostrar cómo juega Faye durante un período más largo. Más metraje de combate, una mirada más clara al Everywhen y una fecha de lanzamiento ayudarían a los jugadores a juzgar qué tan lejos se está moviendo Santa Monica Studio del modelo de Kratos.
God of War Laufey ya tiene una razón aguda para existir. El siguiente paso es demostrar que Faye puede poseer esa razón sin tomar prestada la sombra de Kratos.
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