Tu portátil con Windows en ARM podría algún día ejecutar juegos reales de PC.
Una GPU inesperada de China acaba de mostrar lo que podría ser posible.
Lisuan Technology
¿Qué ha sucedido? Por primera vez, se ha demostrado públicamente una tarjeta gráfica discreta funcionando en Windows en ARM. Como informó primero ITHome, la GPU en cuestión es la Lisuan 7G106, una dGPU fabricada en China que recientemente se mostró ejecutando un benchmark 3DMark en un sistema Windows basado en ARM. Aunque todavía es muy temprano y está lejos de ser un producto listo para el consumidor, la demostración en sí es un hito para el ecosistema Windows en ARM.
La Lisuan 7G106 se mostró ejecutando 3DMark Time Spy en Windows en ARM, confirmando el soporte real de controladores para dGPU.
Esto la convierte en la primera GPU discreta conocida en demostrar públicamente compatibilidad con Windows en ARM.
Los detalles de rendimiento son limitados por ahora, pero la demostración confirma que el renderizado básico, los controladores y el soporte de API ya funcionan.
Por qué esto es importante: Windows en ARM siempre ha tenido un gran cuello de botella: los gráficos. Aunque las GPUs integradas de Qualcomm han mejorado, todavía están muy por debajo de lo que incluso las GPUs discretas de nivel de entrada pueden ofrecer para juegos, trabajo 3D y tareas creativas. Hasta ahora, ninguna empresa había demostrado con éxito una verdadera dGPU funcionando en la versión ARM de Windows en un entorno público y con benchmarks.
Esto cambia el tono de toda la conversación en torno a los PCs ARM. Sugiere que Windows en ARM ya no está limitado a portátiles ultradelgados y máquinas orientadas a la productividad. Por primera vez, parece que la plataforma podría aspirar de forma realista a portátiles para juegos, estaciones de trabajo y sobremesas orientadas al rendimiento. Incluso si Lisuan nunca llega a convertirse en un nombre generalizado, lo que realmente importa aquí es la prueba técnica de concepto.
Nadeem Sarwar / Digital Trends
¿Por qué debería importarme? Si alguna vez te has interesado por Windows en ARM pero te has frenado porque “no puede jugar de verdad”, esta es la primera señal real de que las reglas podrían cambiar eventualmente. Un futuro en el que los portátiles ARM ofrezcan tanto una gran duración de batería como potencia gráfica real eliminaría finalmente la mayor compensación de la plataforma. No más elegir entre eficiencia y rendimiento.
También ejerce una presión sutil sobre los grandes actores. NVIDIA, AMD e Intel se han mantenido al margen de las GPUs discretas para Windows en ARM hasta ahora. Ahora que una compañía más pequeña ha demostrado que es técnicamente posible, la cuestión es cuándo, no si, los principales fabricantes de GPUs decidirán sumarse. Para ti como comprador, eso podría significar eventualmente portátiles para juegos más delgados, PCs para creadores que funcionen más frescos y mejor autonomía sin renunciar a la potencia gráfica.
Asus
Bien, ¿y ahora qué? No esperes poder enchufar una GPU Lisuan en tu PC ARM en el corto plazo. Esto fue más bien una prueba de concepto, no un producto para las estanterías, y dado que es una tarjeta de clase de sobremesa, una versión para portátiles tardará aún más. Aun así, la verdadera noticia es la señal que transmite. Ahora que se ha mostrado una GPU discreta funcionando en Windows en ARM, todas las miradas se dirigen a NVIDIA, AMD e Intel. Si alguno de ellos decide entrar, las cosas podrían moverse rápido. Por ahora, piensa en esto como el primer dominó, no la meta final.
Varun es un periodista y editor tecnológico con más de ocho años en medios de tecnología para consumidores. Su trabajo abarca…
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