Gama media para gamers: Infinix GT 30
El smartphone GT 30 es un dispositivo orientado al gaming móvil y a altas tasas de fotogramas en proyectos populares.
La novedad cuenta con una pantalla AMOLED de 6,78 pulgadas con resolución 1,5K, frecuencia de refresco de 144 Hz y brillo pico de hasta 4500 nits. Para uso prolongado se anuncian modos de protección ocular, y el grado de protección IP64 del chasis indica resistencia al polvo y a salpicaduras. Al lanzamiento el modelo llega en la configuración de 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento y se ofrece en cuatro colores: gris, blanco, azul y verde.
El equipo está construido sobre la plataforma octa‑core MediaTek Dimensity 7400 y está orientado a un funcionamiento estable a FPS elevados. Según el fabricante, el GT 30 mantiene 120 fotogramas por segundo en varios juegos móviles masivos (en particular, MLBB, Free Fire, Honor of Kings), mientras que PUBG Mobile y Call of Duty Mobile mostraron en las pruebas de la compañía sólidos 90 FPS. Para reducir la caída de rendimiento por calor se anuncia un sistema de refrigeración mejorado y gatillos físicos GT que facilitan el control en títulos dinámicos. En el apartado software se han añadido funciones de juego basadas en IA, incluyendo el control de la iluminación decorativa del chasis y escenarios de asistencia dentro de los propios juegos.
La pantalla de 144 Hz combinada con el soporte de 120 FPS en juegos genera un margen notable en la fluidez de la interfaz y la respuesta. Es importante tener en cuenta que la tasa real de fotogramas depende de la versión concreta del juego, los ajustes gráficos y las limitaciones impuestas por los desarrolladores. La presencia de picos de brillo de hasta 4500 nits puede mejorar potencialmente la legibilidad a la luz del sol y el contraste en escenarios HDR; sin embargo, la impresión del panel viene determinada tradicionalmente también por la calibración de la reproducción del color y por los algoritmos de mapeo de tonos, sobre los que el fabricante no proporciona detalles en el comunicado.
La capacidad de la batería es de 5500 mAh y cuenta con carga por cable de 45 W. Tal autonomía debería asegurar un día completo de uso mixto, y la carga rápida permite una reposición ágil de energía; no obstante, la compañía no especifica métricas de velocidad (tiempos hasta 50% y 100%). Se admite la ampliación por software de la memoria RAM de 8 a 16 GB mediante el almacenamiento interno —práctica habitual en el segmento, capaz de suavizar reinicios de aplicaciones pero que no sustituye a la RAM física en escenarios de alta carga.
La cámara se compone de un módulo principal de 64 MP, un ultra gran angular de 8 MP y una cámara frontal de 13 MP. La configuración resulta típica para la gama media: el papel clave en la calidad final lo jugarán el tamaño del sensor, la óptica y el posprocesado, que en los materiales de prensa no se detallan. Para el posicionamiento orientado al juego el énfasis no está en un sistema de múltiples focales, sino en el rendimiento, la pantalla y el control.
De entre las características de hardware que influyen directamente en el uso en juegos, además de la pantalla y el chipset, cabe destacar los gatillos físicos. En los shooters móviles y en las MOBA estos elementos permiten descargar la entrada táctil y aumentar la repetibilidad de las acciones, especialmente a FPS altos. En combinación con el sistema de refrigeración esto debería reducir la probabilidad de estrangulamiento térmico en sesiones prolongadas, aunque los resultados prácticos dependen del perfil térmico de juegos concretos y de las condiciones ambientales.
En Rusia el Infinix GT 30 está disponible en la configuración 8 GB + 256 GB a un precio de 22 990 rublos. Las ventas comienzan en la red minorista y en los marketplaces de la marca. El énfasis en la pantalla de 144 Hz, el soporte declarado de 120 FPS y los gatillos físicos configuran un perfil claro del dispositivo: la prioridad es la estabilidad de la tasa de fotogramas y la manejabilidad en juegos dentro de la categoría de precio media.
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