
Espero que Rockstar nos haga esperar a Grand Theft Auto 6 Online
Es curioso lo rápido que cambió el ambiente en torno a Grand Theft Auto 6 después de retrasarse hasta 2026 con un solo tráiler. Sin duda, esta fue una jugada estratégica de Rockstar, y el resultado muestra cuán feroz se ha vuelto el apetito de los jugadores por el próximo juego. Como avance, esto se sintió como Rockstar finalmente encendiendo la llave del motor de marketing para lo que se perfila como el lanzamiento más importante de la década, pero ha faltado un componente importante en todos los avances y material de marketing que deberá abordarse tarde o temprano.
GTA Online 2, o como se llame en GTA 6, es el producto real que la mayoría de la gente está comprando, pero Rockstar no ha dejado claros sus planes sobre cómo lo lanzará. Si se va a repetir la historia, entonces deberíamos esperar que Online llegue uno o dos meses después del lanzamiento inicial. Esto, así como el retraso en el lanzamiento de una PC, seguramente alterará más de unas pocas plumas. Si bien no argumentaré a favor de escalonar el lanzamiento de PC más allá de darle a Rockstar el beneficio de la duda de necesitar más tiempo para el puerto, creo que hay un argumento sólido de por qué hacernos esperar a GTA Online es un beneficio.
Robando su propio trueno
Hemos recibido un montón de informes y rumores diferentes sobre cuánto tiempo y dinero se ha invertido en GTA 6, pero parece seguro decir que este será uno de los juegos más caros jamás desarrollados. Por muchas copias que seguramente se venderán del juego en el lanzamiento, no es ningún secreto que Online es la verdadera fuente de ingresos. Esto será lo que perdure durante una década o más con actualizaciones, cosméticos, modos, armas, autos, contenido de la historia y quizás incluso regiones completamente nuevas.
También es lo primero que la mayoría de la gente querrá hacer. Como hemos visto, la gente está dispuesta a pasar años compitiendo, filmando, interpretando roles y simplemente pasando el rato en los mundos de Rockstar. Pero en lugar de inclinarse por avivar la emoción en línea, hay un claro impulso aquí en esa experiencia para un jugador que es indicativo de cuánto pride Rockstar tiene en su narrativa. El segundo tráiler se centró por completo en desarrollar la relación entre nuestros dos protagonistas, presentar a algunos de los actores secundarios e insinuar algunos de los momentos escenográficos que experimentaremos. Si bien tendremos que esperar para emitir un juicio final sobre la campaña, Rockstar ha demostrado una y otra vez que sus escritores son maestros en la narración reflexiva y en la realización plena de personalidades fuertes y dinámicas. Esto no es solo una ocurrencia tardía en Línea.
Juegos de Rockstar
Solo mire los dos lanzamientos anteriores de Rockstar: Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2. Ambos títulos optaron, ya sea por elección o por necesidad técnica, por retrasar sus lanzamientos en línea hasta aproximadamente un mes después del lanzamiento. En el caso de GTA 5, esa podría ser la única razón por la que Internet se enamoró de Lamar e hizo memes con las travesuras dementes de Trevor. RDR2 en línea nunca se popularizó como GTA Online, pero es un testimonio de la escritura y la actuación de que pudo ser una narrativa tan conmovedora y atractiva a pesar de ser una precuela y el resultado que ya conocíamos. Tengo que preguntarme cuántas personas se habrían saltado la mayoría, si no todas, de la campaña de GTA 5 con el canto de sirena de estar en línea atrayéndolos desde el principio.
Cada juego es una labor de amor. Como esfuerzo, GTA 6 es la culminación de millones de horas de escritura, codificación, modelado, pruebas, actuación y mucho más. Nadie está obligado a comprar o jugar un juego solo porque los equipos trabajaron duro en él, pero esos equipos no deberían dar a los jugadores una excusa para perderse. Así es como se sentiría lanzar GTA Online: dándonos la cena y el postre al mismo tiempo y esperando que no vayamos bien con el pastel.
Si los dos modos se lanzan juntos, es posible que algunos vuelvan al modo para un jugador, pero es posible que muchos nunca se molesten cuando siempre hay niveles que superar, dinero que ganar, misiones que ejecutar y amigos con quienes llevar a cabo atracos. GTA 6 Online se construirá con aún más ganchos que GTA 5, por lo que incluso aquellos que quieran dividir su tiempo entre los dos modos tendrán ese FOMO persistente en sus mentes mientras sus amigos queman todo ese contenido sin ellos. Si hay algo por lo que pasar con GTA 5, entonces también podemos esperar una alimentación constante de contenido nuevo inyectado en Línea para mantener a los jugadores perpetuamente comprometidos. Dar a la historia de GTA 6 su propio tiempo en el centro de atención asegurará que no quede atrapada a la sombra de su propio modo en línea.
Hemos escuchado las estadísticas deprimentes sobre cuán pocas personas realmente terminan un juego determinado durante 15 años o más en este momento. Y en ese entonces había muchas menos distracciones. Los juegos que se lanzan hoy tienen que competir con tantas fuentes de golpes rápidos de dopamina desde todos los ángulos. GTA 6 es el hombre del saco actual para la industria con la que ningún otro juego quiere competir, pero debería temer tanto por su jugador individual como cualquier otro juego.
Juegos de Rockstar
Esta elección sería decepcionante para aquellos que compran el juego solo en línea, pero por respeto a los años de trabajo que innumerables personas le han dedicado, simplemente se siente mal dejar que todo quede a la sombra de GTA Online en el lanzamiento. Es similar a lanzar dos productos a la vez; pase lo que pase, la gente tendrá que tomar una decisión. Prefiero que Rockstar permita a los jugadores la libertad de disfrutar tanto o tan poco del jugador individual sin distracciones. No quiero sentirme apurado o como si me estuviera perdiendo la diversión con mis amigos mientras repaso esta historia. Los juegos de GTA son mucho más que simples sandboxes de fantasía poderosa, y nunca han sido meros "simuladores de asesinatos" como algunos los hacen pasar. La prueba estará en el pudín, pero si Rockstar puede darnos algo al nivel de RDR2 aquí, sería un flaco favor para quienes invirtieron su corazón, alma y vida en ello, solo para alentar a la gente a apresurarse o saltárselo por completo..
Vivimos en un mundo con infinitas distracciones y productos que luchan por nuestra atención. El nuevo GTA Online estará diseñado para ser el imán de atención más poderoso posible para competir no solo con otros juegos, sino también con nuestros teléfonos y todos los demás medios que existen. Como mínimo, espero que Rockstar mantenga a su propio jugador individual fuera de ese radio de explosión.


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