Los mejores trailers de videojuegos de todos los tiempos

Los mejores trailers de videojuegos de todos los tiempos

      El arte del tráiler del videojuego es delicado. Un tráiler necesita entusiasmar a la gente para que juegue a un próximo videojuego, a la vez que idealmente sea representativo de lo que realmente será ese juego. Sin embargo, ha quedado claro que muchos trailers, al menos los que no tienen jugabilidad, están más interesados en generar exageración que en ser especialmente fieles. Estos son nuestros primeros atisbos del mundo, los personajes y tal vez incluso los jefes de un juego, pero presentados como un cortometraje. Debido a que los trailers pueden ser muy diferentes de lo que se convierte el juego final, queríamos encontrar los mejores trailers de videojuegos juzgados solo por su efectividad como trailers y no tener en cuenta qué tan preciso o bueno era el juego que anuncian. Es igual de probable que un juego terrible y uno de los mejores juegos de todos los tiempos tenga un tráiler increíble.

      Después de buscar en los archivos de cientos de avances de videojuegos de todas las generaciones de consolas, hemos creado una lista de los mejores avances de videojuegos jamás creados.

      Isla Muerta

      

      

      ¿Dónde más podríamos empezar que uno de los trailers más infames jamás lanzados? Ha habido muchos trailers "artísticos" antes de Dead Island, y hablaremos de ellos más adelante en esta lista, pero algo en este se sintió diferente. La estructura del tráiler, filmada principalmente al revés de una familia que lucha, y pierde — para sobrevivir contra una horda de zombis que se aproxima, fue apasionante y emocional a pesar de ver cómo terminaría todo desde el principio. Se sentía distinto de cualquier otro juego de zombies en ese momento, que tenía que ver con acción u horror. Dead Island eligió sentirse más personal y melancólico. La banda sonora aquí sola todavía nos da escalofríos. Como cortometraje, es una pieza de medios magistralmente elaborada y efectiva. Sin embargo, si esperabas que el juego se pareciera a este avance, entonces podrías argumentar firmemente que es publicidad falsa.

      Halo 3

      

      

      El ciclo de marketing de Halo 3 fue irreal. Si no estuviste allí para experimentarlo, es difícil describir cuán omnipresente fue este juego, incluso en la corriente principal. El lema del juego era simplemente "Believe", y de todos los avances que obtuvimos para el juego, el que todavía pensamos comparte ese título simple. En lugar de hacer un tráiler CGI, de juego o de acción en vivo (lo que Bungie todavía hacía, por supuesto), este tráiler se hizo usando un diorama. Una pista de piano hosca guía a la cámara a través de varias escenas, desde infantes de marina exhaustos, heridos y aterrorizados hasta Brutos atacados por explosivos y Cazadores desgarrando la resistencia humana. A pesar de que no hay movimiento, es increíblemente dinámico y muestra una capa más profunda de esta guerra desesperada que la que obtienes detrás de la visera de un súper soldado. Cerramos con una toma de nuestro héroe, el Jefe Maestro, aparentemente derrotado en manos de un Bruto. El único movimiento en el tráiler es el Jefe levantando la cabeza antes de que "Believe" aparezca en la pantalla. Perfecto.

      Engranajes de Guerra

      

      

      Antes de Dead Island, Gears of War fue el primer juego en crear un tráiler que terminó siendo una desviación radical del juego. Sí, el mundo de Gears era increíblemente terrible y sin esperanza, pero esa emoción generalmente quedaba en segundo plano ante los tiroteos grandilocuentes y las bromas machistas entre los personajes parecidos a tanques. Este tráiler, por otro lado, pintó el mundo como se sentiría si no fuera un videojuego. La portada de Mad World se usó con un efecto increíble mientras Marcus deambula por una ciudad abandonada, acechado por monstruos. Realmente vende el sentimiento de desesperación y desesperanza de ese mundo donde los monstruos son, de hecho, reales. La serie intentaría recrear este tono con sus dos secuelas con diversos efectos, pero este primer intento fue el que inspiró la tendencia.

      Assassin's Creed: Revelaciones

      

      

      Di lo que quieras sobre Ubisoft, pero esa compañía sabe cómo hacer un tráiler asesino. Los juegos de Assassin's Creed, en particular, han tenido algunos de los avances más impresionantes y bien dirigidos de todos los tiempos, siendo Assassin's Creed: Revelations el punto álgido. A diferencia de las últimas entradas, que presentaban bandas sonoras lentas y tristes, esta usa el ritmo optimista de una pista de WoodKid. Es otro ejemplo de mostrar el final primero antes de recortar para mostrar a un Ezio envejecido viajando por tierra y mar hasta donde comenzó la serie. Después de encogerse de hombros ante una flecha, comienza una secuencia de acción que haría sonrojar a Zack Snyder para mostrar la loca coreografía de lucha y la brutalidad del combate. Al final, recibimos la promesa de que el juego vinculará todo con los orígenes, ya que Ezio tiene una visión de Altair a su lado mientras le atan una soga al cuello.

      Super Smash Bros. Ultimate

      

      

      Antes de cada nuevo juego de Smash, siempre preguntamos: "¿Quién participará?"Las cosas fueron un poco diferentes cuando supimos sobre Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch porque todos asumimos que estaríamos perdiendo personajes. Después de todo, no había forma de que pudiéramos obtener toda la lista de Smash para Wii U, especialmente los personajes invitados como Snake, Ryu y Cloud en Ultimate, ¿verdad? Bueno, Nintendo no dejó lugar a dudas cuando lanzó ¡Todos están aquí! tráiler. Comienza lento, repasando los personajes clásicos que todos esperábamos y numerándolos, pero a mitad de camino, después de confirmar a Cloud y Snake, suelta la bomba de que"¡Todos están aquí !"El tráiler no solo nos muestra a todos de esta lista increíblemente enorme, sino que le da a cada personaje un momento para brillar y mostrar su personalidad o conjunto de movimientos por un momento. No importa de quién seas fanático, tienes al menos un momento para sentirte visto en este tráiler. Super Smash Bros. Ultimate demostró que valía la pena ese subtítulo solo con este tráiler, y alguien solo mejoró con cada personaje que agregó después del hecho.

      Final Fantasy 7: Remake

      

      

      Uno de nuestros tipos favoritos de remolques son los que no podemos colocar al principio. Nos encantan esos momentos iniciales mientras buscamos pistas y hacemos conjeturas sobre qué podría ser, o si es algo completamente nuevo. Así fue la revelación de Final Fantasy 7: Remake en 2015. En este punto, los fanáticos se habían estado moviendo de un lado a otro sobre si tal cosa podría hacerse o no, así que incluso cuando vimos las tuberías gigantes atravesando una ciudad metropolotin, no queríamos hacernos ilusiones. La narración también fue ambigua. Y luego vimos el tren y el patio de recreo con ese siniestro acorde de bajo que conducía a ese piano trino. Si no estuviste allí para ello, te sugerimos que busques las reacciones a este avance y veas cómo la realización golpea a las personas una vez que se dan cuenta de que, sí, Final Fantasy 7: Remake está sucediendo. O, como concluye el narrador ," Pero aceptemos lo que sea que traiga, porque ellos regresarán. Por fin, se ha hecho la promesa."Es difícil imaginar otro tráiler hablando con un grupo de fanáticos con tanta fuerza como este durante mucho, mucho tiempo.

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