
Splitgate 2 anuncia una beta abierta y un número" infinito " de mapas
1047 Juegos
Si aún no has probado Splitgate 2, tendrás una oportunidad el próximo mes con el inicio de su beta abierta. La beta comienza el 22 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series y PC, junto con PS4 y Xbox One, todas con soporte completo para crossplay (y eso significa que no faltarán jugadores.) El desarrollador 1047 Games no ha dicho cuánto durará la versión beta, pero sí adelantaron parte del nuevo contenido.
La beta abierta introducirá nuevas armas, lo que elevará el total del juego a más de 25 opciones diferentes. También se unirán a la beta nuevos modos de juego, incluido el derribo del primer juego. Piense en ello como una partida al estilo de eliminación en la que tiene que eliminar a todo el equipo enemigo antes de que puedan reaparecer; el modo a menudo puede reducirse a un frenético juego de escondite hacia el final, donde el único jugador sobreviviente intenta durar lo suficiente para que aparezcan refuerzos.
Ahora, para la parte más emocionante: 1047 dice que habrá más de 15 mapas tradicionales, pero el avance tacha ese número y lo reemplaza con la palabra "infinito."Eso sugiere que un editor de mapas personalizado está en camino y podría incluirse con la versión beta abierta, lo que permitiría un número ilimitado de mapas creados por la comunidad. Como otras franquicias han demostrado una y otra vez, una comunidad entusiasta con las herramientas adecuadas puede hacer que un gran juego sea aún mejor.
Splitgate se puede describir mejor como una combinación de Halo y Portal, y es tan salvaje como parece. Incluso en sus primeras etapas, Splitgate 2 dejó una impresión sólida en los jugadores, solucionando muchos de los problemas que plagaron al primero y haciendo que el juego se sintiera mucho más cohesivo.
Si te pierdes la beta, no te preocupes. El juego está programado para un lanzamiento oficial en algún momento de este año y será gratuito, por lo que no tendrás que gastar un centavo, aunque probablemente habrá un pase de batalla y cosméticos disponibles.
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La beta de Frostpunk 2 ofrece una apasionante porción de estresante construcción de ciudades
Normalmente, jugar juegos basados en ciudades o de construcción de civilizaciones es una experiencia relajante para mí. Hay una satisfacción inherente en algo que creé en Cities: Skylines 2 o Mini Autopistas que funcionan de manera eficiente en función de mis acciones. Me conformo con pasar docenas de horas creando un mundo funcional y, solo ocasionalmente, poner a prueba mis habilidades en una situación de alta intensidad. Frostpunk 2 de 11 bit Studios es un constructor de ciudades donde esos sentimientos a menudo se invierten. La mayor parte de mi tiempo jugando a su beta fue extremadamente estresante, ya que constantemente tenía que tomar decisiones difíciles para preservar una sociedad que se estableció en un postapocalipsis helado.
Durante las 300 semanas de juego que ofrece la beta del modo Utopia Builder de Frostpunk 2, me enfrenté constantemente a la amenaza inminente de la disminución de los recursos y a múltiples facciones políticas que competían por mi atención y poder, todo mientras intentaba construir una civilización. Si bien eso se volvió extremadamente estresante, ya estoy atrapado por mi corto tiempo con Frostpunk 2.
Mantente helado
Si bien el Frostpunk original era un juego de estrategia en tiempo real sobre la reconstrucción de un solo asentamiento, 11 bit Studios ha explicado previamente que esta secuela trata sobre llevar ese asentamiento establecido a una civilización próspera. El mundo de Frostpunk no se ha vuelto más indulgente; sigue siendo un lugar postapocalíptico con heladas intensas y pocos recursos. El mose que jugué, Utopia Builder, es el modo de construcción libre de Frostpunk 2. En él, los jugadores no están atados a una historia escrita previamente; como tal, esta versión beta está diseñada exclusivamente para darles a los jugadores una mirada a la mayor parte del sistema de juego de Frostpunk 2, y lo hace de manera espectacular. En un nivel básico, los jugadores necesitan construir su ciudad mientras ganan dinero y proporcionan suficiente calefacción, refugio y comida para minimizar la muerte.
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Todas las ubicaciones para tomar fotografías en Spider-Man 2
¡Consígueme fotos de Spider-Man! Bueno, en realidad, en Spider-Man 2 nunca tienes que tomar ninguna foto de Spider-Man. Como se estableció en el primer juego, Peter ya dejó su trabajo como fotógrafo de Bugle y está completamente enfocado en la ciencia (cuando no en salvar el día, por supuesto). Cuando eso no funciona lo suficientemente bien como para pagar las facturas, recurre a su antiguo trabajo de fotografía independiente para ayudar a llegar a fin de mes yendo a lugares clave del mapa para tomar algunas fotos para vender. Estos se encuentran entre los íconos más numerosos que verás aparecer en tu mapa mientras juegas, y aunque cada uno solo recompensa dos Fichas de ciudad por completarlos, tardan unos segundos como máximo en obtener la toma perfecta. Hagamos un recorrido por la ciudad para encontrar todas las ubicaciones para tomar fotografías en Spider-Man 2.
Todas las ubicaciones de la sesión fotográfica
Las fotografías poblarán el mapa en lotes a medida que avanzas en el juego, pero, en última instancia, habrá 23 lugares únicos en los que tendrás que detenerte y hacerte una foto para completar toda la misión. Para tomar la foto perfecta, desliza el dedo hacia abajo en el panel táctil para abrir la aplicación de la cámara cuando estés cerca del área objetivo y busca el sujeto que necesites capturar. Esto será obvio en casi todas las situaciones, como las mascotas mencionadas anteriormente, una obra de arte o incluso edificios enteros. La cámara en sí también te ayudará. Si estás dentro del rango, el texto te permitirá saber si el sujeto está a la vista, oculto o enfocado. Una vez que el anillo esté verde, ese disparo contará y podrás golpear R1 para realizar el disparo. Después de cada una, obtienes un poco de contexto y diálogo sobre lo que sea que estés enviando.
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Todo lo anunciado en Gamescom Opening Night Live 2023
Gamescom, una de las exposiciones de videojuegos más grandes del mundo, tiene lugar esta semana en Alemania. Para comenzar, Geoff Keighley realizó otra presentación en vivo de la Noche de Apertura de Gamescom para darnos una actualización de lo que hay en la tienda de la industria del juego, con un ligero enfoque en los títulos y juegos ya anunciados por los estudios europeos. Keighley y la influencer Jasmin Gnu organizaron el evento principal después de un pre-show presentado por Kyle Bosman.
Si bien el programa fue largo y lento, obtuvimos muchas nuevas imágenes de próximos juegos como Mortal Kombat 1, Assassin's Creed Mirage, Alan Wake 2, Call of Duty: Modern Warfare III y Tekken 8. El director Zack Snyder incluso se acercó para estrenar un tráiler de Rebel Moon durante el programa. Hay mucho de lo que hacer un seguimiento, pero hemos redondeado todo lo anunciado en Gamescom Opening Night Live 2023 y su pre-show aquí mismo.
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