
Marathon, el esperado juego de disparos de extracción de Bungie, se lanzará este otoño
Bungie
Marathon es el muy esperado juego de disparos de extracción de Bungie, y la compañía acaba de lanzar un nuevo avance general del juego y una fecha de lanzamiento: 23 de septiembre de 2025. Asumes el papel de un Corredor, un humanoide cibernético cuyo objetivo es explorar las ruinas del planeta Tau Ceti IV y descubrir sus secretos — y llevarte todo el botín que puedas.
La revelación se desbloqueó a través de un juego de realidad alternativa, donde miles de miembros de la comunidad cooperaron para encontrar la fecha. Para los fanáticos de Bungie desde hace mucho tiempo, eso no debería ser una sorpresa; Halo 2 se anunció de manera similar a través de la icónica campaña I Love Bees. Bungie también anunció una prueba alfa cerrada que comenzará el 23 de abril de 2025. Si estás interesado en participar, únete a la Discordia comunitaria para tener la oportunidad de registrarte.
"En Marathon, los jugadores habitan en un Corredor, un mercenario cibernético que rastrea los restos de una colonia perdida de Tau Ceti IV en busca de fortuna y poder . Los jugadores se unen en equipos de tres mientras luchan contra equipos rivales de Corredores y fuerzas de seguridad hostiles por armas y mejoras. Sobrevivir y todo lo que han recogido es suyo para guardarlo para futuras carreras en Tau Ceti IV, o si son lo suficientemente valientes, un viaje al barco Maratón abandonado que cuelga arriba", escribió el equipo.
Bungie es mejor conocido por las franquicias Halo y Destiny, pero esas dos series tienen algo en común: tiroteos fenomenales que hacen que sea un placer absoluto jugarlas. La próxima Maratón es una especie de secuela de la trilogía original de Maratón que se lanzó por primera vez en 1994. Si tienes la edad suficiente para haber jugado al original, o tienes ganas de sumergirte y probarlo por ti mismo ahora, es posible que tengas una idea de qué tipo de secretos acechan en Tau Ceti IV.
El nuevo Maratón es absolutamente un renacimiento de una antigua IP, aunque con un giro diferente. Bungie no ha dicho definitivamente que los títulos estén vinculados, pero no es exagerado hacer comparaciones entre los dos. Si no has jugado al original, no te perderás nada, pero los fanáticos acérrimos apreciarán las referencias esparcidas por todas partes.
Marathon llegará el 23 de septiembre a Steam, PlayStation 5 y Xbox Series con juego cruzado completo y guardado cruzado. Aún no se sabe si será un título de Day one Game Pass o no.
Patrick Hearn escribe sobre tecnología doméstica inteligente como Amazon Alexa, Asistente de Google, bombillas inteligentes y más. Si es un…
El esperado remake de Silent Hill 2 llegará justo a tiempo para Halloween
El remake de Silent Hill 2 de Bloober Team recibió dos nuevos avances del juego y un anuncio de la fecha de lanzamiento en la presentación State of Play de PlayStation y una transmisión de Silent Hill directamente después. Los fanáticos podrán regresar a la ciudad de Silent Hill el 8 de octubre tanto en PS5 como en PC.
El primer tráiler nuevo destacó una combinación de jugabilidad y cinemáticas del juego, centrándose principalmente en James y Angela. Esta fue la primera mirada real a los nuevos actores y la dirección cinematográfica del juego, mientras que las secciones del juego aún estaban muy editadas. El tráiler mostró muchos de los monstruos icónicos del juego, incluidas enfermeras y figuras sin brazos, así como algunas de las ubicaciones notables, como el hospital y la prisión.
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Bungie planea Destiny 2: La revisión final de la forma tras los despidos masivos
Bungie, desarrollador de Destiny 2, rompió su silencio después de despedir a unos 100 miembros del personal a principios de esta semana. El estudio publicó una actualización en el blog que reconoció el movimiento y provocó un cambio importante en los planes para el próximo gran DLC de Destiny 2, The Final Shape.
El lunes 30 de octubre, Bungie despidió a una gran parte de su personal en departamentos que incluyen comunidad, control de calidad, audio y más. Según un informe de IGN, el CEO de Bungie, Pete Parsons, citó como causa la disminución del rendimiento de Destiny 2 en 2023. Un informe de Bloomberg señaló que los próximos proyectos de Bungie se retrasaron internamente como parte de la medida, y que la Forma Final se trasladó silenciosamente a junio de 2024.
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Bungie, el estudio de Destiny 2, afectado por despidos y retrasos internos en el juego
En medio de una ola de despidos en el desarrollador de Destiny y Bungie, subsidiaria de Sony, esta semana, Destiny 2: The Final Shape y Marathon, según los informes, se han retrasado.
El lunes por la mañana, los tweets de los desarrolladores revelaron que Bungie, que fue adquirida por Sony en enero de 2022, estaba sufriendo despidos. A esto le siguió un informe de Bloomberg que entró en más detalles sobre los despidos y su impacto en los futuros juegos de Bungie. Sony y Bungie aún no han comentado oficialmente sobre los retrasos, aunque el artículo de Bloomberg menciona que el CEO de Bungie, Pete Parsons, celebrará una reunión de equipo más tarde hoy para discutir más a fondo los despidos. Todo esto sigue a los despidos de contratistas en el estudio Sony Naughty Dog a principios de este mes, que ocurrieron mientras ese estudio luchaba por desarrollar y lanzar un juego multijugador de The Last of Us.
Bloomberg sugiere que estos despidos, como otros en Sony este año, están vinculados a retrasos internos en los juegos. Si bien Destiny 2: The Final Shape está programado públicamente para salir en febrero de 2024, Bungie supuestamente le dijo al personal que ahora saldrá en junio de 2024. Mientras tanto, supimos que el renacimiento de Marathon de Bungie aparentemente tenía como objetivo un lanzamiento en 2024, aunque oficialmente no se dio una ventana de lanzamiento , pero que ahora saldrá en algún momento de 2025. Estos retrasos hacen que la línea de juegos de PlayStation 5 para 2024 parezca bastante escasa en este momento fuera de Final Fantasy VII Rebirth, y sugiere que la próxima temporada de Destiny 2 será una de las más largas.
A partir de ahora, Sony y Bungie no han comentado públicamente sobre los despidos o retrasos, pero actualizaremos esta publicación cuando digan más al respecto.
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