
Cuando desaparezca la exageración de la IA, espero que Nvidia vuelva a los juegos
A Nvidia ya no parece importarle mucho los juegos. Desde su deslucido lanzamiento del Blackwell RTX 50, hasta el auge del precio de sus acciones, ya que sus H100 se usaron de todas las formas posibles o en entrenamiento de inteligencia artificial, hasta el marketing hiperbólico que sugiere que deberíamos tomar nuestros marcos falsos y estar contentos con eso. Nvidia es claramente más una compañía de IA en estos días. Pero espero que eso no dure.
Esta es la compañía que nos trajo tarjetas gráficas icónicas para juegos, como la 1080 Ti y la ludicrous 4090. Popularizó el escalado dinámico con DLSS y ayudó a que el trazado de rayos fuera viable. Pero ha quedado muy claro durante varios años que los juegos no son el enfoque principal de Nvidia y, de hecho, este último, lo hace sentir como una ocurrencia tardía.
Realmente espero que, siempre y cuando la exageración de la IA disminuya, o estalle la burbuja, Nvidia regrese a sus raíces y vuelva a fabricar un gran hardware para juegos.
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Pastel humilde mata la arrogancia
Las GPU H100 de Nvidia han sido increíblemente rentables para la empresa. Geekerwan / Geekerwan (en inglés)
Si los juegos volvieran a ser un foco más importante para Nvidia, se lo habría tomado más en serio. Eso significaría aceptar algunos de los hábitos negativos que ha cultivado en los últimos años. En lugar de dar por sentado el mercado de los juegos, tendría que ser más agresivo con sus precios, haciendo que más de sus tarjetas gráficas de gama alta sean más asequibles.
Eso incluso podría significar que dejó de socavar a sus socios de la junta directiva con Ediciones Founders demasiado construidas, para que puedan ser más creativos con sus diseños sin disparar el precio. ¿Quizás Nvidia podría hablar dulcemente con EVGA para que regrese también? ¿Qué divertido sería ver a KINGPIN cards reaparecer?
También tendría que comenzar a poner más de 8 GB de VRAM en sus tarjetas gráficas más asequibles.
Sin embargo, si hay algo que desearía que hiciera, es ser más honesto acerca de sus productos. Jensen Huang afirma con confianza que el RTX 5070 ofrecería el rendimiento del RTX 4090 ("con IA") es lo más cercano a una mentira absoluta que puede obtener sin hacerlo realmente: ni siquiera es más rápido que el 4070 Super todo el tiempo. Podría dejar de usar gráficos etiquetados engañosamente y mostrar fotogramas reales por segundo en comparación con sus propias cartas y la competencia. Podría resaltar el rendimiento nativo, como lo hizo AMD durante su reciente debut en RX 9070 XT.
Todavía amo las estúpidas cartas de halo
Soy un crítico acérrimo de las prácticas depredadoras y monopolísticas de Nvidia. Sus aumentos de precios en las últimas generaciones han sido ridículos, y el lanzamiento del RTX 50 ha sido francamente insultante. Pero sería un mentiroso si dijera que no me encanta la ridiculez de sus cartas halo al estilo Titán. La RTX 1080 Ti, la RTX 3090 Ti, la RTX 4090. Menos aún el RTX 5090, pero aún así, está loco. Mira lo pequeña que es la PCB real. Mire cómo los conectores de alimentación se están derritiendo nuevamente porque estas tarjetas gráficas son ridículas.
Las GPU EVGA Kingpin fueron algunos de los diseños más locos de la historia. Vince Lucido / Kingpin
Son las cartas más rápidas que ha habido en el momento de su lanzamiento. La parte lagarto de mi cerebro a la que le gusta ver subir los números ama lo que puede hacer el hardware, y mi lado hastiado de periodista tecnológico adora las formas únicas en que empujaron los límites de lo que es posible.
Me encantaría que las tarjetas gráficas fueran más competitivas, y me encantaría ver a AMD tomar una oportunidad en el primer puesto nuevamente, incluso si no tiene mucho sentido financiero. Pero también quiero ver a Nvidia hacer cosas locas de Nvidia. Simplemente cree una GPU de 1000 W que ya necesite su propia fuente de alimentación. ¿Por qué no?
Consigue más jugadores a bordo
Si Nvidia se tomara los juegos más en serio, podría hacer que algunas de sus mejores funciones sean más aplicables a más personas. Tal como está, algunas de sus funciones de juego emblemáticas, como DLSS y raytracing, están bloqueadas de manera efectiva detrás de las tarjetas gráficas de más alta gama. Incluso casi siete años después del debut de estas nuevas funciones con la serie RTX 20, y nadie que conozco usa trazado de rayos fuera de aquellos con las tarjetas gráficas más avanzadas.
¿Y cuántas personas conoces que tienen una tarjeta de clase XX90? Trabajo en esta industria y solo conozco a un par.
Cyberpunk 2077-Jugabilidad DLSS 4
DLSS, como mínimo, debería ser tan utilizable en una tarjeta XX60 como en una XX90. El objetivo de la tarjeta de gama alta es que tiene el poder de renderizado local para hacer lo que las tarjetas de gama baja no pueden. Darle más núcleos Tensor para que pueda DLSS aún más difícil que las tarjetas que realmente necesitan la ayuda es al revés.
Lo mismo ocurre con el trazado de rayos. El 5090 tiene toda la potencia que necesita para impulsar altas velocidades de cuadro en la mayoría de los juegos. Darle casi cuatro veces los núcleos RT del 5070 parece injusto. La 5070 es la tarjeta que necesita esa ayuda adicional para trazar esos caminos. Claro, hacer que la futura 6090 sea más rápida en todos los sentidos que cualquier otra tarjeta, ¿pero no podríamos tenerla para que activar el trazado de rayos en las tarjetas de gama baja no signifique hacer grandes sacrificios?
Vuelve al redil
Nvidia realmente estropeó la serie RTX 50, y la serie RTX 40 tampoco fue tan impresionante. Pero su reputación de tanque no tiene por qué seguir cayendo, si comienza a tratar a los jugadores como algo más que una ocurrencia tardía. El auge de la IA no durará para siempre, y aunque el negocio de centros de datos de Nvidia seguirá siendo una parte más rentable que el hardware de consumo, el mercado de los juegos siempre será un componente importante en su sistema.
Si Nvidia quiere deshacerse de la nueva competencia de AMD e Intel, y la invasión cada vez mayor de ARM, necesita repensar su enfoque: precios más justos, opciones de gama media más competitivas con características democratizadas, sería un gran comienzo.
Eso no significa deshacerse de los diseños locos y las GPU exageradas que superan los límites de lo posible (quiero ver más de eso, no menos) — pero que se pueden incorporar en una estrategia más cohesiva que comprenda lo que los jugadores realmente quieren y necesitan: GPU asequibles que les permitan disfrutar de una experiencia más personalizada y performativa que las consolas y las computadoras de mano.
Si Nvidia quiere seguir siendo la mejor, debe actuar como si todavía le importara.



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