Игровые ноутбуки Razer не станут главной звездой шоу на CES 2026 — вот что будет

Игровые ноутбуки Razer не станут главной звездой шоу на CES 2026 — вот что будет

      CES 2026 наступит раньше, чем вы думаете, и один из крупнейших игровых брендов, который любит эффектно и эксцентрично заявлять о себе, — Razer. Он, безусловно, известен своими премиальными игровыми ноутбуками и периферией, но также демонстрирует и дикие концепты, например игровое кресло с подогревом и охлаждением. Доступно ли оно? Нет, но это определённо забавно.

      Razer не будет показывать свои новейшие технологии в виде большой трансляции, как некоторые другие крупные имена в отрасли, но у него будет стенд на выставочной площадке CES 2026, которая пройдёт с 6 по 9 января.

      Поскольку Razer обычно выкладывается по полной в сегментах ноутбуков, периферии и «странных» устройств на CES, чего же ожидать в 2026 году?

      Странности берут верх над ИИ и обновлениями

      С большой долей вероятности мы увидим обновление как минимум одной модели ноутбуков Razer Blade. В 2025 году вышел только Razer Blade 16, но вполне возможно, что на том же шоу покажут обновлённые Blade 14 и Blade 18. Неясно, насколько сильно эти игровые ноутбуки изменятся помимо установки новых процессоров Intel и AMD. Было бы здорово, если бы Razer обновила общий язык дизайна. После стольких лет хотя бы добавьте больше цветов.

      Хотя возможно, что Razer требуется серьёзная переработка в менее очевидных областях. В 2025 году игровые ноутбуки Razer подверглись критике за длинный список проблем, включая плохую производительность, неисправные клавиатуры и тачпады и баговатое ПО. Даже служба поддержки получила негативные отзывы. При таких отзывах Razer придётся многое показать, чтобы вернуть доверие поклонников. Я также сталкивался с серьёзными проблемами при использовании программы Synapse, но это не новая проблема. Так что, сколько бы мне ни хотелось видеть качественные премиальные игровые ноутбуки от Razer, я отношусь к этому с осторожностью.

      Люк Ларсен / Digital Trends

      Уходя от ноутбуков, мы переходим к странным или нишевым категориям возможных анонсов. В 2025 году Razer показала упомянутое ранее кресло с климат-контролем, а также RGB-стоячие световые панели, подставку для монитора с RGB-подсветкой и портативный игровой док с RGB-подсветкой. (Предположим, сейчас всё с RGB.) Хотя некоторые из этих вещей — предметы роскоши, которые большинству геймеров особо не нужны, портативный док — полезное устройство, которое дарит ту самую старую добрую Nintendo Switch-опыт. Хотя мне не очень нравится идея навязывать Synapse портативному устройству. (У меня он сейчас открыт на ПК и занимает больше памяти, чем Steam.)

      Меня особенно интересуют концепт-устройства. Кресло — всего лишь один пример, но Razer показывала такие проекты, как Project Sophia, стол, который буквально был игровым ПК, и Project Brooklyn, игровое кресло с прикреплённым 60-дюймовым изогнутым OLED-монитором. Это дикие устройства, которые, скорее всего, никогда не появятся на рынке. Какой бы концепт ни представила Razer, он может не попасть к вам в руки, но на него определённо интересно смотреть.

      Я бы хотел увидеть портативный игровой ПК, который раздвинет границы того, что мы видели до сих пор. Это было бы уместным направлением, тем более что Razer показывала нечто подобное на CES 2012 с Project Fiona — представьте планшет на Windows с двумя контроллерами, прикреплёнными по бокам. Сейчас это уже не кажется таким диким, не правда ли? Было бы круто увидеть, как Razer сможет улучшить текущую форму портативных устройств.

      Razer также мог бы развивать технологии доступности. Его игровая мышь для левшей Razer Naga — продукт, на котором компания фактически теряла деньги. Естественно, это одна из причин, по которой компания сейчас её не продаёт. Но многие люди были бы рады возвращению этой мыши или появлению другого доступного устройства.

      Есть и концепты, которые меня возбуждают меньше. На CES 2025 Razer показала Project AVA — ИИ-помощника, который в реальном времени подсказывает вам в соревновательных или даже сложных одиночных играх. Я всегда настороженно отношусь к ИИ из‑за творческих, безопасностных и рабочих опасений. Конкретно это испортило бы мне удовольствие от видеоигр. В играх нужно исследовать и находить способы улучшить себя, а что-то подобное превратило бы процесс в роботизированный опыт. Даже если вы действительно хотите быть соревновательным, это не побудит креативность. ИИ натренирован воспроизводить и воссоздавать, но он не способен порождать оригинальные идеи.

      Хотя я надеюсь, что Razer отошлёт от ИИ, это тренд, которого придерживается вся индустрия, так что в это мало верится. Несмотря на это, Razer показала приложение Razer PC Remote Play на CES, и оно официально запустилось в апреле с некоторым одобрением, получив рейтинг 4,5 звезды в Google Play и App Store. Android Authority даже оценило его выше, чем Steam Link. Возможно, мы увидим обновление для этого приложения или нового варианта мобильного контроллера Razer Kishi, который хорошо сочетается с приложением.

      Что бы ни варил Razer в своей лаборатории, ждать этого придётся недолго. Следите за новостями с CES 2026.

Игровые ноутбуки Razer не станут главной звездой шоу на CES 2026 — вот что будет Игровые ноутбуки Razer не станут главной звездой шоу на CES 2026 — вот что будет

Другие статьи

Ford будет производить доступные электромобили вместе с Renault, но вы не сможете их получить. Ford будет производить доступные электромобили вместе с Renault, но вы не сможете их получить. Ford и Renault объединяют усилия, чтобы разработать новую линейку доступных электромобилей для Европы. Renault будет производить автомобили на своей платформе электромобилей Ampere, а Ford займётся дизайном и динамикой вождения. Después de la reacción negativa que recibió el anuncio navideño generado por IA de Coca-Cola el mes pasado, uno esperaría que otros gigantes corporativos fueran más cautelosos a la hora de lanzar sus propios esfuerzos impregnados de IA.

Pero no.

McDonald’s Países Bajos decidió que sería una muy buena idea usar herramientas de IA generativa para montar su propio anuncio festivo. Pero la gente no respondió bien tras su lanzamiento el 6 de diciembre.

De hecho, las críticas fueron tan fuertes que la compañía ha retirado el anuncio.

El anuncio de 45 segundos, que parte de la idea de que la Navidad es “la época más terrible del año”, muestra diversos percances que ocurren durante el periodo festivo, desde enredos con las luces navideñas hasta Papá Noel quedándose atrapado en el tráfico. La solución, según el anuncio, es refugiarse en un McDonald’s.

Si tienes curiosidad, puedes verlo aquí.

Pero aunque el vídeo generado por IA mejora continuamente, la extraña corrección de color, los movimientos corporales que no terminan de encajar y los clips cortos convirtieron el anuncio de McDonald’s en algo incómodo de ver para muchos, sumado al hecho de que estas producciones para ahorrar costes están quitando el trabajo a equipos de producción cualificados.

“Por favor, que vuelvan las personas a hacer las cosas”, escribió un comentarista en Instagram, mientras que otro dijo: “Una empresa de 200.000 millones de dólares que ni siquiera vende comida de verdad tampoco puede hacer un anuncio de verdad.” Un comentarista en Reddit fue un poco más directo y dijo simplemente: “Es una mierda.”

El anuncio fue idea de la agencia creativa TBWANeboko, que contrató a una productora llamada The Sweetshop para hacerlo, usando herramientas de IA.

Tras la reacción negativa, The Sweetshop emitió un comunicado algo extraño, compartido por Futurism, que parecía buscar cierta comprensión.

“Durante siete semanas casi no dormimos, con hasta diez de nuestros especialistas internos en IA y postproducción en The Gardening Club [nuestro motor de IA interno] trabajando al unísono con los directores”, dijo el CEO de The Sweetshop.

“Generamos lo que se sintió como dailies —miles de tomas— y luego las moldeamos en la edición tal como lo haríamos en cualquier producción de alto nivel. Esto no fue un truco de IA. Fue una película.”

El comunicado continuó: “No veo este spot como una novedad ni como un lindo experimento estacional. Para mí, es la prueba de algo mucho más grande: que cuando el oficio y la tecnología se encuentran con intención, pueden crear un trabajo que se siente genuinamente cinematográfico. Así que no — la IA no hizo esta película. La hicimos nosotros.”

Con Coca-Cola y McDonald’s habiendo sentido ahora la presión por sus respectivos anuncios generados por IA, será interesante ver si otras grandes empresas se inclinan por la tecnología —o la evitan por completo— en sus propios anuncios televisivos. Después de la reacción negativa que recibió el anuncio navideño generado por IA de Coca-Cola el mes pasado, uno esperaría que otros gigantes corporativos fueran más cautelosos a la hora de lanzar sus propios esfuerzos impregnados de IA. Pero no. McDonald’s Países Bajos decidió que sería una muy buena idea usar herramientas de IA generativa para montar su propio anuncio festivo. Pero la gente no respondió bien tras su lanzamiento el 6 de diciembre. De hecho, las críticas fueron tan fuertes que la compañía ha retirado el anuncio. El anuncio de 45 segundos, que parte de la idea de que la Navidad es “la época más terrible del año”, muestra diversos percances que ocurren durante el periodo festivo, desde enredos con las luces navideñas hasta Papá Noel quedándose atrapado en el tráfico. La solución, según el anuncio, es refugiarse en un McDonald’s. Si tienes curiosidad, puedes verlo aquí. Pero aunque el vídeo generado por IA mejora continuamente, la extraña corrección de color, los movimientos corporales que no terminan de encajar y los clips cortos convirtieron el anuncio de McDonald’s en algo incómodo de ver para muchos, sumado al hecho de que estas producciones para ahorrar costes están quitando el trabajo a equipos de producción cualificados. “Por favor, que vuelvan las personas a hacer las cosas”, escribió un comentarista en Instagram, mientras que otro dijo: “Una empresa de 200.000 millones de dólares que ni siquiera vende comida de verdad tampoco puede hacer un anuncio de verdad.” Un comentarista en Reddit fue un poco más directo y dijo simplemente: “Es una mierda.” El anuncio fue idea de la agencia creativa TBWANeboko, que contrató a una productora llamada The Sweetshop para hacerlo, usando herramientas de IA. Tras la reacción negativa, The Sweetshop emitió un comunicado algo extraño, compartido por Futurism, que parecía buscar cierta comprensión. “Durante siete semanas casi no dormimos, con hasta diez de nuestros especialistas internos en IA y postproducción en The Gardening Club [nuestro motor de IA interno] trabajando al unísono con los directores”, dijo el CEO de The Sweetshop. “Generamos lo que se sintió como dailies —miles de tomas— y luego las moldeamos en la edición tal como lo haríamos en cualquier producción de alto nivel. Esto no fue un truco de IA. Fue una película.” El comunicado continuó: “No veo este spot como una novedad ni como un lindo experimento estacional. Para mí, es la prueba de algo mucho más grande: que cuando el oficio y la tecnología se encuentran con intención, pueden crear un trabajo que se siente genuinamente cinematográfico. Así que no — la IA no hizo esta película. La hicimos nosotros.” Con Coca-Cola y McDonald’s habiendo sentido ahora la presión por sus respectivos anuncios generados por IA, será interesante ver si otras grandes empresas se inclinan por la tecnología —o la evitan por completo— en sus propios anuncios televisivos. После негативной реакции, с которой столкнулась рождественская реклама Coca‑Cola, созданная с помощью ИИ в прошлом месяце, можно было бы ожидать, что другие корпоративные гиганты будут более осторожны при выпуске своих проектов с элементами ИИ. Но нет. «Рекомендуемые видео». McDonald’s в Нидерландах решила, что будет отличной идеей воспользоваться генеративными инструментами ИИ, чтобы на скорую руку состряпать собственный праздничный рекламный ролик. Но люди не отреагировали […] T-Mobile Fiber — домашний интернет, обеспечивающий скорость, стабильность и простоту. T-Mobile Fiber — домашний интернет, обеспечивающий скорость, стабильность и простоту. Сегодняшним домохозяйствам нужен интернет, который справится с 4K‑стримингом, удалённой работой, соревновательными играми и всеми нашими подключёнными устройствами. Традиционный широкополосный интернет не всегда способен обеспечить требуемую стабильность, и именно здесь T‑Mobile Fiber Home Internet выделяется. Построенный на передовой волоконно‑оптической технологии, T‑Mobile Fiber разработан с учётом потребностей настоящего и будущего. Получите […] Pixel 10a от Google приближается к выпуску, но не ждите значительных улучшений. Pixel 10a от Google приближается к выпуску, но не ждите значительных улучшений. Pixel 10a от Google только что прошёл сертификацию Verizon, дав нам самый чёткий на сегодняшний день взгляд на его дисплей, систему камер, ёмкость аккумулятора и варианты подключения. Новые очки смешанной реальности Meta появятся только в 2027 году, так что пока придётся щуриться на жизнь. Новые очки смешанной реальности Meta появятся только в 2027 году, так что пока придётся щуриться на жизнь. Meta перенесла запуск очков смешанной реальности Phoenix на 2027 год, дав командам больше времени на повышение качества и стабилизацию пользовательского опыта на фоне изменений в бюджетах и эволюции стратегии метавселенной. Google Фото только что упростило редактирование видео из нескольких клипов и создание подборок лучших моментов. Google Фото только что упростило редактирование видео из нескольких клипов и создание подборок лучших моментов. Google Фото только что получило масштабное обновление на Android и iOS, включая переработанный видеоредактор и новые функции, которые помогут создавать профессионально выглядящие подборки лучших моментов.

Игровые ноутбуки Razer не станут главной звездой шоу на CES 2026 — вот что будет

На CES 2026 компания Razer, вероятно, обновит серию Blade, но это то, чего я жду меньше всего. Вот что я хотел бы увидеть.