Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену.

Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену.

      Фото: Love and Deepspace

      На прошедшей в прошлом месяце выставке Gamescom в Кёльне игра Love and Deepspace, 3D-мобильная романтическая игра, разработанная Infold Games, получила награду «Лучшая мобильная игра», став первой в истории игрой, ориентированной на женскую аудиторию, которая удостоилась этой чести. Это означает не только исторический прорыв для китайской игровой индустрии, но и свидетельствует о росте и влиянии проектов, нацеленных на женскую аудиторию, на мировой арене.

      Инновационный 3D-иммерсивный романтический опыт

      С момента запуска в январе 2024 года Love and Deepspace раздвинула границы жанра благодаря полностью трёхмерному, динамичному интерактивному дизайну. Через кинематографичное повествование и погружение от первого лица игра поднимает ощущение «сопровождения» на новый уровень. По данным компании, к настоящему времени она привлекла более 70 миллионов игроков по всему миру и возглавляла чарты iOS более чем в 30 странах и регионах, включая Японию, США и Сингапур.

      Творческое вдохновение: пересечение будущего и любви

      В интервью TechNode продюсер Love and Deepspace Лизи объяснила, что вдохновение пришло из её страсти к романтическим играм и растущего влияния научной фантастики в Китае. «Что если мы объединим человеческие эмоции с видениями будущего и глубокого космоса? Создаст ли это новый вид опыта? С этого всё и началось», — сказала она. По её мнению, любовь и будущее естественно переплетены — любовь является движущей силой, стоящей за стремлением человечества исследовать звёзды.

      Дизайн персонажей, который наделяет голографические фигуры душой

      Дизайн персонажей в Love and Deepspace делает акцент на ощущении «голографического присутствия». Внешность даёт первое впечатление, характер формирует уникальность, а сюжетные линии придают рост и жизненность, пояснила продюсер. «Мы хотим показать не просто персонажа, а одушевлённое существо, которое откликается в сердцах игроков», — сказала Лизи.

      На каждого персонажа, представляющего любовный интерес, команда разработчиков потратила более двух лет на шлифовку образа. Они тщательно продумывали характер каждого героя и создавали полноценную биографию, относились к ним как к реальным людям и обращали внимание на каждую деталь.

      Отзывы игроков подтверждают эту философию дизайна, добавила Лизи. Некоторые говорили, что игра помогла им понять, что они «достойны любви», и изменила их взгляд на отношения. Другие стали более уверенными и здоровыми благодаря функции фитнес‑спутника. Одна пенсионерка даже заявила, что игра укрепила её связь с дочерью.

      Сюжет и музыка, создающие эмоциональный резонанс

      Лизи отметила, что команда стремится позволить игрокам испытать любовь, основанную на «равенстве и уважении». Как гласит слоган игры: «Путешествуя по глубинам космоса — быть с тобой». Эта идея проходит как через основную боевую систему, так и через эмоциональные связи, которые формирует игра, подчёркивая важность сопровождения при преодолении роста и испытаний. Музыка также играет ключевую роль — тема исполняется Сарой Брайтман, а оригинальные композиции звучат в сюжете, боях и эмоциональных кульминациях.

      Технические трудности при достижении кинематографического качества на мобильных устройствах

      По словам Лизи, команда столкнулась с техническими трудностями при переносе кинематографического качества на мобильные устройства. От прядей волос до текстур кожи, от динамичной одежды до реалистичных эффектов пота — были вложены годы работы и значительные ресурсы, чтобы добиться максимально качественного опыта. «Поскольку у нас не было готовых ориентиров, приходилось много экспериментировать и ошибаться. К счастью, у нас была молодая и талантливая команда», — вспоминала Лизи.

      Чтобы оптимизировать детали, команда посвятила более года разработке естественно объёмных волос с использованием визуальных эффектов уровня кино. Текстуры кожи были сняты с помощью массива из 50 камер для 4D‑сканирования, что позволило точно воспроизвести мышцы и поверхность. Для одежды была создана автоматизированная система, позволяющая визуализировать сложные, струящиеся наряды с минимальной нагрузкой на мобильный процессор. Даже пот был тщательно продуман — когда герой, представляющий любовный интерес, наносит удар, капли реалистично летят по траектории его движения.

      Взгляд в будущее: расширение границ взаимодействия

      Смотря в будущее, Love and Deepspace продолжит расширять границы нарратива и интерактивности, а также исследовать новые технологии, такие как VR, AR и MR. Infold Games также планирует выпускать обновления с новыми главами истории и игровыми функциями, усиливающими эмоциональную связь между игроками и персонажами.

      Глобальное влияние через революцию цифровых эмоций

      От технологий до реакции игроков Love and Deepspace — больше, чем просто популярная мобильная игра — это продолжающаяся революция цифровых эмоций. Благодаря искреннему выражению эмоций и технологическим прорывам она меняет представления игроков по всему миру о том, что такое «Made in China». В то же время растущее влияние проектов, ориентированных на женскую аудиторию, показывает, насколько значительно выросла доля женщин‑игроков на китайском рынке игр.

      Джесси Ву — технологический репортёр, работающая в Шанхае. Для TechNode она освещает потребительскую электронику, полупроводники и игровую индустрию. Связаться с ней можно по электронной почте: [email protected].

      Другие материалы Джесси Ву

Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену. Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену. Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену. Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену.

Другие статьи

Love and Deepspace получила награду «Лучшая мобильная игра» на Gamescom, в то время как игры, ориентированные на женскую аудиторию, выходят на мировую арену.

В прошлом месяце на Gamescom в Кёльне Love and Deepspace, 3D-романтическая мобильная игра, разработанная Infold Games, получила премию «Лучшая мобильная игра», став