Microsoft avverte che l'AI RAMmageddon potrebbe aumentare il prezzo di Xbox Project Helix
C'è un particolare tipo di delusione che non deriva da cattive notizie, ma da qualcuno che consegna cattive notizie con un sorriso e la chiama onestà. Asha Sharma non ha fatto nulla di sbagliato quando ha riconosciuto che le carenze globali di memoria avrebbero probabilmente fatto aumentare il prezzo della prossima console di Xbox. Stava semplicemente parlando chiaramente con le persone. Eppure, per molti fan di Xbox, è stata come una porta che si chiude silenziosamente su qualcosa per cui speravano.
Una nuova era, che si muove velocemente
Dite quello che volete sullo stato di Xbox in questo momento — la persona che la gestisce non sta navigando a vista. Da quando ha preso il posto di Phil Spencer a fine febbraio, Sharma si è mossa con un tipo di energia inquieta di cui il marchio aveva francamente bisogno da un po'. Una campagna di marketing ampiamente derisa è stata cestinata quasi immediatamente. L'intera identità di Microsoft Gaming è stata riunita in una struttura più pulita, guidata da Xbox. I prezzi di Game Pass hanno subito un ritocco significativo. Questi non sono rimaneggiamenti per motivi di apparenza. Qualcosa sta realmente cambiando.
Project Helix Microsoft
Questo rende i suoi commenti su Project Helix ancora più degni di attenzione. Quando qualcuno così decisivo ti dice che i prezzi saranno un problema, probabilmente non dovresti aspettare sperando che cambi idea. La carenza globale di memoria ad alta larghezza di banda — il tipo sempre più accumulato dalle infrastrutture AI — non è un problema di Xbox. È un problema di tutti. Ma diventa un problema molto specifico di Xbox quando stai cercando di lanciare una console di nuova generazione in un mercato che ha già un deficit di fiducia.
Sharma è stata chiara in una recente intervista: i costi della memoria influiscono direttamente su quanto costa costruire l'hardware, che a sua volta influisce su quanto costa acquistarlo, che a sua volta influisce su quante persone lo comprano effettivamente. Sta pensando a tutto questo. Non sta solo promettendo di assorbire nulla a nome di Microsoft.
La matematica che i fan speravano
Ecco la verità scomoda che si cela sotto tutto questo. Microsoft non è un'azienda in difficoltà; secondo la maggior parte delle misure, è una delle aziende più preziose al mondo. I produttori di console hanno una lunga storia di vendita di hardware in perdita o con margini sottili, recuperando i loro soldi attraverso giochi, abbonamenti e accessori nel corso della vita della piattaforma. È un playbook collaudato.
Retro Game Corps
Una parte vocale della fanbase di Xbox contava su quel playbook per essere utilizzato qui. Prendere il colpo sulla console, portarla nei salotti, costruire la base installata e vincere nel lungo periodo. La franchezza di Sharma, per quanto benvenuta in linea di principio, rende quel scenario sempre più improbabile. Non si comunica una pressione sui prezzi rivolta ai consumatori così presto a meno che non si sia già abbastanza sicuri di non doverla subire personalmente.
Le cifre rumoreggiate che circolano nello spazio degli appassionati pongono Project Helix da qualche parte nella fascia a quattro cifre — potenzialmente ben oltre $1,000. La difesa offerta è che ciò che si ottiene a quel prezzo potrebbe eguagliare le prestazioni di un PC da gioco di alta gamma che costa due o tre volte tanto. È un argomento ragionevole, tecnicamente. È anche il tipo di argomento che tende a rimbalzare su persone che si trovano davanti a un cartellino del prezzo che recita $1,200. Le proposte di valore funzionano quando le persone si fidano del marchio che le fa. Ora, Xbox ha un po' di fiducia da ricostruire.
Il problema onesto
Sharma sta davvero facendo un lavoro impressionante con ciò che ha. Le mosse sui prezzi di Game Pass hanno mostrato una reale consapevolezza di dove si trovano i consumatori. La volontà di parlare chiaramente — riguardo a esclusive ancora indecise, riguardo ai costi della memoria che colpiscono il consumatore — è un significativo allontanamento dalle risposte vaghe e attentamente formulate che hanno caratterizzato gran parte dell'era precedente. Ma la franchezza ha i suoi limiti come strategia. A un certo punto, Project Helix deve diventare qualcosa che le persone possono effettivamente permettersi di desiderare. Il mercato delle console non premia il credito morale per l'onestà. Premia l'accessibilità, il valore e i giochi che le persone sentono di dover giocare.
Xbox
La carenza di memoria è reale, il momento è brutale e nulla di tutto ciò è colpa di Sharma. Ma Xbox sta entrando nel suo lancio hardware più importante da anni, portando con sé un avviso sui prezzi, una questione di esclusive irrisolta e un concorrente che non è rimasto fermo. Essere chiari con le persone è la scelta giusta. Ora arriva la parte più difficile: dare loro qualcosa per cui valga la pena pagare.
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La prossima console di Xbox si sta rivelando essere la delusione più onesta nella storia dei videogiochi — Asha Sharma ti guarderà dritto negli occhi, ti dirà che costerà molto e in qualche modo ti farà comunque fare il tifo per lei. Il RAMmageddon era sempre in arrivo. Si scopre che ha semplicemente deciso di accamparsi nel tuo portafoglio.
