Inzoi update: 5 cose chiave che abbiamo imparato dalla lettera aperta di Kjun

Inzoi update: 5 cose chiave che abbiamo imparato dalla lettera aperta di Kjun

      The Sims ha mantenuto il suo dominio di vita sims da quando è stato lanciato nel 2000, e forse è per questo Inzoi ha raccolto così tanta attenzione. Tra la sua incredibile grafica e la sorprendente profondità che porta per un gioco di accesso anticipato, Inzoi potrebbe andare in punta di piedi con uno dei franchise più saldamente radicati nella storia dei videogiochi.

      Ecco perché la relativa mancanza di aggiornamenti ha lasciato molti early adopters delusi. Quando Inzoi ha aperto per la prima volta in accesso anticipato, aveva quasi 90.000 giocatori, ma questo è sceso a circa 5.000. Questo non è un segno di fallimento, ma piuttosto che i giocatori hanno esplorato la maggior parte dei contenuti e sono in attesa di più per essere rilasciato e per ulteriori aggiornamenti che favoriscono l'impegno a lungo termine.

      Come The Sims, puoi trovare un lavoro, sposarti e persino avere un bambino. Si può anche guidare una macchina. E un'area in cui Inzoi batte sicuramente The Sims? Creazione del personaggio. Puoi passare ore a mettere a punto il tuo Zoi per assomigliare quasi a te stesso (a un livello che confina con Uncanny Valley, onestamente).

      Inzoi Studio

      Recentemente, il direttore Hyungjun 'Kjun' Kim ha condiviso una lettera aperta sotto forma di un post sui social media che prometteva una migliore comunicazione con la comunità.

      Gli sviluppatori sono dedicati a rendere il gioco ciò che i giocatori si aspettano

      Nelle parole iniziali della lettera, Kjun ha ringraziato la comunità per il loro continuo sostegno e si è scusato per i suoi aspetti più problematici. "Alcuni di voi potrebbero aver sperimentato crash o trovato il contenuto disponibile carente. Mi scuso profondamente per qualsiasi frustrazione che questo possa aver causato", scrive.

      "Il team inZOI tiene sempre d'occhio i messaggi che invii e ci impegniamo a lavorare ancora di più per ricambiare la tua gentilezza. Anche se possiamo essere carenti in questo momento, siamo determinati a dimostrare che questo non è solo un altro gioco di “accesso anticipato” che ne approfitta. Vogliamo veramente comunicare con voi, costruire questo gioco insieme, e rimanere dedicato a quella promessa.”

      Inzoi riceverà un canale Discord dedicato

      Uno dei take away più emozionanti della lettera di Kjun è l'annuncio di un canale Discord in cui il team di sviluppo e i giocatori possono chattare in tempo reale. "plan abbiamo in programma di stabilire un canale dedicato su Discord, dove possiamo discutere attivamente e riflettere sul tuo feedback insieme”, scrive Kjun. "Il nostro obiettivo è crescere ed evolvere Inzoi giorno dopo giorno e settimana dopo settimana, assicurandoci che diventi la migliore esperienza possibile per tutti.”

      La Discordia consentirà alla squadra di mantenere i giocatori aggiornati regolarmente e discutere più facilmente modifiche e reclami.

      Inzoi Studio

      La squadra si prenderà una breve pausa

      Non sorprende che la squadra di Krafton sia esausta. Il lancio di un gioco è un grande sforzo, e il team ha dovuto rimescolare per risolvere alcuni problemi importanti immediatamente dopo il lancio (inclusa la rimozione del DRM prima che l'accesso anticipato fosse attivo."Al momento, il nostro team è un po' stanco dei preparativi per il lancio, quindi ci prenderemo una breve pausa per ricaricarci”, scrive Kjun.

      Il team lancerà la Discordia e riprenderà il lavoro dopo una pausa. Mentre Kjun non specifica per quanto tempo sarà questa pausa, la roadmap promette un aggiornamento a maggio e il prossimo ad agosto. Potrebbe essere un'estate un po ' lenta per il gioco mentre il team si riprende, ma il contenuto che è previsto per il rilascio nella seconda metà dell'anno compenserà.

      La stabilità sarà l'obiettivo principale

      Anche se il team Inzoi si concentrerà su aggiornamenti più piccoli e frequenti, vogliono garantire che il gameplay rimanga stabile e che gli arresti anomali si verifichino il più raramente possibile. "Riconosco anche che gli aggiornamenti frequenti a volte possono introdurre problemi imprevisti", afferma Kjun. "Lì, daremo priorità alla stabilità e saremo approfonditi nelle nostre revisioni interne prima di implementare nuovi cambiamenti.”

      inZOI Studio

      La promessa di aggiornamenti ben ponderati è benvenuta nel momento in cui un hotfix di routine a volte può causare più danni che miglioramenti. Basta dare un'occhiata al recente aggiornamento di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered che ha gettato le sue impostazioni grafiche nel caos. Con una dedizione alla stabilità, forse i giocatori di Inzoi non dovranno preoccuparsi quando arriva un aggiornamento.

      Altri aggiornamenti sono in arrivo, e presto

      Anche se non ha fornito una data nella sua lettera, la tabella di marcia Inzoi mostra il suo primo aggiornamento a maggio. Aggiungerà un sistema di adozione, codici cheat in-game, un kit mod e molto altro. C'è anche un DLC chiamato Kucingku Cat Island previsto per il rilascio l ' 8 agosto (Giornata internazionale del gatto) e probabilmente ti permetterà di adottare un animale domestico.

      La lettera di Kjun è stata letta come un messaggio sincero piuttosto che un comunicato stampa aziendale ed è stata ben accolta dai fan. Uno lo ha definito il "più reale messaggio post-lancio da un dev" di sempre. Come gioco di accesso anticipato, i fan non dovrebbero aspettarsi la perfezione da Inzoi. Il gioco ha già consegnato su molti fronti e può solo migliorare da qui.

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