
Le migliori carte Luce trionfanti in Pokémon TCG Pocket
Per celebrare il Pokémon Day, i giocatori tascabili del GCC Pokémon hanno un nuovissimo set di booster chiamato Luce Trionfante che sta già sgretolando la vecchia meta. Ha consegnato una sfilza di nuove ed eccitanti carte Pokémon con cui giocare che ti serviranno bene in battaglia.
Con un totale di 96 carte da ricevere o creare, è difficile capire quale sarà la migliore per vincere le battaglie. Fortunatamente, siamo qui per aiutarti, quindi se sei pronto a lasciarti alle spalle i booster di Smackdown Spazio-temporali e saltare nel nuovo set, ecco le migliori carte Luce Trionfanti in Pokémon TCG Pocket.
Le migliori carte di Luce Trionfante in Tasca del GCC Pokémon
Arceus ex
La Pokemon Company
Senza dubbio, Arceus ex è una delle nuove carte più forti del gioco. Questa carta di rarità a quattro diamanti ha un discreto 140 HP e la sua mossa principale può utilizzare tre di qualsiasi tipo di energia. Ultimate Force infligge 70 danni e infligge altri 20 danni per ciascuno dei tuoi Pokémon in panchina.
Uno degli aspetti migliori di Arceus ex è la sua capacità passiva, Lustro leggendario. In questo modo Arceus ex non può essere influenzato da alcuna condizione speciale. Questa carta è praticamente inarrestabile con la build giusta.
Leafeon ex
La Pokemon Company
Un'altra grande nuova carta ex in Luce trionfante è Leafeon ex. Ha anche 140 CV e richiede tre Energia, una erba, per infliggere 70 danni. Anche se può sembrare solo un'altra carta ex, il mazzo Leafeon ex è ora in cima alla meta della battaglia.
Ciò è dovuto alla sua capacità di Respiro della foresta che gli consente di prendere un'energia di erba dalla zona di energia una volta durante il tuo turno se si trova nel punto attivo. Non deve solo attaccarlo a se stesso, puoi attaccare l'Energia dell'Erba a qualsiasi tuo Pokémon Erba. Questo è ottimo per impostare un'altra carta che è in panchina con energia extra.
Irida
La Pokemon Company
La carta Supporter Irida è salita alle stelle in cima alla lista per le migliori carte Allenatore. È perfetta per qualsiasi mazzo d'acqua e può sostituire le carte Pozione con la sua capacità di guarigione.
Irida può guarire 40 danni da uno qualsiasi dei tuoi Pokémon a cui è collegata Energia d'Acqua. Quindi, anche se non è una carta di tipo Acqua, ma ha un'energia d'acqua su di essa, Irida può ancora guarirla. Questo è ottimo per quando hai un sacco di carte Pokémon con scarsa salute in una sola volta.
Raichu
La Pokemon Company
La carta Raichu di Triumphant Lights è una delle più sottovalutate del set. Anche se ha solo 90 salute, ha alcune abilità incredibili che possono trasformarlo in un carro armato.
Resilience Link consente a Raichu di subire -30 danni da un attacco se hai Arceus o Arceus ex in gioco. Inoltre, la sua mossa Scintilla richiede solo due Energie Fulminee, infligge 40 danni e infligge 20 danni extra a uno dei Pokémon in panchina del tuo avversario. È un'aggiunta perfetta alla tua build Arceus ex.
Garchomp ex
La Pokemon Company
Garchomp ex è una carta Pokémon Combattente pesante che può schiacciare facilmente il tuo avversario. È un combattente robusto con 170 HP e ha due attacchi diversi. L'attacco lineare richiede solo un'Energia Combattente e infligge 50 danni a uno dei Pokémon del tuo avversario.
Poi c'è Dragon Claw con utilizza tre Energie per infliggere 100 danni enormi ai Pokémon Attivi del tuo avversario. Entrambi questi attacchi hanno una bella versatilità, dandoti una gamma di opzioni per sconfiggere il Pokémon in gioco dal tuo avversario.
Crobat
La Pokemon Company
Crobat ha alcune abilità incredibili che imitano le carte ex, ma è solo una semplice carta Stage 2 che si evolve da Golbat. Ha 110 HP e il suo attacco Darkness Fang infligge 50 danni solo da un'Energia Oscura.
La sua abilità brillante è Astuzia Link, che gli permette di infliggere 30 danni extra ai Pokémon Attivi del tuo avversario. Crobat può farlo una volta per turno, ma devi avere Arceus o Arceus ex in gioco. Questa è solo un'altra grande carta da gettare in un mazzo Arceux ex.
Tyranitar
La Pokemon Company
Tyranitar è un'altra grande carta da avere al fianco di Arceus ex, e sarebbe anche accoppiare bene come un Pokémon Combattente con Garchomp ex. La sua salute è robusta a 160, e il suo potente attacco Terra Crush infligge 130 danni con quattro Energia.
Power Link è una delle sue abilità che entra in gioco solo se hai Arceus o Arceus ex sul tabellone. Tyranitar può usare questa capacità per infliggere altri 30 danni quando attacca il Pokémon Attivo dell'avversario. Usa questa carta Pokémon se vuoi un mazzo da Combattimento forte con cui schiacciare i tuoi avversari.
Sudowoodo
La Pokemon Company
Sudowoodo è un'altra carta Pokémon sottovalutata del set Luce Trionfante che può funzionare bene in un mazzo da Combattimento insieme a Tyranitar e Garchomp ex. Ha 80 HP, il che non è terribile per un Pokémon Base se lo giochi per primo.
Ciò è particolarmente vero con la sua mossa di combattimento Headbutt che ha bisogno solo di un'energia Combattente. Mentre infligge una base di 20 danni, se il Pokémon Attivo del tuo avversario è un ex, infligge 30 danni in più. Questo può fare un'enorme differenza quando ti trovi contro una carta Pokémon più potente.
Houndoom
La Pokemon Company
Potresti non pensare che Houndoom sia una buona carta, ma è una grande aggiunta a un mazzo di Fuoco come Pokémon di stadio 1 con 100 HP. Ha solo una mossa, ma se sei a corto di energia, ne richiede solo due, uno dei quali è il Fuoco.
L'Angolo infligge 60 danni e, inoltre, il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario. È una carta abbastanza decente contro un giocatore a cui piace scappare quando la salute dei loro Pokémon diventa troppo bassa, permettendoti letteralmente di metterli in angolo.
Adaman
La Pokemon Company
Irida è la carta shining Trainer in questo pacchetto, ma Adaman prende un secondo posto vicino. È perfetto da aggiungere a qualsiasi mazzo d'acciaio poiché può proteggere dai danni in arrivo dal giocatore avversario.
Quando usi Adaman, tutti i tuoi Pokémon d'Acciaio durante il prossimo turno del tuo avversario subiranno -20 danni dai loro attacchi. Se sei preoccupato di essere abbattuto, questa è una buona carta da giocare per tenerti al riparo dagli attacchi ad alto danno.










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