Si può provare un nuovo radicale Teenage Mutant Ninja Turtles gioco su Steam in questo momento

Si può provare un nuovo radicale Teenage Mutant Ninja Turtles gioco su Steam in questo momento

      Steam Next Fest è qui e probabilmente stai per essere all'altezza dei tuoi occhi nelle demo dei videogiochi. Ci sono un sacco di indie promettenti che puoi provare gratuitamente durante l'evento, e ti verremo con alcuni consigli mentre scopriamo le gemme. Se hai bisogno di un punto di partenza, però, non guardare oltre Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown.

      L'ultima avventura delle tartarughe è diversa da tutte quelle che hanno intrapreso prima. Non è una qualche forma di beat-em-up, ma un gioco di strategia a turni dello sviluppatore di I Am Your Beast Strange Scaffold. Il genere tattiche può sembrare una strana misura per i nostri amici rettiliani sulla carta, ma funziona sorprendentemente bene. Questo grazie a una nuova rotazione sul genere che offre ai giocatori molto di più da fare in un singolo turno. È un gioco di tattiche frenetico che si sente spiritualmente legato ai giorni arcade delle Tartarughe in modi che potresti non vedere arrivare.

      Nella demo di un'ora che è ora su Steam, i giocatori si muovono attraverso un tutorial e poi quattro fasi. Ognuno mette i giocatori in controllo di un fratello diverso, mostrando il loro set di mosse unico. Tutto sembra par per il corso nella fase iniziale mentre sposto la mia tartaruga intorno a una griglia e attacco ninja, ma comincio rapidamente a raccogliere ciò che lo rende diverso. Per uno, i miei dintorni non sono statici. Quando sconfiggerò i nemici nei miei turni, un pezzo della mappa scomparirà e un nuovo pezzo si aprirà. Ho bisogno di tenermi fuori da una zona rossa quando si verifica quel cambio, altrimenti verrò abbattuto con la mappa.

      Strana impalcatura

      In questo modo, il Takedown tattico sembra quasi un classico beat-em-up. Sto combattendo uno schermo pieno di nemici e avanzando verso il prossimo campo di battaglia. Questa connessione diventa particolarmente separata per me quando mi trovo in un palcoscenico che mi fa muovere in una strada che non è così diversa da un pezzo scenico che troveresti in Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Naturalmente, posso anche prendere scatole di pizza randagi per guarire me stesso proprio come farei in un beat-em-up. È un tocco di genere intelligente che mantiene un tipo completamente nuovo di gioco di tartarughe radicato nella storia.

      Questo è ulteriormente rafforzato dal suo sistema di tattiche occupato. Nella maggior parte dei giochi di strategia come questo, di solito ottengo solo pochi punti azione con cui lavorare per turno. Posso muovermi e attaccare, forse anche usare un oggetto, ma poi il mio nemico ottiene un turno. Tactical Takedown frantuma questa idea dandomi un enorme sei azioni ogni turno. Posso spendere quelli in qualsiasi modo mi piacerebbe, se li uso per saltare in giro, attaccare i nemici, o darmi alcuni vantaggi. Posso ottenere un diavolo di molto fatto dal momento in cui il mio turno finisce, mantenendo l'azione frenetica dei classici giochi di Tartarughe anche in un progetto a turni.

      Ogni eroe sfrutta questa flessibilità con le sue mosse. Lo stile di gioco di Donatello consiste nel allineare i nemici e colpirli due alla volta con il suo bastone. A turno, uso le mie azioni per saltare in qualsiasi punto in cui due nemici sono in piedi uno accanto all'altro, portandoli entrambi in una volta sola e saltellando da qualche altra parte. Raphael è più costruito intorno a ottenere proprio nel calore dell'azione, usando slash per concedergli pile di evasione. Michelangelo è più sulla mobilità, in quanto può saltare su nemici lontani e colpirli con il suo Nunchaku mentre passa. Ogni eroe paga un po ' in modo diverso, ma può eliminare diversi nemici in un turno se giocato a destra.

      Strana impalcatura

      Una volta che ho capito e ho potuto mettere insieme le azioni con sicurezza, mi sembrava quasi di giocare a un gioco d'azione in tempo reale. In particolare sono entrato nel solco in una fase sul tetto in cui continuavo a saltare proprio di fronte ai nemici in piedi proprio sul bordo del tetto, avviandoli e saltando su un altro. In un buon turno, potrei completamente spazzare via quattro nemici in pochi secondi di rapida riflessione. Questo è quello che voglio da un gioco Ninja Turtles, ed è quello che questo offre.

      Il Takedown tattico sembra quasi un ritorno a un'epoca perduta di giochi con licenza, in qualche modo. È il tipo di presa sperimentale su una IP che hai usato per ottenere dall'era di Super Nintendo a Game Boy Advance, prima che le aziende fossero molto più protette dei loro preziosi franchise. Sembra che i titolari dei diritti stiano allentando quella presa di ferro negli ultimi anni, con giochi come Tron: Catalyst e Disney Illusion Island che ci danno gemme a sorpresa da alcuni degli sviluppatori indie più talentuosi di oggi. Mentre Strange Scaffold non è la scelta più ovvia per gestire le tartarughe sulla carta (questa è la squadra i cui ultimi progetti includono un gioco su un creep che si scatena guardando le persone fare clic su un pulsante e un gioco horror su uno stalker seriale che esegue rituali di sangue sulle sue vittime), l'energia creativa dello studio fa miracoli per un franchise che è stato adattato alla morte qui. Tactical Takedown sembra destinato a diventare un classico di culto tra i fan di Turtles che vogliono qualcosa di nuovo piuttosto che un altro classico retrò che asseconda la nostalgia arcade.

      La demo Steam Next Fest di Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown è disponibile fino al 3 marzo. Il gioco completo verrà lanciato entro la fine dell'anno su PC.

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Se stai cercando alcune fantastiche demo di gioco da provare durante Steam Next Fest, inizia con Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown.