Imagina un controlador DualSense con una pantalla táctil desmontable — esa es la última idea de Sony.

Imagina un controlador DualSense con una pantalla táctil desmontable — esa es la última idea de Sony.

      Una patente recién publicada revela un controlador modular con una pantalla desmontable, controles magnéticos y un dial giratorio.

      Para una empresa que ya nos ha dado gatillos adaptativos, retroalimentación háptica y joysticks reemplazables, Sony aparentemente no ha terminado de experimentar con el humilde controlador. Una patente de PlayStation recién publicada revela que la compañía está explorando un controlador modular que presenta una pantalla táctil desmontable, componentes magnéticos y un dial de navegación giratorio. Aunque no hay garantía de que alguna vez se convierta en un producto real, ciertamente es uno de los conceptos de controlador más ambiciosos de Sony hasta ahora.

      Un DualSense... pero mucho más modular

      Según la patente, el controlador reemplaza el familiar panel táctil del DualSense con una pequeña pantalla táctil desmontable que puede mostrar menús de consola, configuraciones, notificaciones y mensajes. A diferencia de una pantalla estándar, la pantalla también puede funcionar como una pantalla táctil de smartphone y puede incluso ser físicamente clicable. Aún más interesante, tanto la pantalla como el dial de navegación que la acompaña pueden ser fijados magnéticamente en diferentes posiciones en el controlador, permitiendo a los usuarios personalizar la disposición a su gusto.

      El dial giratorio sirve para más que solo ser una elegante rueda de desplazamiento. Sony dice que podría usarse para navegar rápidamente por menús, ajustar configuraciones y confirmar selecciones con una presión, lo que potencialmente facilitaría el ajuste de opciones de la consola sin interrumpir el juego. La patente también sugiere que el controlador podría mostrar llamadas telefónicas y mensajes entrantes, pausando automáticamente el juego si el jugador elige interactuar con esas notificaciones.

      Además, como destaca MP1st, el diseño modular está destinado a permitir a los jugadores organizar los componentes de entrada en diferentes ubicaciones según su preferencia personal, en lugar de estar bloqueados en la disposición fija tradicional que se encuentra en la mayoría de los controladores. El concepto combina un cuerpo de controlador, módulos de entrada desmontables, una interfaz gráfica y un mecanismo de control giratorio en un solo dispositivo personalizable.

      No esperes que se lance pronto

      El concepto también encaja perfectamente en la reciente dirección de Sony. Con productos como el Access Controller y el DualSense Edge, la compañía ha estado brindando a los jugadores más formas de personalizar cómo juegan. Un controlador modular podría ser el siguiente paso lógico, permitiendo a los jugadores reorganizar los controles para adaptarse mejor a diferentes juegos o simplemente a lo que se sienta más cómodo.

      Dicho esto, esto sigue siendo solo una patente, y la historia ha demostrado que muchas ideas ambiciosas nunca se convierten en productos reales. Pero ciertamente es divertido imaginarlo. Si no es nada más, muestra que Sony sigue pensando más allá del gamepad tradicional, lo cual siempre es bienvenido.

      Varun es un periodista y editor de tecnología experimentado con más de ocho años en medios de tecnología de consumo. Su trabajo abarca…

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