Xbox y Nvidia quieren que Gears of War: E-Day muestre lo que realmente pueden hacer los PCs con RTX.
Aquí está todo lo que la nueva asociación exclusiva de NVIDIA agrega a Gears of War: E-Day en su versión para PC, además de cuándo podrás comenzar a jugarlo.
Los fanáticos de Gears of War que están construyendo un nuevo PC acaban de recibir una muy buena razón para asegurarse de que haya una tarjeta GeForce dentro.
The Coalition y Xbox han nombrado a Nvidia como el socio exclusivo de PC para Gears of War: E-Day, trabajando junto al estudio desde el desarrollo inicial en la optimización del rendimiento y el soporte de lanzamiento.
¿Qué aporta la asociación de Nvidia?
Construido sobre Unreal Engine 5 y DirectX 12, el juego soportará Nvidia DLSS 4.5 con Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas, Super Resolución DLSS y Nvidia Reflex para reducir la latencia. En otras palabras, los jugadores de RTX obtendrán tasas de fotogramas más altas, visuales más nítidos y menor retraso en la entrada.
El trazado de rayos por hardware acelera la iluminación global Lumen de Unreal Engine 5 y el nuevo sistema MegaLights, permitiendo al estudio utilizar cientos de fuentes de luz dinámicas que proyectan sombras al mismo tiempo. Eso debería traducirse en una iluminación más realista y sombras más ricas en el juego.
“Colaborar con Nvidia nos brinda la oportunidad de mejorar aún más ese mundo para los jugadores de PC”, dijo Mike Perzel, líder de Renderizado de The Coalition.
Lo bueno es que los jugadores sin una tarjeta RTX tampoco quedan excluidos. AMD FSR, Unreal Engine TSR e Intel XeSS también son compatibles, junto con Advanced Shader Delivery, un sistema que envía shaders precompilados con el juego para reducir los tiempos de carga y eliminar el tartamudeo en la primera ejecución. Inicialmente estará disponible a través de la Microsoft Store y la aplicación de Xbox para PC.
XBOX, The Coalition y NVIDIA anuncian una asociación de PC para Gears of War: E-Day, uniendo una de las franquicias más icónicas de los videojuegos con las tecnologías GeForce RTX de NVIDIA: https://t.co/PfzG4ik683— XBOX Wire (@XBOXWire) 14 de julio de 2026
¿Cuándo podrás jugarlo realmente?
El Acceso Anticipado al programa beta abierto comienza el 6 de agosto para los clientes que preordenen y los suscriptores de Xbox Game Pass para PC. El juego completo se lanzará el 6 de octubre de 2026. También vale la pena mencionar aquí que E-Day ya no se lanzará en PS5, convirtiéndose en un lanzamiento exclusivo para Xbox, PC y Xbox Cloud.
Esta asociación llega justo cuando Xbox retiró E-Day de PS5 por completo, en un intento de reforzar a PC como su segundo hogar. Combinar esa apuesta con el despliegue de DLSS más agresivo de Nvidia sugiere que Microsoft quiere que E-Day funcione como un título de exhibición para las tarjetas de la serie RTX 50, en lugar de ser solo otro lanzamiento de Game Pass.
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