La nueva verificación de DRM de 30 días de PlayStation es un paso atrás para los jugadores.
Tus juegos de PlayStation podrían dejar de funcionar si te mantienes desconectado
Un nuevo cambio relacionado con DRM en PlayStation está encendiendo alarmas en la comunidad gamer. Informes recientes han sugerido que algunos juegos digitales en las consolas PlayStation de Sony pueden requerir un registro en línea cada 30 días para seguir siendo jugables. Esto significa que la compañía puede bloquear temporalmente tu acceso a los juegos que posees si el sistema no puede verificar tu licencia.
Qué está sucediendo realmente
El problema parece afectar a ciertos títulos digitales recientemente lanzados, con usuarios notando una especie de “temporizador” vinculado a la validación de licencias. Si la consola permanece desconectada más allá de ese período, los juegos pueden negarse a iniciarse hasta que se complete un nuevo chequeo en línea. Se han compartido pruebas en línea, que revelaron que reconectarse a internet restaura el acceso. Así que el proceso funciona como un sistema de verificación de licencias y no como un bloqueo permanente.
Pero la información disponible también es un poco confusa. Hay cierta incertidumbre sobre si esta es una política de DRM intencionada o un error introducido en actualizaciones recientes del firmware. El soporte de PlayStation confirmó los chequeos de DRM, mientras que Sony aún no ha aclarado oficialmente la situación.
Los gamers no lo están tomando bien
Como era de esperar, la reacción en línea ha sido intensa. En los hilos de Reddit que discuten el problema, muchos usuarios lo comparan con el “DRM siempre en línea”, un sistema que históricamente ha enfrentado críticas por restringir el acceso a contenido pagado. Muchos lo han calificado de “anti-consumidor”, mientras que otros expresan preocupaciones sobre la preservación a largo plazo de los juegos y la dependencia de servidores.
“¿Así que ya no soy dueño de mis juegos?” o “¿Qué pasa cuando los servidores se caen años después?” son el tipo de preguntas que surgen en foros en línea, X y Reddit. Los sistemas de DRM que requieren validación en línea no son nuevos y siempre han sido controvertidos. Sistemas como el DRM siempre en línea han sido criticados por bloquear a los jugadores de sus propias compras si los servidores se caen o las conexiones fallan.
En este momento, no está claro cuán extendido está el problema y si Sony planea abordarlo. Pero si esto resulta ser un cambio deliberado, podría redefinir cómo PlayStation maneja la propiedad digital en el futuro.
Vikhyaat Vivek es un periodista y revisor de tecnología con siete años de experiencia cubriendo hardware de consumo, con un enfoque en…
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