Steam ha sido visto desarrollando un rastreador de precios de juegos para ahorrar unos dólares a las almas pacientes.
¿Puede el rastreador de precios de 30 días de Valve satisfacer a los cazadores de ofertas de Steam?
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Si alguna vez compraste un juego de Steam solo para verlo en oferta días después, conoces el dolor. Valve puede finalmente tener una solución en camino. Según NotebookCheck, datos encontrados en el código de backend de Steam sugieren que se está preparando una función de historial de precios de 30 días integrada en la plataforma. Sin embargo, no hay ninguna palabra oficial de Valve ni un cronograma de lanzamiento.
¿Cómo funcionará la función de historial de precios de Steam?
La función de historial de precios te mostraría si el precio actual de un juego es el más bajo que ha tenido en los últimos 30 días. También señalaría cuando un juego está en descuento, mostraría el porcentaje de caída en comparación con su precio de lanzamiento y te ayudaría a decidir si esperar una oferta de Steam o comprar de inmediato.
Captura de pantalla de NotebookCheck
Actualmente, hay herramientas de terceros como SteamDB o IsThereAnyDeal para obtener este tipo de datos, pero tener un rastreador de precios integrado directamente en Steam sería realmente conveniente. Dicho esto, puede que no cumpla con lo que los cazadores de ofertas experimentados realmente necesitan.
Las herramientas de terceros ya ofrecen datos de precios más bajos de todos los tiempos, lo que te da una imagen completa de la fijación de precios. Una ventana de 30 días por sí sola no te dirá si un título ha sido más barato alguna vez, y esa es la pregunta que la mayoría de los jugadores realmente están haciendo. Para que la función compita verdaderamente con lo que ya existe, Valve necesitaría expandir sus opciones de filtro mucho más allá de un solo mes.
¿Qué más está construyendo Valve para Steam?
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El rastreador de precios no es la única mejora que Valve parece estar preparando. También se ha encontrado una herramienta de "Estimador de Frames" en el código de Steam, que predeciría el rendimiento de la tasa de frames de tu PC en un juego determinado antes de que lo compres, basado en datos anonimizados recopilados de otros usuarios de Steam.
Valve también está desarrollando SteamGPT, un sistema de IA diseñado para manejar consultas de soporte al cliente que cubren reembolsos, problemas de plataforma y problemas de pago. Ninguna de estas ha sido confirmada oficialmente aún, pero juntas, sugieren que Valve se está preparando para una ronda significativa de actualizaciones, probablemente programadas alrededor del lanzamiento de Steam Machine que actualmente está retrasado por la crisis de RAM en curso.
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No contengas la respiración por un PlayStation 6 Lite asequible
La última especulación sobre el PS6 dice que un modelo de presupuesto verdadero parece poco probable, incluso si una versión de gama baja no está completamente fuera de la mesa
Los fanáticos de Sony que esperan una forma más barata de entrar en la próxima generación de consolas pueden necesitar bajar sus expectativas. La última charla sobre PlayStation 6 se aleja de un verdadero PS6 Lite, incluso cuando nuevas especulaciones siguen circulando sobre un punto de entrada más asequible para la próxima línea de hardware de Sony.
El problema no es solo el costo. El hardware que ahora se discute para una configuración portátil no suena como un ajuste natural para una consola de sala de estar que tiene que verse bien en un televisor 4K. Un chip diseñado para menor potencia y una pantalla más pequeña crea un objetivo muy diferente del que la mayoría de los jugadores esperan en casa.
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El nuevo monitor de juegos de Sony ofrece una tasa de refresco de 720Hz sobre un panel OLED
El INZONE M10S II de Sony combina tecnología OLED en tándem con un modo impresionante de 720Hz, brindando a los jugadores competitivos una pantalla que piensa tan rápido como ellos.
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Al igual que otros monitores de juegos ultrarrápidos, el monitor de juegos de Sony cumple doble función entre dos modos: 540Hz en QHD y un asombroso 720Hz en HD. Desarrollado en colaboración con la potencia de esports Fnatic, el monitor es un sucesor del M10S.
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Sony revela el auricular de juegos INZONE H6 Air de respaldo abierto y los auriculares morados
El INZONE H6 Air marca un cambio significativo en la estrategia de audio de juegos de Sony, de centrarse en esports a centrarse en la narrativa, demostrando que un gran sonido de juego no siempre tiene que venir con una tabla de clasificación adjunta.
Sony ha ampliado silenciosamente su línea de juegos INZONE, y esta vez, no es solo para los jugadores que tratan cada partida como un torneo competitivo. El 14 de abril de 2026, Sony Electronics anunció el INZONE H6 Air, un auricular de juegos de respaldo abierto con cable, junto con una edición Glass Purple de los INZONE Buds.
A diferencia de los auriculares de respaldo cerrado que dominan el mercado actual de juegos, el H6 Air adopta un enfoque diferente. Su diseño de respaldo abierto está dirigido a jugadores que prefieren juegos de historia inmersivos, como The Witcher o Horizon Zero Dawn.
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