Apple Silicon prueba el horror con Cronos: The New Dawn que llega a Mac
Bloober Team
Bloober Team está llevando su galardonado título de survival horror Cronos: The New Dawn a Mac, con soporte nativo para Apple silicon que se lanzará el 28 de abril. Y no, esto no es solo otro puerto tardío que se desliza silenciosamente en el ecosistema; es otra señal de que los juegos en Mac están, lenta pero seguramente, entrando en el centro de atención.
Un viaje de survival horror a través del tiempo
Lanzado originalmente el pasado septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows y Linux, Cronos: The New Dawn ha encontrado un lugar distintivo como una experiencia de survival horror. La premisa es tan inquietante como suena. Los jugadores son arrojados a un futuro brutal y en decadencia donde la supervivencia no está garantizada. Estás luchando contra criaturas que se fusionan, evolucionan y se vuelven aún más aterradoras a medida que el mundo a tu alrededor colapsa.
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Y justo cuando piensas que entiendes el caos, el juego retuerce el cuchillo: puedes viajar atrás en el tiempo para cosechar almas y descubrir los orígenes del apocalipsis que aniquiló a la humanidad. Porque, aparentemente, sobrevivir al fin del mundo ya no era lo suficientemente complicado.
Los juegos en Mac obtienen otra victoria seria
Bloober Team está implementando soporte nativo para Apple silicon, junto con las modernas tecnologías gráficas de Apple como MetalFX Upscaling, que llegó con macOS 26 Tahoe. MetalFX es parte del impulso más amplio de Apple para hacer que los juegos exigentes funcionen más suavemente y se vean más nítidos en su propio hardware sin requerir solo potencia bruta. Esto significa que Cronos está optimizado para Mac.
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Este anuncio también sigue a otro momento notable: el lanzamiento en Mac el día uno de Crimson Desert junto a las versiones de PlayStation y Xbox. Ese tipo de lanzamiento simultáneo solía parecer casi impensable en macOS. Apple ha estado posicionando constantemente al Mac como más que solo una plataforma de "¿puede ejecutar juegos?". Con Apple silicon, herramientas de desarrollo mejoradas y tecnologías como MetalFX, la compañía está claramente tratando de hacer que los juegos sean un caso de uso real.
Para ser claros, Cronos: The New Dawn no es un nuevo lanzamiento, pero su llegada a Mac sigue siendo importante. Cada título importante que llega de manera nativa añade peso a la propuesta de larga data de Apple: que el Mac puede ser una máquina de juegos seria, no solo una estación de trabajo creativa que ocasionalmente juega. Y si el survival horror en un futuro colapsado es parte de esa propuesta, bueno, Apple podría estar inclinándose hacia el drama un poco más de lo esperado. De cualquier manera, el 28 de abril es una fecha más que los jugadores de Mac pueden marcar.
Shimul es colaborador en Digital Trends, con más de cinco años de experiencia en el ámbito tecnológico.
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