Sony está eliminando agresivamente los juegos parásitos para mantener el catálogo de PlayStation ordenado.

Sony está eliminando agresivamente los juegos parásitos para mantener el catálogo de PlayStation ordenado.

      Sony está eliminando los peores juegos de la PlayStation Store más rápido que nunca, pero eso no puede resolver el problema del Shovelware por sí solo.

      Si alguna vez has navegado por la PlayStation Store y te has encontrado con algunos juegos con un título, personajes o gráficos extrañamente familiares, pero solo con reskins baratos y casi sin originalidad, Sony finalmente te ha escuchado.

      La compañía ha eliminado silenciosamente los catálogos completos de tres editores de la PlayStation Store: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios y Welding Byte. Las eliminaciones se mencionaron por primera vez en PSNProfiles, incluyendo títulos populares como Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter – Wet Gun y Supermarket CEO Simulator (vía EuroGamer).

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      ¿Qué es el Shovelware, de todos modos?

      Shovelware es un término general para juegos producidos con un esfuerzo mínimo, clonando títulos de tendencia para aprovechar su popularidad, y aquellos diseñados para ofrecer a los jugadores logros o desbloqueos de Trofeos fáciles. Piensa en ellos como las copias baratas de títulos populares que de alguna manera llegaron a la PlayStation Store aprovechando su relativamente abierto proceso de envío.

      De todos modos, para limpiar su tienda digital y proporcionar a los propietarios de PlayStation una experiencia refinada, la última actualización debería ayudar. Lo que es aún más interesante es el hecho de que Sony ya está haciendo esto por tercera vez en 2026.

      El cuarto editor más grande en la PlayStation Store (por volumen), con más de mil títulos, fue eliminado por completo en enero de 2026, seguido por CHI Laba y Nostra Games en marzo. La eliminación de abril llega menos de dos semanas después de la limpieza de marzo.

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      ¿Está funcionando realmente la represión de Sony?

      Parcialmente. Se dice que estas eliminaciones están conectadas al Compromiso Compartido por un Juego Más Seguro, una iniciativa colaborativa entre tres gigantes de consolas o editores: Sony, Xbox y Nintendo. El respaldo institucional le da más peso a la última represión de Sony que a las purgas anteriores y aisladas.

      Sin embargo, en el terreno, en la PlayStation Store, el problema persiste. El enfoque de Sony sigue siendo reactivo, lo que implica que la compañía elimina contenido señalado en lugar de revisarlo en primer lugar y prevenir que títulos de bajo esfuerzo aparezcan en la tienda. Además, el contenido prohibido sigue reapareciendo en la plataforma bajo diferentes nombres.

      Hasta que los estándares de envío se endurezcan, podría ser un desafío para Sony mantener las cosas bajo control. En mi opinión, Sony debería pasar de la eliminación reactiva a un control proactivo de envíos, o de lo contrario, el ciclo continuará. Pero aun así, la última represión merece ser elogiada.

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      Los dataminers que rastrean xCloud vieron que varios juegos de legado aparecieron brevemente antes de ser eliminados. Estos incluyen Aegis Wing, Mars War Logs y Prince of Persia Sands of Time, cada uno apareciendo con marcadores extraños como precios incorrectos adjuntos.

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