Según los informes, Starcraft está de regreso, del último desarrollador que esperarías

Según los informes, Starcraft está de regreso, del último desarrollador que esperarías

      Entretenimiento de Blizzard

      

      

      

       Un nuevo juego de Starcraft ha sido tema de discusión durante un tiempo, y esta mañana, Money Today Broadcasting (MTN) anunció que Nexon había ganado la licitación para trabajar en un nuevo juego de la franquicia. Además, Nexon también ha sido seleccionado como editor de una versión móvil de Overwatch.

      El informe no indica qué estilo de juego podría ser el nuevo Starcraft, pero probablemente no será un RTS. Hay mucha evidencia de que será un juego de disparos de algún tipo, como se afirmó por primera vez el año pasado en el libro de Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment. También ha habido varias ofertas de trabajo en Blizzard que apuntan al desarrollo de un "juego de disparos de mundo abierto", aunque ninguna indicó específicamente que sería parte de la IP de Starcraft.

      Sin embargo, Nexon desarrolló The Finals, un juego de disparos gratuito de ritmo rápido que aún mantiene una sólida base de jugadores, una hazaña impresionante en un momento en que los juegos de servicio en vivo luchan por durar más allá del aumento inicial de interés.

      "Blizzard ha estado pujando desde el cuarto trimestre del año pasado por las principales compañías de juegos coreanas, ofreciendo derechos de desarrollo de contenido utilizando la IP de' Starcraft 'y los derechos de servicio coreanos y japoneses para' Overwatch Mobile 'como un paquete", se lee en el informe. "Además de Nexon, NC y Netmarble también participaron con entusiasmo en la licitación .”

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      Originalmente está en coreano, por lo que estamos a merced del traductor de Google, pero la esencia es clara: hay mucho entusiasmo entre las empresas por continuar con la franquicia. El informe continúa:" Se sabe que las empresas nacionales de juegos que participaron en la licitación hicieron varias propuestas, como desarrollar nuevos juegos derivados utilizando la IP de 'Starcraft', desarrollar UGC y plataformas utilizando la IP de 'Starcraft', etc. No se sabe qué tipo de oferta presentó Nexon.”

      Si bien nos encantaría ver a otro RTS unirse a las filas, después de todo, Starcraft II: Wings of Liberty fue fantástico, parece mucho más probable que el nuevo título sea un juego de disparos, tal vez siguiendo los pasos del cancelado Starcraft: Ghost. Nexon trabajará en colaboración con Blizzard; entre Overwatch y las Finales, los dos son un equipo poderoso.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Patrick Hearn escribe sobre tecnología doméstica inteligente como Amazon Alexa, Asistente de Google, bombillas inteligentes y más. Si es un…

      

      

      

      

      

      

       GOG restaura un RPG clásico más de dos décadas después de su lanzamiento

      

       Más de dos décadas después de su lanzamiento original, el clásico de culto JRPG Breath of Fire IV ha regresado a las PC como parte del Programa de Preservación de GOG. El juego se lanzó por primera vez en PC en 2000( 2003 para Europa y Japón), pero el tiempo no ha sido amable con lo que muchos consideraron un puerto algo deficiente en primer lugar.

      Para empezar, Breath of Fire IV fue diseñado teniendo en cuenta las pantallas de 240p. Incluso las técnicas avanzadas de escalado no se ven bien, y los primeros jugadores dicen que incluso la versión corregida de GOG requiere un poco de manipulación para aclarar la borrosidad. Dicho esto, la nueva versión incluye una gran cantidad de correcciones de errores y correcciones que facilitan mucho el juego en máquinas modernas(incluida la eliminación de DRM.)

      

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       Si te encanta Clair Obscur: Expedition 33, mira estas 33 oscuras películas francesas a continuación

      

       Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible y los críticos están de acuerdo: es muy, muy francés.

      Si bien el juego de rol de Sandfall Interactive ha sido elogiado por su narración ingeniosa y sus elegantes imágenes, su país de origen también se ha convertido en un punto de fascinación para los jugadores. Clair Obscur es orgullosamente francés, repleto de referencias visuales a la rica historia del arte del país. Si su juego lo tiene ansioso por aprender más sobre otros medios que retratan la cultura, permítame darle la bienvenida al mundo del cine francés. Allí, encontrará una historia histórica de películas excéntricas y que rompen las reglas que pueden ser tiernas, impredecibles y humanas. Si te encanta la forma en que Clair Obscur: Expedition 33 reinventa el género RPG de una manera nueva, es posible que puedas apreciar cómo los cineastas franceses han hecho lo mismo con las películas durante más de una década.

      

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       Después de Oblivion Remasterizado, estoy aún más emocionado por Skyblivion

      

       Esta semana, Bethesda sorprendió a los fanáticos (o al menos a los fanáticos que no siguen los rumores) con el lanzamiento sorpresa de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. El proyecto rinde homenaje a un clásico de los juegos de rol de 2006 al darle un cambio de imagen de Unreal Engine y salpicar algunas mejoras de calidad de vida de buen gusto. De alguna manera, es tanto una revisión importante como exactamente el mismo juego, lleno de las mismas peculiaridades encantadoras que han impulsado las compilaciones de YouTube durante décadas. Para muchos fanáticos del juego original, probablemente será un remake definitivo que nos dé una última palabra sobre un clásico.

      Pero no será la última vez que veamos a Oblivion rehecho. Durante más de una década, un grupo de fanáticos dedicados ha estado trabajando en una nueva versión a gran escala de Oblivion dentro de Skyrim, denominada Skyblivion. Aunque parezca que Bethesda acaba de comerse el almuerzo de ese proyecto, me encuentro más interesado en él de lo que estaba antes después de la remasterización de Oblivion, comparativamente poco ambiciosa.

      

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