Una semana después, esto es lo que más me sorprende de Nintendo Switch 2

Una semana después, esto es lo que más me sorprende de Nintendo Switch 2

      La semana pasada, Nintendo nos dio una gran cantidad de detalles de Nintendo Switch 2. Aprendimos sobre sus juegos, su misterioso botón C y obtuvimos más detalles sobre cómo funcionaban sus controladores de mouse. También fue una presentación llena de sorpresas, desde una impactante revelación de Kirby Air Riders hasta el anuncio de que los juegos de GameCube llegarán a Nintendo Switch Online. Experimenté algunos golpes reales propios cuando probé el Switch 2 y me enamoré de su nuevo esquema de control.

      He tenido mucho tiempo para procesar todas las noticias desde entonces, e incluso cambié de opinión sobre cosas que inicialmente criticaba, como GameChat. Sentándome a reflexionar, hay una cosa que todavía me sorprende más que nada: cómo se siente realmente la próxima generación del sistema.

      No esperaba mucho en lo que respecta al poder de cara al Switch 2 Direct de la semana pasada. Nintendo es históricamente alérgica a las actualizaciones tecnológicas sofisticadas, y puedo entender por qué. Franquicias como Kirby y Mario no necesariamente necesitan grandes aumentos de potencia para que sigan siendo divertidas; el diseño de juegos siempre ha superado la fidelidad gráfica en Nintendo. Pensé que eso sería cierto con Switch 2 y que características como 4K y AI-upscaling eran quimeras. Básicamente, esperaba que mucha gente estuviera muy, muy enojada.

      

      

      En cambio, Nintendo superó y superó mis expectativas. El Switch 2 no solo podrá emitir en 4K (la base incluso tiene un ventilador de refrigeración para que eso suceda), sino que también contará con una pantalla HDR de 120Hz. Eso es incluso una mejora con respecto a Steam Deck, un dispositivo que pensé que Switch 2 no superaría. Más tarde, supimos que la consola admite el trazado de rayos y el escalado DLSS. Es una lista de características que esperarías ver en una PC portátil para juegos como la ROG Ally, no en una consola Nintendo.

      También pude sentir los resultados tangibles de ese poder cuando hice una demostración de la consola. Metroid Prime 4: Beyond es increíblemente hermoso y funcionaba a una asombrosa velocidad de 120 fps cuando lo probé. Jugué Cyberpunk 2077 en el dispositivo y se mantuvo tan bien como en mi Steam Deck OLED, si no mejor. Incluso ver viejos juegos de Switch como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ejecutarse a una velocidad de fotogramas mucho más fluida fue suficiente para convencerme de que la consola es una actualización seria.

      Esta es la parte a la que sigo volviendo más que a los juegos, los precios o los controles. Por primera vez en décadas, parece que Nintendo tiene una consola de próxima generación real en sus manos. Puede que no tenga las especificaciones básicas de la PS5 o Xbox Series X, pero supera el listón establecido por las PC portátiles líderes en la industria. Eso es suficiente poder para que Nintendo introduzca la exploración de mundo abierto en Mario Kart World y entornos completamente destructibles en Donkey Kong Bananza. También es suficiente para que los juegos de la generación actual, como Split Fiction, se ejecuten en el dispositivo, incluso si es con compromisos visuales. La brecha entre Nintendo y sus competidores más capaces técnicamente se está cerrando, lo que podría hacer que los juegos sean más consistentes en todos los dispositivos. Cuanto más se estabilice la tecnología de los juegos, más sistemas futuros de Nintendo podrán eliminar aún más esa brecha.

      Nintendo

      Por supuesto, todo esto es fácil de decir en este momento. La verdadera prueba del Switch 2 será cómo se mantiene durante una vida útil de ocho años, mientras que el espacio de la PC portátil continúa innovando rápidamente. Microsoft podría anunciar su rumoreado dispositivo portátil en dos meses con especificaciones que avergonzarían al Switch 2. Podríamos obtener un Steam Deck 2 el próximo año que haga todo lo que hace Switch 2, incluso adoptando controles de mouse de algún tipo. El Switch 2 se siente genial ahora, pero llegará cinco años después de la generación PS5 y Xbox Series X. Si Sony y Microsoft lanzan nuevos sistemas dentro de tres años, ¿qué tan anticuado se sentirá el sistema de Nintendo?

      Cruzaremos ese puente cuando lleguemos allí. Por ahora, estoy feliz de ver a Nintendo adoptando funciones tecnológicas como VRR y DLSS ahora en lugar de esperar a su próxima generación. El Switch 2 se siente mucho más preparado para el futuro que su predecesor y espero que eso siga siendo cierto dentro de unos años. No podemos pasar por otros ocho años de gente suspirando por un modelo Profesional que nunca llega.

      Nintendo Switch 2 se lanza el 5 de junio.

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La revelación de Nintendo Switch 2 estuvo llena de sorpresas, pero aún estamos muy sorprendidos por la tecnología que lo impulsa todo.