Uno de los juegos más olvidados de 2024 acaba de llegar a consolas. No te lo pierdas dos veces
Actualmente nos encontramos en una especie de boom de los metroidvania. Con el género alcanzando su punto álgido de saturación, los nuevos lanzamientos -que son muchos- se ven obligados a ampliar la fórmula básica que los fans conocen y adoran con la esperanza de destacar. Tomemos como ejemplo el emocionante Ender Magnolia: Bloom in the Mist como ejemplo, que impregna el metroidvania con sistemas RPG y se centra en la construcción del jugador. Momodora: Moonlit Farewell es la quinta y última entrega de la serie Momodora del desarrollador Bombservice, que salió a la venta en enero de 2024. Aunque puede que no tenga ninguna adición ostentosa a la fórmula Metroidvania básica, la devoción de Moonlit Farewell por una interpretación elegante de los pilares básicos del género lo convierten en una aventura refrescante. El juego pasó desapercibido en 2024, pero ahora, con su lanzamiento en consolas, los fans de los metroidvania tienen la forma perfecta de entretenerse hasta Hollow Knight: Antes de que te lo preguntes, no hace falta que juegues a ninguno de los anteriores Momodora antes de Moonlit Farewell. Por supuesto, hay algunos personajes que regresan y un mundo que encantará a los fans de la franquicia, pero Moonlit Farewell se adapta muy bien a los recién llegados. Esto se debe en parte a que la narrativa es bastante sencilla. La sacerdotisa Momo se embarca en un viaje para salvar a su pueblo de la destrucción a manos del mal. ¿Qué más necesitas saber? Esta serie también es un verdadero ejemplo de diseño iterativo. Aunque Moonlit Farewell es el final, también es el mejor punto de partida. Momodora: Moonlit Farewell - Tráiler de lanzamiento - Nintendo Switch Volver a lo básico Hay un puñado de elementos que vienen a la mente cuando se piensa en Metroidvanias: un mapa interconectado en expansión, habilidades coleccionables, impresionantes combates contra jefes. Moonlit Farewell los tiene todos. Sin embargo, aquí no hay grasa en el proverbial hueso. A la hora de explorar, el mundo de Moonlit Farewell no parece más grande de lo necesario para infundir una sensación de escala en el jugador. A lo largo de sus ocho horas de duración, los jugadores corren, saltan dos veces y ruedan por un puñado de biomas, cada uno con un diseño impresionante. Moonlit Farewell reduce la necesidad de retroceder, ya que las nuevas habilidades desbloquean nuevas y extensas zonas que acercan al jugador a la conclusión del juego. El combate y los movimientos pueden ser los más chocantes para los veteranos del género metroidvania. No porque Moonlit Farewell haga algo especialmente nuevo, sino porque hace todo lo contrario. Momo sólo tiene dos ataques a lo largo del juego: uno para los encuentros cuerpo a cuerpo y otro para el combate a distancia. No hay combos complicados ni mecánicas de parada. Simplemente esquiva y golpea hasta que el enemigo muera. Las acciones de Momo tienen un peso que confiere a este sencillo combate una sensación casi estratégica. Sus acciones tardan un poco más de lo que cabría esperar en comparación con otros títulos más rápidos. Eso significa que, al saltar, rodar o atacar, hay que tener en cuenta el tiempo. Si no se hace correctamente, los retos de plataformas y combate aparentemente sencillos pueden salir mal rápidamente. Playism Esto es especialmente cierto en los combates contra jefes. Estos monstruos, a menudo corpulentos y con enormes barras de salud, pueden resultar extremadamente complicados en ocasiones, ya que pueden utilizar una bolsa de trucos mayor de la que dispone Momo. A menudo, el éxito se reduce al reconocimiento de patrones y a la resistencia. Para hacerlo un poco más fácil, Moonlit Farewell ofrece una pequeña personalización a Momo en forma de Sigils, que otorgan bonificaciones a su salud, ataque y otras estadísticas. La mezcla de Sigils no reinventa la forma de jugar de Momo, simplemente da a los jugadores un poco más de margen de maniobra. La guinda de lo que sin duda es el escaso helado de Moonlit Farewell es su magnífico arte de píxeles. Sé que todo lo que tiene una estética de inspiración retro suele recibir elogios por ser bonito a la vista, pero Moonlit Farewell es realmente merecedor de ellos. Enemigos, aliados y cada pequeño detalle del variado mundo del juego están representados con un cuidado palpable. El detalle de cada píxel aporta una complejidad tangible a todo aquello con lo que interactúan los jugadores. Lo más impresionante son los deslumbrantes efectos de partículas de Moonlit Farewell, que hacen que las hojas y otros desechos floten constantemente en el viento. La relativa simplicidad de Moonlit Farewell con respecto a los metroidvania es maravillosa, ya que reduce el género a sus pilares básicos. Aunque hay muchas versiones más complejas de lo que puede ser un metroidvania, Moonlit Farewell recuerda a los jugadores que todas ellas parten de una base sólida. Momodora: Moonlit Farewell ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch
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la joya oculta de 2024 Momodora: Moonlit Farewell acaba de llegar a consolas, y es un elegante metroidvania que merece la pena echar un vistazo.
