Revenge of the Savage Planet: l'incompetenza aziendale diventa sci-fi slapstick

Revenge of the Savage Planet: l'incompetenza aziendale diventa sci-fi slapstick

      La vendetta del Pianeta Selvaggio

      

       Prezzo CONSIGLIATO $50.00

      

      

      

      

       "Revenge of the Savage Planet gioca la sua formula open-world sicura, ma mostra i suoi denti dove conta.”

      

      

      

      

      

       Pro

      

      

       Satira tagliente

      

       Esplorazione piacevole

      

       Intelligente ambientale sconcertante

      

       Il gioco cooperativo è un plus

      

      

      

      

      

       Svantaggio

      

      

       Storia peters fuori entro la fine

      

       Dalla struttura dei libri

      

       Combattimento noioso

      

      

      

      

       Per farlo nel mondo spietato di oggi, a volte ci si sente come si deve essere un acquirente per sopravvivere. È una mentalità spietata che rende i ricchi più ricchi, i politici corrotti più potenti e i paesi più assetati di sangue. Prendono, prendono e prendono fino a quando non rimane nulla per il resto di noi, accumulando denaro, eliminando posti di lavoro e distruggendo case in nome dell'autoconservazione. Forse è questo che rende il tuo tipico videogioco così attraente. In qualcosa come Red Dead Redemption 2, i giocatori possono vivere una vera fantasia di potere: quella in cui un mondo è loro da prendere. Gli animali esistono per essere scuoiati, le piante per essere strappate e i cadaveri per essere saccheggiati. Anche nei giochi in cui siamo destinati ad essere il “bravo ragazzo”, spesso incarniamo il mondo del peggio. Diventiamo disastri naturali che devastano i mondi fino a quando non scegliamo di smettere di giocare.

      Revenge of the Savage Planet prende quel sottotesto e lo estrae per oro satirico, proprio come il suo eroe fracassa ogni roccia in vista in cerca di metalli preziosi. Basandosi sulla commedia fantascientifica di Journey to the Savage Planet del 2020, lo sviluppatore Raccoon Logic diventa solo più esplicito sui suoi obiettivi mentre sposta la serie da un omaggio a Metroid Prime a un gioco di avventura in terza persona che nasconde la giusta rabbia dietro l'irriverenza. Quando non hai il potere di essere un vero acquirente, puoi almeno non prendere prigionieri.

      Anche se la sua storia alla fine si sente sfocata e la sua azione di una nota lo lascia privo di identità, Revenge of the Savage Planet riesce come un romp fantascientifico. Lascia i giocatori liberi in una serie di campi da gioco interplanetari progettati per essere risucchiati da un drone aziendale con il compito di diventare un bullo. È un'affascinante fetta di dark comedy che forse non è abbastanza media da centrare completamente il suo punto.

      Ti suona familiare?

      Non ci vuole molto perché Revenge of the Savage Planet mostri i suoi denti. All'inizio della mia avventura, sono accolto da un video di orientamento aziendale. Un vicepresidente di peppy mi dice che ora sono un membro di Alta Interglobal, una società di partecipazioni che ha acquisito il mio precedente datore di lavoro, Kindred Aerospace. Come parte della nuova famiglia, il mio lavoro è far parte di una missione di colonizzazione intergalattica. Una volta che mi scongelerò dal mio criopode dopo un secolo di sonno, verrò abbandonato su un pianeta con un habitat e il compito di creare una comunità vivibile che Alta potrà in seguito riempire di abitanti.

      Questo è seguito immediatamente da un secondo video che mi informa che sono stato licenziato mentre dormivo, poiché Alta ha tagliato l'intero staff affine dopo l'acquisizione.

      Revenge of the Savage Planet mira infine all'irriverenza di uno spettacolo di Adult Swim.

      Questa configurazione probabilmente ti suonerà familiare in qualsiasi numero di contesti. Più di recente, è la storia della società di media holdings Valnet che acquisisce il sito di gioco Polygon, solo per sventrare immediatamente la maggior parte del suo staff. Se sai qualcosa sullo sviluppatore della serie Savage Planet, riconoscerai un obiettivo più personale per Racoon Logic. Dopo l'uscita di Journey to the Savage Planet, lo studio è stato acquistato da Google come parte della sua iniziativa Stadia di breve durata. Google avrebbe chiuso Racoon Logic (allora noto come Typhoon Studios) solo pochi anni dopo prima che potesse persino produrre un gioco. Quel trauma è molto chiaramente al centro di questo sequel, con Alta che si erge come il volto dell'incompetenza aziendale.

      La storia è al suo meglio quando tira su quel filo. Una sidequest in esecuzione mi fa scoprire la biancheria sporca di Alta, prendendo quelli che immagino siano scatti sottilmente velati ai problemi di Google dietro le quinte. Meno successo è dove la narrazione alla fine finisce. Il tratto fino alla battaglia finale prende una svolta a sinistra in un meta-commento sul design del gioco che si sente completamente scollegato dalla storia di Alta. È una conclusione deludente che mi lascia chiedermi se tutta la satira aziendale prima che sia lì principalmente come uno scherzo interno per gli sviluppatori (non posso biasimarli completamente; coglierei l'opportunità di ottenere anche i miei dessert contro i miei peggiori capi).

      Raccoon Logic

      Non prenderla troppo sul serio. Revenge of the Savage Planet mira infine all'irriverenza di uno spettacolo di Adult Swim. in definitiva mira all'irriverenza di uno spettacolo di Adult Swim. C'è un mondo chiamato Nuflorida. Il mio habitat è pieno di spot pubblicitari sopra le righe che si sentono come se fossero stati tirati fuori da un episodio di Tim ed Eric. È dotato di una canzone originale su pissing sulla società dime. Leggero come i suoi colpi possono sembrare a volte, atterra ancora un sacco di piccoli colpi che mi hanno fatto ridere in modo coerente.

      Caos colonialista

      Se stai ancora cercando più profondità, Revenge of the Savage Planet è più funzionale come un'ampia satira sulle peggiori parole C del mondo: colonialismo e consumismo. Come un dipendente affine incagliato addestrato a succhiare pianeti asciutti, ogni area open-world che visito è un negozio di caramelle che è mio per la presa. La premessa non è nulla di nuovo: ogni pianeta è pieno di risorse da estrarre, mappa le attività per controllare la mia lista fino a quando non ce ne sono più, e animali da ricercare — o calciare fino a quando non esplodono in una nebbia verde. Tutto ciò che raccolgo può essere riportato al computer nel mio habitat e gestito attraverso una stampante 3D per ottenere nuovi aggiornamenti per la mia pistola, il jump pack e altro ancora. Più sono un cretino, più efficientemente posso fare il prepotente con la fauna locale e accumulare risorse.

      Se il primo gioco di Savage Planet era una parodia di Metroid Prime, immaginando Samus Aran come un cazzo totale per interrompere la pace di Tallon IV, il sequel è più di un riff su Subnautica. Non è un gioco di sopravvivenza, ma gioca con alcune idee simili. Ho bisogno di raccogliere risorse e riportarle in sicurezza alla mia base per stampare in 3D nuovi attrezzi, creare abiti o creare mobili per decorare il mio habitat. Se muoio prima di tornare a casa, dovrò tornare fuori e riprendere tutto. E ' giusto sparare a un adorabile piccolo procione alieno solo per avere un tavolo da biliardo? Questo è ciò che Revenge of the Savage Planet chiede attraverso il suo gioioso cartone animato mischief. Il mio piccolo uomo spaziale di sicuro non sembra troppo turbato, mentre traballa gioiosamente e punta creature come palloni da calcio.

      Un sequel delizioso che forse avrebbe potuto beneficiare di essere un po ' più cattivo.

      Naturalmente, Raccoon Logic arriva ad avere la sua torta e mangiarla anche. Anche se è classificabile come parodia, gioca ancora la sua esplorazione del mondo aperto per la maggior parte del tempo. Ottengo nuovi aggeggi che mi permettono di cimentarmi fino a scogliere, macinare su rotaie, nuotare sott'acqua, e altro ancora. Alla fine ottengo il potere di sciogliere i blocchi d'ambra con le bombe goo in modo da poter mangiare un uovo e ottenere un aggiornamento di salute. E 'un utile, se un po' boilerplate, gancio Metroid-adiacente, ma ancora in ultima analisi, mira ad essere una fetta di divertimento spensierato che può essere goduto o con un amico in gioco co-op. Forse è per questo che la storia si ferma a corto di tirare fuori i grossi calibri: Raccoon Logic è ancora interessato a fare il tipo di gioco che sta prendendo in giro.

      Non voglio dire che tanto di un colpo qui; questo è solo il linguaggio di questo tipo di videogioco di genere. Semmai, la fantasia del potere non è abbastanza forte da intossicarmi e avvelenarmi. Il combattimento è particolarmente debole, in quanto la mia arma principale è un laser dinky pea shooter. La maggior parte dei nemici solo bisogno di essere preso giù da loro pepato con colpi dinky, e gli aggiornamenti come dodge rolls appena carica che. Posso scansionare le creature per trovare i loro punti deboli e attaccare per ulteriori danni da stordimento, ma anche le sue battaglie con i boss dei libri non si sentono mai troppo eccitanti. Se hai intenzione di farmi sentire come un coglione affamato di potere, almeno dial up l'assurdità di tentarmi lungo il percorso della violenza.

      A volte il cuore di Raccoon Logic si sente più nel creare divertenti piccoli enigmi ambientali che nella distruzione colonialista. I miei momenti di gioco preferiti mi hanno usando goo conduttivo per portare la carica di un fungo elettrificato a una porta chiusa, o navigando in un labirinto invisibile spruzzando goop verde per rivelare dove si trovano le pareti. C'è una gioia sincera nel capire come funzionano i pochi pianeti alieni, da un deserto pieno di vermi a una montagna a più livelli. Anche la visiera ispirata a Metroid Prime di Journey to the Savage Planet ritorna e rimane un punto culminante, permettendomi di catalogare ogni pianta e creatura che trovo. Sono combattuto tra l'essere un ricercatore e una minaccia; il primo è più allettante, ma il secondo guida la satira.

      Racoon Logic

      Mi rimane un delizioso sequel che forse avrebbe potuto beneficiare di essere un po ' più cattivo. In entrambi i giochi di Savage Planet, mi ritrovo a desiderare che Raccoon Logic mi permetta davvero di averlo. Mi permetta di avvitare davvero questi mondi alieni e punt me nella stratosfera una volta che ho attraversato troppe linee. Ma allora sarei un capro espiatorio, no? È come quando The Last of Us rimprovera i giocatori per aver compiuto atti di violenza sceneggiata che non possono evitare. Non sono un acquirente; sto solo cercando di sopravvivere nell'ambiente kill or be killed in cui gli sviluppatori mi hanno inserito. Posso entrare in empatia con il mio piccolo astronauta attraverso quella lente. È solo un giullare nel circo aziendale di Alta, proprio come Raccoon Logic era un simpatico giocattolo per Google.

      Forse siamo tutti un po ' irreprensibili per giocare in un mondo che è progettato come un colosseo slapstick in cui siamo costretti a competere. E se siamo tutti clown delle forze più potenti del mondo, forse è il momento di cambiare i mozziconi che stiamo puntando verso il sole.

      Revenge of the Savage Planet è stato testato su PC e Steam Deck OLED.

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