El anti-trampas de Valorant acaba de hacer que un costoso hardware de trampas sea inútil.
El controvertido sistema anti-trampas Vanguard de Riot Games ha llamado la atención nuevamente después de que una nueva actualización supuestamente hiciera inutilizable cierto hardware costoso para trampas en Valorant. Riot se burló de los tramposos de hardware en X, diciendo “felicitaciones a los propietarios de un nuevo pisapapeles de $6k”, después de que la actualización pareciera bloquear las configuraciones de trampas basadas en DMA que dependen de costoso hardware externo.
El comentario desató un debate sobre lo que realmente había hecho Vanguard. Algunas publicaciones enmarcaron el problema como daño a los SSD, pero Riot ha aclarado que Vanguard no daña el hardware de PC ni desactiva los SSD reales. La actualización tiene como objetivo el hardware y el firmware de trampas utilizados para eludir los sistemas anti-trampas de Valorant.
¿Qué es hacer trampas con DMA?
DMA significa Acceso Directo a la Memoria. Es una función de hardware normal que permite a los dispositivos acceder a la memoria del sistema sin enrutar cada solicitud a través de la CPU. En las configuraciones de trampas, el DMA puede ser abusado para leer la memoria del juego desde fuera de la capa de software normal.
Un dispositivo DMA puede conectarse a una PC a través de PCIe, lo que permite a los tramposos ejecutar herramientas como radar, wallhacks o ESP a través de una máquina separada. Estas configuraciones suelen ser caras y utilizan hardware programable especial que parece dispositivos de PC normales, lo que las hace más difíciles de detectar.
Riot Games
¿Qué cambió Riot?
La última actualización de Vanguard parece apuntar a una laguna utilizada por configuraciones de trampas de alta gama que dependen de hardware externo en lugar de software convencional. Estos dispositivos suplantan componentes de confianza como unidades de almacenamiento, lo que les permite acceder a datos del juego mientras evitan una detección fácil.
Para contrarrestar eso, Riot parece estar aplicando un uso más estricto de IOMMU (Unidad de Gestión de Memoria de Entrada-Salida), un sistema de protección de memoria a nivel de hardware que controla qué dispositivos conectados pueden acceder. Al bloquear esos permisos, Vanguard puede evitar que hardware externo sospechoso lea datos en vivo del juego, cortando efectivamente la ventaja en la que se basan las trampas de DMA.
¿Riot “bloqueó” SSDs reales?
Según Riot, Vanguard no daña el hardware, desactiva dispositivos ni bloquea PCs, componentes de PC o software. La compañía dice que los dispositivos afectados son herramientas de trampas DMA vendidas para hacer trampas en Valorant, no SSDs regulares o partes de PC. Algunos usuarios afectados han afirmado que necesitaron reinstalar Windows porque sus sistemas se volvieron inutilizables.
Juego: ValorantAC: Vanguard (VGK)La actualización anti-trampas de Vanguard de hoy bloqueó la mayoría de los firmwares DMA que utilizan SATA/NVMe.VGK de repente activó una advertencia de reinicio de IOMMU en el juego, después de lo cual el firmware DMA se vuelve completamente inutilizable, incluso sin que el juego esté en ejecución o después… pic.twitter.com/Sk8bK3INKs— ogisada (@ogisadaDMA) 19 de mayo de 2026
Riot dice que la inestabilidad ocurre cuando las protecciones de IOMMU están habilitadas y una configuración de trampas continúa intentando acceder a memoria protegida. En ese caso, el sistema puede generar fallos de hardware o volverse inestable. Este es el comportamiento esperado de IOMMU cuando un dispositivo intenta leer memoria a la que ya no se le permite acceder.
¿Por qué esto desató un debate de confianza?
La reacción de la comunidad ha estado dividida. Muchos jugadores en X y Reddit se burlaron de los tramposos afectados, diciendo que cualquiera que gastara miles en hardware de trampas DMA merecía perder el acceso a él.
Otros estaban más inquietos sobre lo que esto podría significar para los jugadores. Algunos usuarios de Reddit cuestionaron si un anti-trampas a nivel de kernel debería poder bloquear hardware a este nivel. Los jugadores se preguntan qué pasaría si hardware legítimo fuera marcado erróneamente. Algunos temen que un falso positivo pudiera bloquear el acceso a una unidad NVMe o SATA genuina y forzar una reinstalación de Windows. Riot ha negado que Vanguard desactive dispositivos normales de PC o bloquee PCs y componentes de PC, pero no todos están convencidos.
Detener a los tramposos es importante en un juego competitivo como Valorant, pero los anti-trampas a nivel de kernel plantean preguntas éticas porque se sitúan profundamente dentro del sistema de un jugador. Cuando un anti-trampas puede restringir el comportamiento del hardware, incluso por una razón válida, crea un problema de confianza entre el creador del juego y el jugador.
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Riot ha aclarado cómo la última actualización de Vanguard apunta a hardware de trampas basado en DMA al reforzar las protecciones de memoria a nivel de hardware. La represión puede detener a los tramposos avanzados, pero también está planteando preguntas sobre el exceso de medidas anti-trampa.
