Unity considera la venta de su negocio en China, con una valoración objetivo de más de $1 mil millones.

Unity considera la venta de su negocio en China, con una valoración objetivo de más de $1 mil millones.

      La empresa estadounidense de tecnología 3D en tiempo real Unity Software está explorando una posible venta de su negocio en China, buscando una valoración superior a los 1.000 millones de dólares, según fuentes familiarizadas con el asunto que informaron a Bloomberg. La compañía ha contratado asesores para acercarse a posibles compradores, pero las discusiones están en una etapa temprana y no se ha llegado a ningún acuerdo.

      Unity, un jugador importante en motores de juego, ha mantenido una posición dominante en el sector de desarrollo de juegos en China desde que ingresó al mercado en 2012. Títulos populares como Honor of Kings de Tencent han sido desarrollados utilizando el motor de Unity. Sus operaciones en China generan ingresos anuales de cientos de millones de dólares. Las crecientes presiones en los últimos años pueden haber llevado a la empresa a reconsiderar su estrategia global.

      Las acciones de Unity Software han caído más del 60% desde el inicio de 2026, a pesar de que los ingresos del cuarto trimestre de 2025 aumentaron secuencialmente a 503,1 millones de dólares, según Sina Finance. La dirección de la empresa se mantiene cautelosa sobre el crecimiento y las condiciones del mercado.

      Su empresa conjunta china, Unity China, ha asegurado inversiones de Alibaba Group, China Mobile y ByteDance, entre otros. Algunos inversores tienen derechos de redención de acciones si no se cumplen ciertas condiciones, lo que resalta la incertidumbre persistente sobre las perspectivas de la empresa conjunta. Los analistas dicen que una posible desinversión podría ayudar a Unity a mitigar las presiones de capital y eliminar un riesgo de liquidez inminente.

      El año pasado, DeepMind de Google lanzó su modelo de IA mundial, Genie 3, enviando ondas a través del mercado. La tecnología puede generar instantáneamente mundos virtuales 3D interactivos a partir de una sola imagen o descripción de texto, y se considera un desafío disruptivo a los modelos tradicionales de motores de juego.

      Los participantes del mercado están preocupados de que estas herramientas de IA puedan reducir significativamente las barreras para el desarrollo de juegos, lo que podría debilitar la ventaja competitiva central de Unity. En respuesta, las acciones de Unity, junto con competidores como Roblox y Ubisoft, cayeron, arrastrando al sector más amplio de los videojuegos.

      Unity había planeado ya en 2022 escindir su negocio en China, con el objetivo de dar a los equipos locales más autonomía y expandirse a mercados no relacionados con los juegos, como ciudades inteligentes y diseño industrial. En el mismo año, estableció una empresa conjunta en China con socios estratégicos.

      Ahora, si la posible venta avanza, podría marcar la salida completa de Unity de las operaciones directas en China. Unity aún no ha comentado sobre la venta.

      Jessie Wu es una reportera de tecnología con sede en Shanghái. Cubre electrónica de consumo, semiconductores y la industria de los videojuegos para TechNode. Conéctate con ella por correo electrónico: jessie.wu@technode.com.

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